数据结构-链表(二)-通讯录-C++实现

  • 通讯录的元素是人,所以需要新建一个Person类作为链表每个Node的元素。并且为了正常输出,Person还需要虫重载一些运算符,包括输出<<, 判等==
  • main函数里也要写一些辅助函数来获取信息。
  • 链表本身实现部分不需要修改太多,把原来的的int型元素改为Person类型即可
  • 代码如下
//Person.h
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person
{
	friend ostream& operator<<(ostream& out,Person &p)
	{
		out << "Name: "<<p.name<<"---" <<"Pnone number: "<< p.phone << endl;
		return out;
	}
public:
	Person(string na, int num);
	Person();
	~Person();
	bool operator ==(Person &p)
	{
		if ((this->name == p.name) && (this->phone == p.phone))
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
	string name="张三";
	int phone=0;
private:

};
//Person.cpp
#include"Person.h"
Person::Person(string na, int num):name(na),phone(num)
{}
Person::Person()
{}

Person::~Person()
{}

//Node.h
#pragma once
using namespace std;
#include<iostream>
#include"Person.h"
class Node
{
public:
	Node(Person a);
	Node();
	~Node();
	Person person;
	Node* next;
private:

};

//Node.cpp
#include"Node.h"
Node::Node(Person a):person(a)
{}
Node::Node()
{}
Node::~Node()
{}

//List.h
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include"Node.h"
#define __debug__
#ifdef __debug__
#endif
class List
{
public:
	List();//
	~List();//
	bool get_add_head(Node* e);//在头节点后面插入
	bool get_add_tail(Node* e);//在尾节点后面插入
	void get_traverse();//遍历
	int get_length();//获取长度
	bool get_empty();//判空
	void get_clear();//清空线性表
	int get_ele_num(Node* p);//获取与传入参数值相同的链表中元素的序号
	bool get_i_ele(int e, Node* value);//获指定位序的元素
	void get_delete(int location);//删除某位置元素	
	bool get_add(int location, Node* e);//添加在某位置元素
	bool get_pre(Node* e, Node* pre);//获取前驱
	bool get_post(Node* e, Node* pos);//获取后继
private:
	Node* node;//头节点
	int length;
};
//List.cpp
#include"List.h"
List::List()
{
	length = 0;
	node = new Node;
	node->person.name="zhangsan";
	node->person.phone = 0;
	node->next = NULL;
}
List::~List()
{
	get_clear();
	delete node;
	node = NULL;
}
bool List::get_add_head(Node* e)
{
	Node* c_node = new Node;
	c_node=node->next;
	Node* new_node = new Node;
	if (new_node == NULL)
	{
		return false;
	}
	new_node->person = e->person;
	new_node->next = c_node;
	node->next = new_node;
	length++;
#ifdef __debug__
	cout << node->next->person << endl;
#endif
	return true;
}
bool List::get_add_tail(Node* e)
{
	Node* c_node = new Node;
	c_node = node;
	while (c_node->next!=NULL)
	{
		c_node = c_node->next;
	}
	Node* new_node = new Node;
	if (new_node == NULL)
	{
		return false;
	}
	new_node->person = e->person;
	new_node->next = NULL;
	c_node->next = new_node;
	length++;
#ifdef __debug__
	cout << c_node->next->person << endl;
#endif
	return true;
}
void List::get_traverse()
{
	Node* c_node = new Node;
	c_node = node->next;
	while (c_node != NULL)
	{
		cout << c_node->person << endl;
		c_node = c_node->next;
	}
}//遍历
int List::get_length()
{
	return length;
}//获取长度
bool List::get_empty()
{
	return length == 0 ? true : false;
}
void List::get_clear()
{
	Node* c_node = new Node;
	c_node = node;
	while(c_node->next != NULL)
	{
		Node* new_node = new Node;
		new_node=c_node->next;
		delete c_node;//清除指向的内容
		c_node = new_node;
	}	
	length = 0;
	node->next = NULL;//易错,勿忘!
}//清空线性表
int List::get_ele_num(Node* p)//获取元素的位序
{
	Node* c_node = new Node;
	c_node=node;
	int count = 1;
	while (c_node->next != NULL)
	{
		c_node = c_node->next;
		if (c_node->person == p->person)
		{
			return count;
		}
		else
		{	
			count++;
		}
	}
	return -1;
}

