Eclipse版SDK转为Android Studio版全过程

公司的SDK最早的开发版本就是用Eclipse开发,但是随着越来越多开发者使用Android Studio开发,而且很多开源框架都是只提供适配Android Studio方式的导入。所以我觉得需要去做出两个版本SDK,今天就把自己如何把SDK从Eclipse转到Android Studio记录下来供给大家参考。

要把Eclipse项目转到Android Studio需要分 四步走,第一步需要在Android Studio新建一个项目而且勾选为Library。第二步就是把Eclipse项目引用到的包,如下图:

我们项目中需要用的包,都要在Android Studio中导入。可以通过build.gradle构建的就直接implementation,不可以的就还是放到libs目录下,导入一下。

第三步,把需要的资源导入后,就是复制代码了。复制代码很简单,就是从文件夹根目录开始复制。

这里需要注意的是,我SDK中用到了谷歌支付,所以会有一个aidl的跨进程通信。在Eclipse中,只需要把谷歌的aidl文件对应的文件夹就可以了。但在Android Studio中你需要在main目录下创建一个叫aidl的文件夹。然后再把对应aidl文件放到对应的文件夹下。第四步,测试Android Studio下SDK是否可以用。我们可以新建一个项目,然后通过import module的方式引入我们刚做好的SDK。测试SDK中的接口,如果可以运行跑通,就证明你已经成功把SDK转到Android Studio中了。

如果细心的你,会发现有一行被我注释掉的implementation。没错我已经把项目放到了github上,以后游戏开发者需要接入SDK就不用再有import module这个步奏了。可以直接在github上拉取下来引用。

接下来我再说说,如何让别人直接可以通过github拉取下来我的项目。首先,我们需要有个github账号,登录到github后。然后自己的Android Studio连上github。然后把项目上传到github上。

然后点击releases,创建一个版本。

点击Update release后。打开网址:https://www.jitpack.io/

这个网站会自动帮你生成一个可以直接引用的地址。最后,直接复制这个地址,把引用方式替换掉。

运行项目,完美了!以后,如果游戏cp需要我出sdk,以及更新sdk,我都不需要给他们包。就直接让他们更改一下版本号就可以了。这样就节省了很多时间,让我们双方都更专注自己的事情。

今天的分享就到这里啦,我是一名Android工程师,我为自己加油!

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