Altium Designer 18中的PCB Editor–Display

 

PCB Editor–Display(PCB编辑器–显示)是Altium Designer 18中“Preferences”对话框第四项功能的第二个页面,如下图所示。

 

Summary摘要

“首选项”对话框的“ PCB编辑器–显示”页面提供了许多与PCB工作区中的显示功能相关的控件。

Options/Controls选项/控件

Display Options显示选项

Antialiasing On/Off -选中以启用3D抗锯齿;取消选中以禁用。

Highlighting Options突出显示选项

Highlight In Full-使所选对象完全以当前选择颜色高亮显示。如果禁用此选项,则所选对象仅以当前所选颜色显示轮廓。

Use Transparent Mode When Masking-启用蒙版对象时打开透明性(即,您可以透过它们看到蒙版下面层上的对象)。

Show All Primitives In Highlighted Nets-启用后可以在隐藏层上显示所有图元(处于单层模式时),并在突出显示网络的当前层上显示这些图元。禁用此选项,仅对高亮显示的网络显示当前层的所有图元(在单层模式下)或所有层上的所有图元(在多层模式下)。

Apply Mask During Interactive Editing-启用以在交互式编辑期间对未选择的对象进行蒙版。由于未选择的对象已“淡化”,因此使用遮罩可以更轻松地将焦点集中在正在编辑的对象上。

Apply Highlight During Interactive Editing-如果要在交互式编辑模式下使对象突出显示(使用“视图配置”面板中的系统突出显示颜色),则启用。

Layer Drawing Order图层绘制顺序

该区域允许您设置在屏幕上重绘图层的顺序。图层在列表中出现的顺序就是重新绘制图层的顺序。列表顶部的层是将出现在屏幕上所有其他层之上的层。使用“Promote”和“Demote”按钮,在列表中选择一个图层以更改其位置,如下所示:

Promote-单击可将所选图层上移一个位置。

Demote-单击以将所选图层向下移动一个位置。

Default-单击以将“图层绘制顺序”设置为系统默认值。

发布了83 篇原创文章 · 获赞 0 · 访问量 850

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_45391118/article/details/104949928