json的数据类型
Go | json |
---|---|
bool | bool |
浮点数/整数 | 常规数字 |
string(utf-8) | string(Unicode) |
array/slice | array |
[]byte | string(Base64) |
struct | JSON对象 |
map[string]T | JSON对象 |
string
简单的来说字符串是一系列8位字节的集合,通常但不一定代表UTF-8编码的文本。字符串可以为空,但不能为nil。而且字符串的值是不能改变的。
- 不同的语言字符串有不同的实现,在go的源码中
src/runtime/string.go
string的定义如下:
// string is the set of all strings of 8-bit bytes, conventionally but not
// necessarily representing UTF-8-encoded text. A string may be empty, but
// not nil. Values of string type are immutable.
type stringStruct struct {
str unsafe.Pointer
len int
}
可以看到str其实是个指针,指向某个数组的首地址,另一个字段是len长度。其实指向的就是byte数组。
- string的实例化:注意string其实就是个struct。在实例化这个stringStruct的时候,源码如下
func gostringnocopy(str *byte) string {
ss := stringStruct{str: unsafe.Pointer(str), len: findnull(str)}
s := *(*string)(unsafe.Pointer(&ss))
return s
}
- string 底层是一个包含多个字节(1字节=8bit)的集合。
- string 类型的值是不可改变的(这里的值不变指的是变量的数据地址,即 str 的值不变)
- string结构体的str指针指向的是一个字符常量的地址, 这个地址里面的内容是不可以被改变的,因为它是只读的,但是这个指针可以指向不同的地址。
关联
-
string 可以被拆分为一个包含多个
字节
的序列,如:str := "ben生而平凡" fmt.Println([]byte(str)) [98 101 110 231 148 159 232 128 140 229 185 179 229 135 161]
-
string 可以被拆分为一个包含多个
字符
的序列,如:str := "ben生而平凡" fmt.Println([]rune(str)) [98 101 110 29983 32780 24179 20961]
-
我们通常说的字符是指 Unicode 字符。‘G’, ‘o’, ‘菜’, ‘鸟’ 都是一个字符。一个字符可以是只包含一个字节(像:‘G’, ‘o’),也可以是包含多个字节(像:‘菜’, ‘鸟’)。
-
byte:[]byte和string的差别是更改变量的时候array的内容可以被更改。
// byte is an alias for uint8 and is equivalent to uint8 in all ways. It is // used, by convention, to distinguish byte values from 8-bit unsigned // integer values. type byte = uint8
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rune
// rune is an alias for int32 and is equivalent to int32 in all ways. It is // used, by convention, to distinguish character values from integer values type rune = int32
-
slice : slice结构在go的源码中
src/runtime/slice.go
定义:type slice struct { array unsafe.Pointer len int cap int }
array是数组的指针,len表示长度,cap表示容量。除了cap,其他看起来和string的结构很像。
但其实他们差别真的很大。
转换
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将string转为[]byte,语法
[]byte(string)
源码如下:可以看到b是新分配的,然后再将s复制给bfunc stringtoslicebyte(buf *tmpBuf, s string) []byte { var b []byte if buf != nil && len(s) <= len(buf) { *buf = tmpBuf{} b = buf[:len(s)] } else { b = rawbyteslice(len(s)) } copy(b, s) return b }
-
将[]byte转为string,语法
string([]byte)
源码如下:func slicebytetostring(buf *tmpBuf, b []byte) string { l := len(b) if l == 0 { // Turns out to be a relatively common case. // Consider that you want to parse out data between parens in "foo()bar", // you find the indices and convert the subslice to string. return "" } if raceenabled && l > 0 { racereadrangepc(unsafe.Pointer(&b[0]), uintptr(l), getcallerpc(unsafe.Pointer(&buf)), funcPC(slicebytetostring)) } if msanenabled && l > 0 { msanread(unsafe.Pointer(&b[0]), uintptr(l)) } s, c := rawstringtmp(buf, l) copy(c, b) return s } func rawstringtmp(buf *tmpBuf, l int) (s string, b []byte) { if buf != nil && l <= len(buf) { b = buf[:l] s = slicebytetostringtmp(b) } else { s, b = rawstring(l) } return } func rawstring(size int) (s string, b []byte) { p := mallocgc(uintptr(size), nil, false) stringStructOf(&s).str = p stringStructOf(&s).len = size *(*slice)(unsafe.Pointer(&b)) = slice{p, size, size} return }
-
interface{}
1、 marshal空接口:interface{}类型其实是个空接口,即没有方法的接口。go的每一种类型都实现了该接口。因此,任何其他类型的数据都可以赋值给interface{}类型。无论是string,int,bool,还是指针类型等,都可赋值给interface{}类型,在marshal序列化的时候且正常编码。
type Stu struct { Name interface{} `json:"name"` Age interface{} HIgh interface{} sex interface{} Class interface{} `json:"class"` } type Class struct { Name string Grade int } //实例化一个数据结构,用于生成json字符串 stu := Stu{ Name: "张三", Age: 18, HIgh: true, sex: "男", } cla := new(Class) cla.Name = "1班" cla.Grade = 3 stu.Class=cla //Marshal失败时err!=nil jsonStu, err := json.Marshal(stu) if err != nil { fmt.Println("生成json字符串错误") } //jsonStu是[]byte类型,转化成string类型便于查看 fmt.Println(string(jsonStu)) //输出 {"name":"张三","Age":18,"HIgh":true,"class":{"Name":"1班","Grade":3}}
2、 unMarshal空接口: 对于”复合数据”,在unmarshal的时候,如果接收体中配的项被声明为interface{}类型,go都会默认解析成map[string]interface{}类型。如果我们想直接解析到struct Class对象中,可以将接受体对应的项定义为该struct类型。
type httpResp struct { RetCode int `json:"ret_code"` Data interface{} `json:"data"` Message string `json:"message"` } //若response中的字段Data为复合数据,则response的data字段经过unMarshal后会变成map[string]interface{}的type形式。 json.Unmarshal([]byte(response), &httpRsp)
json的序列化
1、Marshal方法 :用于将struct、map、slice序列化为json数据。
定义结构体的时候,只有字段名是大写的,才会被编码到json当中。
//将struct对象序列化成json,将map序列化成json将slice序列化成json
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error) {
e := newEncodeState()
err := e.marshal(v, encOpts{escapeHTML: true})
if err != nil {
return nil, err
}
buf := append([]byte(nil), e.Bytes()...)
