手风琴特性图(对无序列表进行操作)

css代码段:

用无序列表进行布局,然后用块级元素div进行结合使用

ul {
            list-style: none
        }

        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        div {
            width: 1150px;
            height: 400px;
            margin: 50px auto;
            border: 1px solid red;
            overflow: hidden;
        }

        div li {
            width: 240px;
            height: 400px;
            float: left;
            /*background-image: url(images/1.jpg);*/
        }

        div ul {
            width: 1300px;
        }

html代码段:

li里面没有任何内容,到时候用js代码进去创建元素,简单明了

<div id="box">
    <ul>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
    </ul>
</div>

js代码段:

下面的animate函数以打包封装,对于一般动态特性的动画基本可以引用,看实际情况

<script>
    //找人
    var box = document.getElementById("box");
    var ul = box.children[0];
    var lis = ul.children;
    //动态添加背景图
    for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
        lis[i].style.backgroundImage = "url(images/" + (i + 1) + ".jpg)";
        //鼠标经过当前li 当前li的宽度变为800 其他li的宽度变为100
        lis[i].onmouseover = function () {
            //干掉所有人 其他li的宽度变为100 而且是动画效果
            for (var j = 0; j < lis.length; j++) {
                animate(lis[j], {"width": 100});
            }
            //留下我自己 当前li的宽度变为800
            animate(this, {"width": 800});
        };
    }
    //离开后 所有的li宽度变会240
    box.onmouseout = function () {
        for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
            animate(lis[i], {"width": 240});
        }
    };


    function animate(obj, json) {//json {属性名:属性值} {attr:target}
        clearInterval(obj.timer);
        obj.timer = setInterval(function () {
            var flag = true;//假设这一次执行完成后 所有属性都能达到目标值
            for (var k in json) {//json {attr:target} k json[k]
                var leader = parseInt(getStyle(obj, k)) || 0;
                var target = json[k];
                var step = (target - leader) / 10;
                step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
                leader = leader + step;
                obj.style[k] = leader + "px";
                console.log("代码在运行");
                if (leader !== target) {//当前这个属性还没有到达目标值
                    flag = false;
                }
            }
            if (flag) {//如果此时仍然是true说明所有的都到目标了
                clearInterval(obj.timer);
            }
        }, 15);
    }

    function getStyle(obj, attr) {
        if (window.getComputedStyle) {
            return window.getComputedStyle(obj, null)[attr];
        } else {
            return obj.currentStyle[attr];
        }
    }
</script>

如果大家对此代码有如何高见或者发现哪里不对的地方,请给我留言,我会及时改正,以免然给别人进入误区,感谢老铁!!!

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