C++中对象创建的两种方式

在C++中,类的对象建立分为两种,一种是静态建立,如A a;另一种是动态建立,如A* ptr=new A;这两种方式是有区别的。

静态建立一个类对象,是由编译器为对象在栈空间中分配内存,是通过直接移动栈顶指针,挪出适当的空间,然后在这片内存空间上调用构造函数形成一个栈对象。使用这种方法,直接调用类的构造函数

动态建立类对象,是使用new运算符将对象建立在堆空间中。这个过程分为两步,第一步是执行operator new()函数,在堆空间中搜索合适的内存并进行分配;第二步是调用构造函数构造对象,初始化这片内存空间。这种方法,间接调用类的构造函数。

那么如何限制类对象只能在堆或者栈上建立呢?下面分别进行讨论。

1、只能建立在堆上

当对象建立在栈上面时,是由编译器分配内存空间的,调用构造函数来构造栈对象。当对象使用完后,编译器会调用析构函数来释放栈对象所占的空间。C++是静态绑定语言,编译器管理了对象的整个生命周期。如果,类的析构函数是私有的,编译器无法调用析构函数来释放内存。所以,编译器在为类对象分配栈空间时,会先检查类的析构函数的访问性,如果类的析构函数是私有的,则编译器不会在栈空间上为类对象分配内存。

 因此,将析构函数设为私有,类对象就无法建立在栈上了。代码如下:

class  A  
{  
public :  
    A(){}  
    void  destory(){ delete   this ;}  
private :  
    ~A(){}  
}; 
  • 类中必须提供一个destory函数,来进行内存空间的释放
  • 无法解决继承问题。如果A作为其它类的基类,则析构函数通常要设为virtual,然后在子类重写,以实现多态。因此析构函数不能设为private。还好C++提供了第三种访问控制,protected。将析构函数设为protected可以有效解决这个问题,类外无法访问protected成员,子类则可以访问。
2、只能在栈上生成对象:将new 和 delete 重载为私有。
原因:在堆上生成对象,使用new关键词操作,其过程分为两阶段:第一阶段,使用new在堆上寻找可用内存,分配给对象;第二阶段,调用构造函数生成对象。
将new操作设置为私有,那么第一阶段就无法完成,就不能够再堆上生成对象。
class  A  
{  
private :  
    void * operator  new ( size_t  t){}      // 注意函数的第一个参数和返回值都是固定的   
    void  operator  delete ( void * ptr){}  // 重载了new就需要重载delete   
public :  
    A(){}  
    ~A(){}  
}; 

参考链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/0a584aa13f804f3ea72b442a065a7618

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