C++ 如何在构造函数中调用构造函数?

C++ 如何在类的构造函数中调用已经写好的构造函数

让我们先看一段代码:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a = 12;
    cout << a << endl;
    int* p = new (&a) int(15);
    cout << *p << endl;
}

你可能会感慨,为什么要做这种抠脚操作?
确实,这种做法是很无聊的,但是我们也发现这样做有一个特点:我们可以在已有的已经申请的内存上调用构造函数对其进行初始化。
那就算能这么做又有什么意义呢?

假设我们有一个写好的构造函数A(int,int),我们现在想要重载一个构造函数A(int,int,int),但是新的构造函数除了部分操作外,其他基本和原来写好的构造函数一致,这就出现了极大的代码重复。代码重复是令我们恶心的一点,但是我们又不能直接在新写的构造函数中调原构造函数。之前那个抠脚的操作就起到作用了。

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
  private:
      int a;
  public:
      A(int);
      A(int,int);
};
A::A(int _a)
:a(_a)
{
    cout << "调用旧的构造函数"  << endl;
}
A::A(int _a,int)
{
    new(this) A(_a);
    cout << "调用新的构造函数"  << endl;
    cout << a << endl;
}
int main()
{
    A a(12,12);
    //我们发现即调用了新的构造函数又调用了旧的构造函数
    //因为我们在新的构造函数中调用了旧的构造函数
}
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