javascript原型与设计模式

1、Javascript原型

一个对象,有一个prototype的原型属性,prototype属性有自己的prototype对象,而prototype对象有自己的constuct属性,constuct属性有自己的constuctor对象,这最后一个constructor对象就是构造出来function函数本身

[‘protttype’]__proto__区别

当调用构造函数创建一个新实例后,该实例的内部将包含一个指针[[Prototype]],该指针指向创建它的构造函数的原型,在脚本上没有标准的方法来访问[[Prototype]],但大多数浏览器都支持通过__proto__来访问

2、JavaScript,设计模式

单体模式单体是一个用来划分命名空间并将一批相关的属性和方法组织在一起的对象,如果他可以被实例化,那么他只能被实例化一次。

代码实现:

var Singleton = {

    attribute:true,

    method1:function(){},

   method2:function(){}

};

 单体模式在我们平时的应用中用的比较多的,相当于把我们的代码封装在一个起来,只是暴露一个入口,从而避免全部变量的污染。

工厂模式:

工厂模式的定义:提供创建对象的接口,意思就是根据领导(调用者)的指示(参数),生产相应的产品(对象)。

应用场景:

以下几种情景下工厂模式特别有用:

1)对象的构建十分复杂

2)需要依赖具体环境创建不同实例

3)处理大量具有相同属性的小对象

单列模式:单例模式定义了一个对象的创建过程,此对象只有一个单独的实例,并提供一个访问它的全局访问点。

观察者模式(发布订阅模式):定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新,也被称为是发布订阅模式

策略模式是定义一些列的算法,把他们一个个封装起来,目的就是将算法的使用与算法的实现分离开来。说白了就是以前要很多判断的写法,现在把判断里面的内容抽离开来,变成一个个小的个体。

策略模式最实用的场合就是某个“类”中包含有大量的条件性语句,比如if...else 或者 switch。每一个条件分支都会引起该“类”的特定行为以不同的方式作出改变。

外观模式:外观模式是很常见。其实它就是通过编写一个单独的函数,来简化对一个或多个更大型的,可能更为复杂的函数的访问。

应用场景:

  当需要通过一个单独的函数或方法来访问一系列的函数或方法调用,以简化代码库的其余内容,使得代码更容易跟踪管理或者更好的维护时,可以使用外观模式

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转载自www.cnblogs.com/shuls/p/9084396.html