关于EventBus的笔记

先说一下线程之间通讯的方式:

1.handler Message  2.AsyncTask   3.BroadCast 4.EventBus

主要方法:子线程的Runnable ,runOnuiThread() 

//EventBus 的使用 

首先EventBus 能够简化各组件的通信,解耦性高 

三要素:

Event事件,他可以是任意类型

Subscriber 事件订阅者,在EventBus3.0之前我们必须定义onEvent开头的哪几个方法,分别是onEvent,onEventMainThred,onEventBackgroundThread和onEventAsync(),而在3.0之后事件处理的方法名可以随意取,不过需要加上注解@subcsricbe,并且制定线程模型,默认POSTING

Publisher事件的发布者。我们可以在任意线程里发布事件。一般情况下。使用EventBus.getDefault就可以得到一个EventBus对象,然后在调用post(Object)方法

EventBus 有四种线程模型,分别是:

POSTING(默认)表示事件处理函数的线程跟发布事件的线程在同一个线程

MAIN 表示事件处理函数的线程在主线程,因此在这里不能进行耗时操作。

BACKGROUND表示事件处理函数的线程在后台线程,因此不能进行ui操作。如果发布事件的线程是主线程,那么事件将会开启一个后台线程,如果发布事件的线程是在后台线程,那么事件处理函数就使用该线程。

ASYNC 表示无论事件发布的线程是哪一个,事件处理函数始终会新建一个子线程运行,同样不能进行UI操作

基本用法:

1.事件接收的类 参数可以是任何对象

public class MessageEvent{
    private String message;
    public  MessageEvent(String message){
        this.message=message;
    }
    public String getMessage() {
        return message;
    }

    public void setMessage(String message) {
        this.message = message;
    }
}
2.注册事件
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main)    EventBus.getDefault().register(this)}

解除事件

@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    if (EventBus.getDefault().isRegistered(this)){
        EventBus.getDefault().unregister(this);
    }
}

处理事件

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void Event(MessageEvent messageEvent){
    //这个感觉要比启动activity 要好的很多  这边要接收回传回来的信息
    tv.setText(messageEvent.getMessage());
}
发布事件
EventBus.getDefault().post(new MessageEvent("欢迎大家浏览我写的博客"));

指定你想要的任何事件类型

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转载自blog.csdn.net/god_sunht/article/details/80374498