Java基础之创建对象的四种方式

1.使用new创建对象

使用new关键字创建对象应该是最常见的一种方式,但我们应该知道,使用new创建对象会增加耦合度。无论使用什么框架,都要减少new的使用以降低耦合度。

public class Hello
{
    public void sayWorld()
    {
        System.out.println("Hello world!");
    }
}

public class NewClass
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Hello h = new Hello();
        h.sayWorld();
    }
}

2.使用反射的机制创建对象

使用Class类的newInstance方法

public class NewClass
{
    public static void main(String[] args)
    {
        try {
           Class heroClass = Class.forName("test.Hello");
           Hello h = (Hello) heroClass.newInstance();
           h.sayWorld();
        }
        catch (ClassNotFoundException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
        catch (IllegalAccessException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
        catch (InstantiationException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

使用Constructor类的newInstance方法

public class NewClass
{
    public static void main(String[] args)
    {
        try {
           //获取类对象
           Class heroClass = Class.forName("yunche.test.Hello");

           //获取构造器
           Constructor constructor = heroClass.getConstructor();
           Hello h =(Hello) constructor.newInstance();
           h.sayWorld();
        }
        catch (NoSuchMethodException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
        catch (InvocationTargetException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
        catch (IllegalAccessException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
        catch (InstantiationException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
        catch (ClassNotFoundException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

3.采用clone

clone时,需要已经有一个分配了内存的源对象,创建新对象时,首先应该分配一个和源对象一样大的内存空间。

要调用clone方法需要实现Cloneable接口,由于clone方法是protected的,所以修改Hello类。

public class Hello implements Cloneable
{
    public void sayWorld()
    {
        System.out.println("Hello world!");
    }
    public static void main(String[] args)
    {
        Hello h1 = new Hello();
        try {
            Hello h2 = (Hello)h1.clone();
            h2.sayWorld();
        }
        catch (CloneNotSupportedException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

4.采用序列化机制

使用序列化时,要实现实现Serializable接口,将一个对象序列化到磁盘上,而采用反序列化可以将磁盘上的对象信息转化到内存中。

public class Serialize
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Hello h = new Hello();

        //准备一个文件用于存储该对象的信息
        File f = new File("hello.obj");

        try(FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
            FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis)
            )
        {
            //序列化对象,写入到磁盘中
            oos.writeObject(h);
            //反序列化对象
            Hello newHello = (Hello)ois.readObject();

            //测试方法
            newHello.sayWorld();
        }
        catch (FileNotFoundException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
        catch (IOException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
        catch (ClassNotFoundException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
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