“设备”,是指绘图表面。
在EasyX中,设备分两种,一种是替代的绘图窗口,另一种是IMAGE对象。通过SetWorkingImage()函数可以设置当前用于绘图的设备。
设置当前用于绘图的设备后,所有的绘图函数都会放置在该设备上。