<1>第一步,得到整体的大.exe
1.复制cocos2d-x-2.2文件下的Release.win32文件侠到桌面。
2.将项目下的Resources里的资源复制到Release.win32文件里面。
3.除exe文件、资源和dll文件外,其它文件全部删除以节省空间。
4,将.exe, dll,资源文件全部拷贝到桌面上
5,选中所有要打包的文件-->右键-->添加到压缩文件-->创建自解压格式压缩文件(X)
6,高级-->自解压选项
7,更新 更新方式:解压并更新文件 覆盖方式:覆盖所有文件(L)
文本和图标 从文件加载自解压文件图标(I)-->浏览到程序图标
模式 临时模式:解包到临时文件(T) 安静模式:全部隐藏
设置 设置程序-->提取后运行(F)-->写入要执行的exe文件名字
8,确定-->得到打包后的一个最终的PC版本.exe文件
<2>第二步,打包安装包
原文地址:
1,解决方案-->右键-->新建项目
2,其它项目类型-->Visual Studio Installer
3,把整体的.exe文件,文件icon, 并搜索msiexec.exe放到应用程序文件夹
4,在用户的"程序"菜单 添加文件夹,建立.exe快捷键 和 卸载快捷键 到用户的"程序"菜单并修改图标
5,建立.exe快捷键 到用户桌面,薚修改图标
6,左键项目,提取:ProductCode, 并修改作者
7,在卸载快捷键Arguments 写上:/x ProductCode, 比如:/x {2ED1741A-3CFC-4C62-97E8-9496F42CF725}
8,得到.msi
<3>.msi和.exe区别
有些软件的正本里面同时含有.msi程序和Setup.exe程序,例如Symantec AntiVirus客户端的软件里就含有Symantec AntiVirus.MSI和Setup.exe两个安装程序。一般情况下随便用其一安装Symantec AntiVirus客户端,结果是一样的。但是如果我们的操作系统(安装环境)没有安装某些程序,则.MSI有可能不能运行,这时就要用Setup.exe来安装Symantec AntiVirus客户端。Setup.exe可以利用Setup.ini来先安装运行.MSI需要的软件,建造一个较全的安装环境,最后再调用.MSI程序。所以当你确定你的安装环境不缺少什么应该安装的程序时,可以直接运行.MSI来安装软件的副本。对于Symantec AntiVirus客户端软件来说,Setup.exe的一个主要功能就是先安装WindowsInstaller.exe最新版,因为所有的.MSI程序都需要系统里装有WindowsInstaller.exe才能正常运行。
<4>PC 版本分辨率适配
<1>满意的 #include "main.h" #include "AppDelegate.h" #include "CCEGLView.h" #include "Tool.h" USING_NS_CC; int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance); UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine); // create the application instance AppDelegate app; CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView(); eglView->setFullScreen(true); eglView->setViewName(a2u("我是掼蛋王").c_str()); //eglView->setFrameSize(1024, 768); //小屏幕 //eglView->setFrameSize(1920, 1080); //全屏 //屏幕大小设置 int width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); float cx = width/(1920/1024.0); float cy = height/(1080/768.0); eglView->setFrameSize(cx, cy); return CCApplication::sharedApplication()->run(); }
<2>不太好 #include "main.h" #include "AppDelegate.h" #include "CCEGLView.h" #include "Tool.h" USING_NS_CC; int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance); UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine); // create the application instance AppDelegate app; CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView(); eglView->setFullScreen(true); eglView->setViewName(a2u("我是掼蛋王").c_str()); //eglView->setFrameSize(1024, 768); //小屏幕 //eglView->setFrameSize(1920, 1080); //全屏 //屏幕大小设置 int width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); float cx = 0, cy = 0; float wh = 1024/768.0; //屏幕宽高比 float scalex = width/1024.0; //原因就在于这里不是等比例变化 float scaley = height/768.0; if(scalex >= scaley) { cx = width/scalex; cy = cx/wh; } else { cy = height/scaley; cx = cy*wh; } eglView->setFrameSize(cx, cy); return CCApplication::sharedApplication()->run(); }