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注解与注释
- 注解:说明程序的,给计算机看的。
- 注释:用文字描述程序的,给程序员看的。
定义
注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。
它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
概念描述:
- JDK1.5之后的新特性
- 说明程序的
- 使用注解:@注解名称
作用分类:
①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】
JDK中预定义的一些注解
- @Override :检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
- @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
- @SuppressWarnings:压制警告
- 一般传递参数all @SuppressWarnings("all")
自定义注解
格式:
元注解
public @interface 注解名称{
属性列表;
}
本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口 public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
属性:注解接口中的抽象方法
要求:
1. 属性的返回值类型有下列取值
- 基本数据类型
- String
- 枚举
- 注解
- 以上类型的数组
2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
- 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
- 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
- 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
元注解:用于描述注解的注解
- @Target:描述注解能够作用的位置
ElementType取值:
TYPE:可以作用于类上
METHOD:可以作用于方法上
FIELD:可以作用于成员变量上
- @Retention:描述注解被保留的阶段
- @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
- @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
- @Inherited:描述注解是否被子类继承
在程序使用(解析)注解
获取注解中定义的属性值
1. 获取注解定义的位置的对象 (Class,Method,Field)
2. 获取指定的注解
getAnnotation(Class)
其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
public class ProImpl implements Pro{
public String className(){
return "cn.itcast.annotation.Demo1";
}
public String methodName(){
return "show";
}
}
3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值
自定义注解demo
1.定义注解
/**
* 描述需要执行的类名,和方法名
*/
@Target({ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Pro {
String className();
String methodName();
}
2.定义一个任意类
public class Demo1 {
public void show(){
System.out.println("demo1...show...");
}
}
3.注解使用
@Pro(className = "cn.hello.annotation.Demo1",methodName = "show") //使用自定义注解,声明刚刚自定义的类和想要调用的方法名
public class ReflectTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.解析注解
//1.1获取该类的字节码文件对象
Class<ReflectTest> reflectTestClass = ReflectTest.class;
//2.获取上边的注解对象
//其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
/*
public class ProImpl implements Pro{
public String className(){
return "cn.itcast.annotation.Demo1";
}
public String methodName(){
return "show";
}
}
*/
Pro an = reflectTestClass.getAnnotation(Pro.class);
//3.调用注解对象中定义的抽象方法,获取返回值
String className = an.className();
String methodName = an.methodName();
System.out.println(className);
System.out.println(methodName);
//至此,注解里的内容已经获取完成,下面通过反射,生成该类的对象,并调用一下注解里声明的方法
//3.加载该类进内存
Class cls = Class.forName(className);
//4.创建对象
Object obj = cls.newInstance();
//5.获取方法对象
Method method = cls.getMethod(methodName);
//6.执行方法
method.invoke(obj);
}
}
小结:
1.以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
2. 注解给谁用?
1. 编译器
2. 给解析程序用
3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签
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