生活不能等待别人来安排,要自己去争取和奋斗;而不论其结果是喜是悲,但可以慰藉的是,你总不枉在这世界上活了一场。有了这样的认识,你就会珍重生活,而不会玩世不恭;同时,也会给人自身注入一种强大的内在力量。
通过本节可以了解到如下知识:
① 驱动的基本技能:中断、休眠、唤醒、 poll 等机制。
- 这些基本技能是驱动开发的基础,其他大型驱动复杂的地方是它的框架及设计思想,但是基本技术就这些。
② APP
开发的基本技能:阻塞 、非阻塞、休眠、 poll、异步通知。
一、按键读取方法
APP 去读取按键也有 4 种方法:
- ① 查询方式
- ② 休眠-唤醒方式(只能干这一件事)
- ③ poll 方式
- ④ 异步通知方式
第 2、 3、 4 种方法,都涉及中断服务程序。中断,就像小孩醒了会哭闹一样,中断不经意间到来,它会做某些事情:唤醒 APP、向 APP 发信号。所以,在按键驱动程序中,中断是核心。实际上,中断无论是在单片机还是在 Linux 中都很重要。在 Linux 中,中断的知识还涉及进程、线程等。
①、查询方式
驱动程序中构造、注册一个 file_operations 结构体,里面提供有对应的 open,read 函数。
APP 调用 open 时,导致驱动中对应的 open 函数被调用,在里面配置 GPIO 为输入引脚。APP 调用 read 时,导致驱动中对应的 read 函数被调用,它读取寄存器,把引脚状态直接返回给 APP。
②、休眠-唤醒方式
驱动程序中构造、注册一个 file_operations 结构体,里面提供有对应的 open,read 函数。
APP 调用 open 时,导致驱动中对应的 open 函数被调用,在里面配置 GPIO 为输入引脚;并且注册 GPIO 的中断处理函数。APP 调用 read 时,导致驱动中对应的 read 函数被调用, 如果有按键数据则直接返回给APP;否则 APP 在内核态休眠。
当用户按下按键时, GPIO 中断被触发,导致驱动程序之前注册的中断服务程序被执行。它会记录按键数据,并唤醒休眠中的 APP。APP 被唤醒后继续在内核态运行,即继续执行驱动代码,把按键数据返回给 APP(用户空间)。
③、 poll 方式
上面的休眠-唤醒方式有个缺点:如果用户一直没操作按键,那么 APP 就会永远休眠。我们可以给 APP 定个闹钟,这就是 poll 方式。
驱动程序中构造、注册一个 file_operations 结构体,里面提供有对应的 open,read,poll函数。
APP 调用 open 时,导致驱动中对应的 open 函数被调用,在里面配置 GPIO 为输入引脚;并且注册 GPIO 的中断处理函数。
APP 调用 poll 或 select 函数,意图是“查询”是否有数据,这 2 个函数都可以指定一个超时时间,即在这段时间内没有数据的话就返回错误。这会导致驱动中对应的 poll 函数被调用,如果有按键数据则直接返回给 APP;否则 APP 在内核态休眠一段时间。
当用户按下按键时, GPIO 中断被触发,导致驱动程序之前注册的中断服务程序被执行。它会记录按键数据,并唤醒休眠中的 APP。如果用户没按下按键,但是超时时间到了,内核也会唤醒 APP。
所以 APP 被唤醒有 2 种原因:用户操作了按键,超时。被唤醒的 APP 在内核态继续运行,即继续执行驱动代码,把“状态”返回给 APP(的用户空间)。APP 得到poll/select 函数的返回结果后,如果确认是有数据的,则再调用 read 函数,这会导致驱动中的 read 函数被调用,这时驱动程序中含有数据,会直接返回数据。
④、异步通知方式
异步通知的实现原理是:内核给 APP 发信号。信号有很多种,这里发的是 SIGIO(IO类型的信号)。
驱动程序中构造、注册一个 file_operations 结构体,里面提供有对应的open,read,fasync函数。
APP 调用 open 时,导致驱动中对应的 open 函数被调用,在里面配置 GPIO 为输入引脚;并且注册 GPIO 的中断处理函数。APP 给信号 SIGIO 注册自己的处理函数: my_signal_fun。
APP 调用 fcntl 函数, 把驱动程序的 flag 改为 FASYNC,这会导致驱动程序的 fasync 函数被调用,它只是简单记录进程 PID。
当用户按下按键时, GPIO 中断被触发,导致驱动程序之前注册的中断服务程序被执行。它会记录按键数据, 然后给进程 PID 发送 SIGIO 信号。
APP 收到信号后会被打断,先执行信号处理函数:在信号处理函数中可以去调用 read函数读取按键值。
信号处理函数返回后, APP 会继续执行原先被打断的代码
按键读取总结
我们的驱动程序可以实现上述 4 种提供按键的方法,但是驱动程序不应该限制 APP 使用哪种方法。
这就是驱动设计的一个原理:提供能力,不提供策略。就是说,你想用哪种方法都行,驱动程序都可以提供;但是驱动程序不能限制你使用哪种方法。
二、异步通知的实例测试,加深理解
signal.c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
void my_sig_func(int signo)
{
printf("get a signal : %d\n", signo);
}
int main(int argc, char **argv)
{
int i = 0;
signal(SIGIO, my_sig_func);
while (1)
{
printf("Hello, world %d!\n", i++);
sleep(2);
}
return 0;
}
程序第 13 行注册信号处理函数,第 15 行就是一个无限循环。在它运行期间,你可以用另一个 APP 发信号给它,来查看异步通知的效果。
- ①、使用gcc编译该程序
gcc -o signal signal.c // 编译程序
- ②、运行该程序
./signal
可以看到,一直在打印
再开启一个终端,向该APP发送信号
- ③、查看signal的进程ID
941 pts/2 00:00:00 signal
我这边显示是941
- ④、在第二个终端发送信号
kill -SIGIO 941
可以看到,第一个终端收到了信号,并在继续运行。
当我们屏蔽signal.c
中的signal(SIGIO, my_sig_func);
,再来发送信号,由会怎么样呢?按ctrl+c结束当前终端打印,重复上述①②③④步。
可以看到,发送信后直接杀死了第一个终端,说明此时没有了信号异步通知。