e.Reset()
encodeStatePool.Put(e)
return buf, nil
}
- 标签: 每个结构字段的编码可以通过结构字段标签中“json”键下存储的格式字符串来定制。格式字符串给出字段的名称,可能后跟逗号分隔的选项列表。名称可能为空,以指定选项而不覆盖默认字段名称。
-
“omitempty”选项指定如果字段具有空值,定义为false,0,零指针,nil接口值以及任何空数组,切片,映射或字符串,则该字段应从编码中省略。
Addr string
json:"addr,omitempty"
-
作为特殊情况,如果字段标签是“ - ”,则该字段总是被省略。请注意,名称为“ - ”的字段仍然可以使用标签“ - ,”生成。
json:
"-"
json的反序列化
1、Unmarshal方法: 将json数据反序列化为其它数据结构
//将json反序列化成struct对象将json 反序列化到map中将json反序列化到slice中
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error {
// Check for well-formedness.
// Avoids filling out half a data structure
// before discovering a JSON syntax error.
var d decodeState
err := checkValid(data, &d.scan)
if err != nil {
return err
}
d.init(data)
return d.unmarshal(v)
}
json RawMessage
RawMessag是原始编码后的json值。含json.RawMessage字段的结构,在反序列化时会完整的接收json串对象的[]byte形式。延迟解析在实际使用时才解析它的具体类型。使用json.RawMessage方式,将json的字串继续以byte数组方式存在。
// RawMessage is a raw encoded JSON value.
// It implements Marshaler and Unmarshaler and can
// be used to delay JSON decoding or precompute a JSON encoding.
type RawMessage []byte
// MarshalJSON returns m as the JSON encoding of m.
func (m RawMessage) MarshalJSON() ([]byte, error) {
if m == nil {
return []byte("null"), nil
}
return m, nil
}
// UnmarshalJSON sets *m to a copy of data.
func (m *RawMessage) UnmarshalJSON(data []byte) error {
if m == nil {
return errors.New("json.RawMessage: UnmarshalJSON on nil pointer")
}
*m = append((*m)[0:0], data...)
return nil
}
代码分析
// test ...
type test struct {
WorkLoadTemplate json.RawMessage `json:"workload_template"`
}
// test2 ...
type test2 struct {
WorkLoadTemplate string `json:"workload_template"`
}
testjson :=
`{
"workload_template":{"kind":"Deployment","apiVersion":"apps/v1","metadata":{"name":"tars.tarsnotify.test3","namespace":"center","creationTimestamp":null},"spec":{"replicas":1,"selector":null,"template":{"metadata":{"creationTimestamp":null},"spec":{"containers":[{"name":"application","image":"tars.dockerhub.com:5000/darren/tarsnotify:1.0.0","resources":{},"imagePullPolicy":"IfNotPresent"}]}},"strategy":{"type":"RollingUpdate","rollingUpdate":{"maxUnavailable":0,"maxSurge":1}}},"status":{}}
}`
-
testjson串 反序列化到test结构体会成功,json.RawMessage使得该字段保留原始的json串。
-
testjson串反序列化到test2结构体失败,因为在json串中workload_template对应的是一个json对象即go中的结构体,map等。
testjson2 := `{
"workload_template":"{\"kind\":\"Deployment\",\"apiVersion\":\"apps/v1\",\"metadata\":{\"name\":\"tars.tarsnotify.test3\",\"namespace\":\"center\",\"creationTimestamp\":null},\"spec\":{\"replicas\":1,\"selector\":null,\"template\":{\"metadata\":{\"creationTimestamp\":null},\"spec\":{\"containers\":[{\"name\":\"application\",\"image\":\"tars.dockerhub.com:5000/darren/tarsnotify:1.0.0\",\"resources\":{},\"imagePullPolicy\":\"IfNotPresent\"}]}},\"strategy\":{\"type\":\"RollingUpdate\",\"rollingUpdate\":{\"maxUnavailable\":0,\"maxSurge\":1}}},\"status\":{}}"
}`
-
testjson串反序列到test2结构体成功。因为在json串中workload_template对应的是一个string对象即go中的string类型。
var d test
var d2 test2
testjson="1"
t.WorkLoadTemplate=[]byte(testjson)
t2.WorkLoadTemplate=testjson
fmt.Printf("d: %v", d) // 字节的ascii码形式 {[49]}
fmt.Printf("d2: %v", d2) //结构体字符串 {1}
jsonstr, err = json.Marshal(d)
fmt.Printf("d: %v", string(jsonstr)) // {"workload_template":1}
jsonstr, err = json.Marshal(d2)
fmt.Printf("d2: %v", string(jsonstr)) // {"workload_template":"1"}
- 基于同一个string串“1”的序列化结果不一致,因为在两个结构体中的workload_template数据类型不一致,不同类型的编码器不同,导致编码结果不同。