【Android】属性动画(基本用法)

透明度由0~1表示。0表示完全透明,1表示不透明

  • :在1s内,将imageView的透明度从1变成0
//透明度起始为1,结束时为0
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "alpha", 1f, 0f);
animator.setDuration(1000);//时间1s
animator.start();

ofFloat中的参数:
imageView:执行动画的View;
"alpha":表示透明动画;
1f:起始透明度;
0f:动画结束后的透明度;


这里执行了两次动画,可以看出,2s的时间平均分配给了这两次动画。
如果你想执行三次、四次...动画,只要在后面多加几个参数就可以了。这也适用于其他的几个动画效果:旋转、移动、缩放

如果你想让它一直重复的话,可以使用ObjectAnimator提供的setRepeatCount(int count)count为重复次数,-1表示一直重复。

animator.setRepeatCount(-1);

 

2.5组合动画

如果只有这些基本动画是无法满足我们实际的应用的,所以还有个类AnimatorSet,专门来组合这些动画。
AnimatorSet:这个类提供了一个play()方法,调用后将会返回一个AnimatorSet.Builder的实例,AnimatorSet.Builder中包括以下四个方法:

  • after(Animator anim) :将现有动画插入到传入的动画之后执行
  • after(long delay) :将现有动画延迟指定毫秒后执行
  • before(Animator anim): 将现有动画插入到传入的动画之前执行
  • with(Animator anim) :将现有动画和传入的动画同时执行

 

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