bool List::get_i_ele(int e, Node* value)
{
	if (e <1 || e > length)
	{
		cout << "Invalid num!" << endl;
		return false;
	}
	Node* c_node = new Node;
	c_node = node;
	for (int i = 0; i <e; i++)
	{
		c_node = c_node->next;
	}
	value->person = c_node->person;
#ifdef __debug__
	cout << c_node->person << endl;
#endif
	return true;
}//获指定位序元素的值
//
void List::get_delete(int location)
{
	if (location<1 || location>length )
	{
		cout << "invalid num!!" << endl;
	}
	else
	{
		Node* c_node = new Node;
		c_node = node;
		Node* c_node_before = new Node;
		for (int i = 0; i < location; i++)//遍历到了location对应的位置,与增加元素有所不同,需要注意!
		{
			c_node_before = c_node;
			c_node = c_node->next;
		}
		c_node_before->next = c_node->next;
		length--;
	}	
}//某位置删除元素
//
bool List::get_add(int location, Node* e)
{
	if (location<1 || location>length)
	{
		cout << "Invalid num!" << endl;
		return false;
	}
	else
	{
		Node* c_node = new Node;
		c_node=node;
		for (int i = 0; i < (location-1); i++)
		{
			c_node = c_node->next;
		}//此时是遍历到了(location-1)那个元素的位置,然后在其后面插入新元素则是第location个元素。
		Node* new_node = new Node;
		if (new_node == NULL)
		{
			return false;
		}
		new_node->person= e->person;
		new_node->next = c_node->next;
		c_node->next = new_node;
		length++;
		return true;
	}
}//在某位置插入元素

bool  List::get_pre(Node* e, Node* pre)
{
	Node* c_node = new Node;
	c_node=node;
	Node* pre_node = new Node;
	while (c_node->next != NULL)
	{
		pre_node = c_node;
		c_node = c_node->next;
		if (c_node->person== e->person)
		{	
			if (pre_node==node)
			{
				cout << "No pre!" << endl;
				return false;
			}
			else
			{
				pre->person = pre_node->person;
#ifdef __debug__
				cout << pre->person << endl;

#endif
				return true;
			}	
		}
	}
	cout << "No this value!" << endl;
	return false;
}//获取前驱
bool  List::get_post(Node* e, Node* pos)
{
	Node* c_node = new Node;
	c_node=node;
	Node* pos_node = new Node;
	while (c_node->next != NULL)
	{
		c_node = c_node->next;
		if (c_node->person == e->person)
		{
			if (c_node->next== NULL)
			{
				
				return false;
			}
			else
			{
				pos->person = c_node->next->person;
#ifdef __debug__
				cout << pos->person << endl;

#endif
				return true;
			}
		}
	}
	return false;
}//获取后继

//main.cpp
#include"List.h"
int menu()
{
	cout << "----请输入你的选择----" << endl;
	cout << "1.新建联系人" << endl;
	cout << "2.删除联系人" << endl;
	cout << "3.输出通讯录" << endl;
	cout << "4.退出通讯录" << endl;
	int order = 0;
	cin >> order;
	return order;
}
void creat_person(List* p)
{
	Node m;
	cout << "姓名" << endl;
	cin>>m.person.name;
	cout << "电话" << endl;
	cin >> m.person.phone;
	p->get_add_tail(&m);
}
int main(int *argc, char* argv[])
{
	List* p_list = new List;
	int order =0;
	while (order != 4)
	{
		order = menu();
		switch (order)
		{
		case 1:
		{
			cout << "你选择新建联系人" << endl;
			creat_person(p_list);
			break;
		}
		case 2:
		{
			cout << "你选择删除联系人" << endl;
			cout << "你要删除第几个?" << endl;
			int mm;
			cin >> mm;
			p_list->get_delete(mm);
			break;
		}
		case 3:
		{
			cout << "你选择输出联系人" << endl;
			p_list->get_traverse();
			break;
		}
		case 4:
		{
			cout << "你选择退出" << endl;
			break;
		}
		default:
		{
			cout << "What do you mean?" << endl;
			break;
		}		
		}	
	}
	cout << "已退出" << endl;
	delete p_list;
	p_list = NULL;
	return 0;
}

/*运行结果
----请输入你的选择----
1.新建联系人
2.删除联系人
3.输出通讯录
4.退出通讯录
1
你选择新建联系人
姓名
张三
电话
1235
Name: 张三---Pnone number: 1235

----请输入你的选择----
1.新建联系人
2.删除联系人
3.输出通讯录
4.退出通讯录
3
你选择输出联系人
Name: 张三---Pnone number: 1235

----请输入你的选择----
1.新建联系人
2.删除联系人
3.输出通讯录
4.退出通讯录
2
你选择删除联系人
你要删除第几个?
1
----请输入你的选择----
1.新建联系人
2.删除联系人
3.输出通讯录
4.退出通讯录
4
你选择退出
已退出




*/
发布了58 篇原创文章 · 获赞 20 · 访问量 5万+

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/GENGXINGGUANG/article/details/103591796
今日推荐