day-03-JavaScript基础

day-03-JavaScript基础

今日内容

JavaScript概述
JavaScript基本语法
JavaScript数据类型
JavaScript运行符
JavaScript流程控制语句
JavaScript基本对象

1. JavaScript

1.1 JavaScript概念

1.1.1 JavaScript 简介

一门客户端脚本语言  服务器端的脚本语言:python php 
运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

1.1.2 JavaScript 功能

可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

1.1.3 JavaScript发展史

1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 :C--,后来更名为:ScriptEase
2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

JavaScript组成: JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

2.ECMAScript

2.1 基本语法

2.1.1 js与html结合方式

内部js
  • 定义script标签,标签体内容就是js代码

    <script>
       // js的代码
    </script>
    
外部js
  • 定义

2.2 js注释

  • 单行注释://注释内容
  • 多行注释:/*注释内容*/
  • 快捷键: ctrl + / ctrl + shift + /

2.3 js数据类型

  • 原始数据类型(基本数据类型)

    • number

      数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)  isNaN()
      
    • string

      字符串  "abc" "a" 'abc' 
      
    • boolean

      true和false
      
    • null

      一个对象为空的占位符
      
    • undefined

      未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
      
  • 引用数据类型

    引用数据类型就是所谓的对象. 例如: Function , Array , RegExp等
    

2.4 js中的变量

2.4.1 什么是变量

程序运行时在内存中开辟一小块空间来存储数据

2.4.2 语言的分类

Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。

  • 强类型语言

    在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
    
  • 弱类型语言
    在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
    

2.4.3 语法

var 变量名 = 初始化值;
  • typeof

    获取变量的类型
    
    • 注:null运算后得到的是object

2.4.4 JS特殊语法(了解)

  • 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)

  • 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
    ​ * 用: 定义的变量是局部变量
    ​ * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)

