四种单列模式

设计模式之单例模式

什么是单例设计模式?

单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例.
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类结构图

在这里插入图片描述
具体实现

需要:

(1)将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。

(2)在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型。

(3)定义一个静态方法返回这个唯一对象。

实现一:立即加载 / “饿汉模式”

立即加载就是使用类的时候已经将对象创建完毕(不管以后会不会使用到该实例化对象,先创建了再说。很着急的样子,故又被称为“饿汉模式”),常见的实现办法就是直接new实例化。

public class Singleton {

    // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static、final修饰
    private static final Singleton instance = new Singleton();
    
    // 构造方法私有化
    private Singleton() {}
    
    // 静态方法返回该实例
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

“饿汉模式”的优缺点:

优点:实现起来简单,没有多线程同步问题。

缺点:当类SingletonTest被加载的时候,会初始化static的instance,静态变量被创建并分配内存空间,从这以后,这个static的instance对象便一直占着这段内存(即便你还没有用到这个实例),当类被卸载时,静态变量被摧毁,并释放所占有的内存,因此在某些特定条件下会耗费内存。

实现二:延迟加载 / “懒汉模式”

延迟加载就是调用get()方法时实例才被创建(先不急着实例化出对象,等要用的时候才给你创建出来。不着急,故又称为“懒汉模式”),常见的实现方法就是在get方法中进行new实例化。

public class Singleton {

    // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
    private static Singleton instance;
    
    // 构造方法私有化
    private Singleton() {}
    
    // 静态方法返回该实例
    public static Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

“懒汉模式”的优缺点:

优点:实现起来比较简单,当类SingletonTest被加载的时候,静态变量static的instance未被创建并分配内存空间,当getInstance方法第一次被调用时,初始化instance变量,并分配内存,因此在某些特定条件下会节约了内存。

缺点:在多线程环境中,这种实现方法是完全错误的,根本不能保证单例的状态。

实现三:线程安全的“懒汉模式”

public class Singleton {

    // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
    private static Singleton instance;
    
    // 构造方法私有化
    private Singleton() {}
    
    // 静态方法返回该实例,加synchronized关键字实现同步
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优点:在多线程情形下,保证了“懒汉模式”的线程安全。

缺点:众所周知在多线程情形下,synchronized方法通常效率低,显然这不是最佳的实现方案。

补充:
synchronized关键字的作用域有二种:
  1)是某个对象实例内,synchronized aMethod(){} 可以防止多个线程同时 访问这个对象的synchronized方法 (如果一个对象有多个synchronized方法,只要一个线程访问了其中的一个synchronized方法,其它线程不能同时访问这个对象中任何一个synchronized方法 )。这时,不同的对象实例的 synchronized方法是不相干扰的。也就是说,其它线程照样可以同时访问相同类的另一个对象实例中的synchronized方法;
总的来说,这种情况,锁就是这个方法所在的对象

2)是某个类的范围,synchronized static aStaticMethod{} 防止多个线程同时访问这个类中的synchronized static 方法 。它可以对类的所有对象实例起作用。此时锁就是这个class

实现四:DCL双检查锁机制(DCL:double checked locking)

public class Singleton {

    // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
    private static Singleton instance;
    
    // 构造方法私有化
    private Singleton() {}
    
    // 静态方法返回该实例
    public static Singleton getInstance() {
        // 第一次检查instance是否被实例化出来,如果没有进入if块
	        if(instance == null) 
	        {
	            synchronized (Singleton.class) 
	            {
	                // 某个线程取得了类锁,实例化对象前第二次检查instance是否已经被实例化出来,如果没有,才最终实例出对象
	                if (instance == null) {
	                    instance = new Singleton();
	            }
            }
        }
        return instance;
    }
}

方法四算是单例模式的最佳实现方式。内存占用率高,效率高,线程安全,多线程操作原子性。

补充:
除了方法前用synchronized关键字,synchronized关键字还可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。
用法是: synchronized(this){/区块/},锁就是这个方法所在的对象 ;

原文:https://www.cnblogs.com/binaway/p/8889184.html

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