2.5 运算符

一元运算符

只有一个运算数的运算符

  • 分类

++,-- , +(正号)
```

  • ++ --: 自增(自减)

    • 运算规则

      ++ --  在前,先自增或自减,然后再运算
      ++ --  在后,先运算,然后再自增或自减
      
    • +(-):正负号

      在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
      
      • 其他类型转 number
      string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
      boolean转number:true转为1,false转为0
      

算数运算符

+ - * / %

/: java中两个整数相除得到的结果还是整数 . 而js中不是,它是有小数的

赋值运算符

= , += ,-= , *= ,/=, %=

比较运算符

> , >= , < , <= , == , ===(全等于)

  • 比较方式

    • 类型相同:直接比较

      数字与数字进行比较
      字符串:按照字典顺序(按照ASCII码值)比较。按位逐一比较,直到得出大小为止
      
    • 类型不同:先进行类型转换,再比较

      == : 只比较内容是否相同  根本不比较数据类型 "123" == 123 --> true
      ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false "123" === 123 --> false
      
      

逻辑运算符

&& , || , !

  • 其他类型转boolean
 1. number:0或NaN为false,其他为true
 2. string:除了空字符串(""),其他都是true
 3. null&undefined:都是false
 4. 对象:所有对象都为true
 
 总结: 无意义的数据都为false 反之都为true
 if(obj){
     
 }

三元运算符

关系表达式 ? 值1 : 值2;

  • 执行流程

    判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
    
  • 例子

    var a = 3;
    var b = 4;
    var c = a > b ? 1:0;
    

2.6 流程控制语句

分类

1. 顺序结构 
2. 选择结构
	if结构
	switch结构
3. 循环结构
	for循环
	while循环
	do...while循环
	
	for(var i = 0; i< xxx.length; i++)
	
	
	在讲基础的时候,才会用if  switch  for  while  像这样的写法都是原生的js
	后期会用jq  jstl  el 进行简化操作了
  • switch

    * 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
    * switch(变量):
    	case 值:
    * 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
    

案例: 99乘法表

  • 步骤分析

    1. 先完成循环的嵌套 
       for(var i = 1 ; i <= 9 ; i++){
           for(var j = 1 ; j <= i ; j++){
               // 将结果写出到页面上
           }
       }
    2. 有几个table ? 一个
    3. 有多少行?
       外层循环控制的就是有多少行 <tr>
    4. 有多少单元格
    	内层循环控制的就是有多少个单元格 <td>
    
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>99乘法表</title>
    <style>
        td{
            border: 1px solid;
        }

    </style>
    <script>
        document.write("<table  align='center'>");
        //1.完成基本的for循环嵌套,展示乘法表
        for (var i = 1; i <= 9 ; i++) {
            document.write("<tr>");
            for (var j = 1; j <=i ; j++) {
                document.write("<td>");

                //输出  1 * 1 = 1
                document.write(i + " * " + j + " = " + ( i*j) +"&nbsp;&nbsp;&nbsp;");
                document.write("</td>");
            }
            /*//输出换行
            document.write("<br>");*/
            document.write("</tr>");
        }

        //2.完成表格嵌套
        document.write("</table>");

    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

3.基本对象

Function

函数(方法)对象,也就是java中的方法

  • Function的创建

    第一种方式

    var fun = new Function(形式参数列表,方法体);  //忘掉吧
    

    第二种方式

     function 方法名称(形式参数列表){
         方法体
     }
    

    第三种方式

     var 方法名 = function(形式参数列表){
         方法体
     }
    
  • Funcation 的属性

    length:代表形参的个数
    
  • Function的特点

    1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
    2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
    3.JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
    4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
    
  • Function的调用

     方法名称(实际参数列表);
    

Array

数组对象

  • Array的创建

    1. var arr = new Array(元素列表);
    2. var arr = new Array(默认长度);
    3. var arr = [元素列表];
    
  • Array的方法

    join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
    push()	向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
    
  • Array的属性

    length:数组的长度
    
  • Array的特点

    1. JS中,数组元素的类型可变的。
    2. JS中,数组长度可变的。
    

Boolean

  • Boolean的创建

    var myBoolean=new Boolean();
    
  • Boolean的特点

    如果布尔对象无初始值或者其值为:
    0 
    -0 
    null 
    "" 
    false 
    undefined 
    NaN 
    那么对象的值为 false。否则,其值为 true(即使当自变量为字符串 "false" 时)!
    

Date

日期对象

  • Date的创建

    var date = new Date();
    
  • Date的方法

    toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
    getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到197011日零点的毫秒值差
    

Math

数学对象

  • Math的创建

    Math对象不用创建,直接使用。  Math.方法名();
    
  • Math的方法

    random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
    ceil(x):对数进行上舍入。
    floor(x):对数进行下舍入。
    round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
    
  • Math的属性

     PI: 圆周率
    

Number

数值对象

  • Number的创建

    var num = new Number(value);
    
    • 注意:

      如果一个参数值不能转换为一个数字将返回 NaN (非数字值)。

  • Number的属性和方法

    参考 W3CSchool帮助文档
    

String

String 对象用于处理文本(字符串)。

  • String的创建
var txt = new String("string");
或者
var txt = "string";
  • String 的属性
length:字符串的长度 

  • String 对象方法

参考 W3CSchool帮助文档




### RegExp

> 正则表达式对象

* **什么是正则表达式**

```javascript
定义字符串的组成规则。   
判断某个字符串是否是符合某个规则
例如:
  字符串:"aaa"
  正则: \w*
解释:  
  字符串"aaa" 是否是符合 规则" \w*"
  • 正则表达式语法

    • 单个字符:[]

      例如 : [a](字符a) [ab] [a-zA-Z0-9_]  
      
    • 元字符

      \d:单个数字字符 [0-9]
      \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
      
    • 量词

      ?:表示出现0次或1*:表示出现0次或多次
      +:出现1次或多次
      {m,n}:表示 m<= 数量 <= n   至少m个最多有n个
      	* m如果缺省: {,n}:最多n次
      	* n如果缺省:{m,} 最少m次
          * {n}: 正好n次  {10},只能出现10
    • 开始结束符号

      ^:开始
      $:结束
      
  • RegExp的创建

    1. var reg = new RegExp("正则表达式");
    2. var reg = /正则表达式/;
    
  • RegExp的方法

    test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范	
    

Global

全局对象

  • Global的特点
Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用: 方法名();
  • Global的方法
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码

encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码

parseInt():将字符串转为数字
     * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN
    * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
  • URL编码

    传智播客 =  %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
    

script

  1. var reg = new RegExp(“正则表达式”);
  2. var reg = /正则表达式/;

* **RegExp的方法**

```javascript
test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范	

Global

全局对象

  • Global的特点
Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用: 方法名();
  • Global的方法
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码

encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码

parseInt():将字符串转为数字
     * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN
    * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
  • URL编码

    传智播客 =  %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
    

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