集合
Set接口:
- 一个不包含重复元素的 collection。
- 数据无序(因为set集合没有下标)。
- 由于集合中的元素不可以重复。常用于给数据去重。
特点:
- HashSet:底层是哈希表,包装了HashMap,相当于向HashSet中存入数据时,会把数据作为K,存入内部的HashMap中。当然K仍然不许重复。
- TreeSet:底层就是TreeMap,也是红黑树的形式,便于查找数据。
- HashMap实现中,当哈希值相同的对象,会在同一个hash值的位置存储不同属性的数据。
常用方法:
- boolean add(E e):添加元素。
- boolean addAll(Collection c):把小集合添加到大集合中 。
- boolean contains(Object o) : 如果此 collection 包含指定的元素,则返回 true。
- boolean isEmpty() :如果此 collection 没有元素,则返回 true。
- Iterator iterator():返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器。
- boolean remove(Object o) :从此 collection 中移除指定元素的单个实例。
- int size() :返回此 collection 中的元素数。
- Objec[] toArray():返回对象数组
HashSet
此类实现 Set 接口,由哈希表(实际上是一个 HashMap 实例)支持。它不保证 set 的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用 null 元素。
获取HashSet里的元素:
public class Test0_Map {
public static void main(String[] args) {
HashSet set = new HashSet();
set.add("a");
set.add("e");
set.add("b");
set.add("a");
set.add("b");
System.out.println(set);//无序,不重复
Iterator it = set.iterator();
while(it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
}
}
Set存储属性值相同的对象
需求:我们仍然假设相同属性的两个人是同一个人
1、按照以前的经验,这种需求只需要重写equals()方法就可以实现。
2、但是我们提供以后,equals()根本就没有执行。问题出现在新增功能。
3、查找新增的源码发现,其实在添加时只是计算对象的hash值。
4、由于每次创建对象时hash值都不一样,所以每次都会当做新对象存起来。
5、所以,现在我们必须保证两个对象的hash值相同,重写hashCode()。
public class Test0_Map {
public static void main(String[] args) {
HashSet set = new HashSet();
//创建元素
Student s1 = new Student("西门庆",20);
Student s2 = new Student("武大郎",19);
Student s3 = new Student("潘金莲",21);
Student s4 = new Student("小龙女",23);
Student s5 = new Student("武大郎",19);
Student s6 = new Student("潘金莲",21);
//添加时,新元素会和老元素比
set.add(s1);
set.add(s2);
set.add(s3);
set.add(s4);
//默认:添加时查找对象的hash值,没有查到就存起来
//所以必须让hash值一致才可以
set.add(s5);
set.add(s6);
//问题1:属性相同时还是认为是两个对象...
System.out.println(set);
// 遍历
Iterator it = set.iterator();
while(it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
}
}
创建Student类
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public Student() {
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
//需求:属性值都一样就看做是同一个对象
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Student other = (Student) obj;
if (age != other.age)
return false;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}
//HashSet默认:添加时查找对象的hash值,没有查到就存起来
//所以必须让hash值一致才可以
//必须用算法,不然的话,hash值相同时会挂一串
public int hashCode() {
//return 0;//效率低
//让基本类型*31,引用类型就用自己的hash值
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + age;
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
}
}
Map接口
java.util接口 Map<K,V>
类型参数: K - 此映射所维护的键的类型;V - 映射值的类型。
也叫哈希表、散列表。常用于存 键值对 结构的数据。其中的键不能重复,值可以重复.
特点:
- 可以根据键 提取对应的值
- 键不允许重复,如果重复值会被覆盖
- 存放的都是无序数据
- 初始容量是16,默认的加载因子是0.75
继承结构
常用方法
void clear()
-
从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。
boolean containsKey(Object key)
-
如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。
boolean containsValue(Object value)
-
如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。
V get(Object key)
-
返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。
boolean isEmpty()
-
如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true。
V put(K key, V value)
-
将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。
void putAll(Map<? extends K,? extends V> m)
-
从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)。
V remove(Object key)
-
如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。
int size()
-
返回此映射中的键-值映射关系数。
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
-
返回此映射所包含的映射关系的 Set 视图。
HashMap
基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。
HashMap底层是一个Entry数组,当存放数据时会根据hash算法计算数据的存放位置。算法:hash(key)%n,n就是数组的长度。
当计算的位置没有数据时,就直接存放,当计算的位置有数据时也就是发生hash冲突的时候/hash碰撞时,采用链表的方式来解决的,在对应的数组位置存放链表的头结点。对链表而言,新加入的节点会从头结点加入。
-- HashMap的键要同时重写hashCode()和equals()
-- hashCode()用来判断确定hash值是否相同
-- equals()用来判断属性的值是否相同
-- equals()判断数据如果相等,hashCode()必须相同
-- equals()判断数据如果不等,hashCode()尽量不同
读取HashMap的数据:
public class Test0_Map {
public static void main(String[] args) {
HashMap map = new HashMap ();
map.put(100, "刘德华");
map.put(101, "梁朝伟");
map.put(102, "古天乐");
map.put(103, "周润发");
//遍历方式1:keySet ()
Set set = m.keySet();
Iterator it = set.iterator();
while(it.hasNext()) {
String key = (String) it.next();
String val = (String) m.get(key);
System.out.println(key+"="+val);
}
//遍历方式2:entrySet ()
Set set2 = m.entrySet();
Iterator it2 = set2.iterator();
while(it2.hasNext()) {
Entry en = (Entry) it2.next();
String key = (String) en.getKey();
String value = (String) en.getValue();
System.out.println(key+"=="+value);
}
}
}
Collections工具类
常用方法:
- Collections.sort(List<> list):根据元素的自然顺序 对指定列表按升序进行排序。
- Collections.max():根据元素的自然顺序,返回给定 collection 的最大元素。
- Collections.min():根据元素的自然顺序 返回给定 collection 的最小元素。
- Collections.swap(List,i,j):在指定列表的指定位置处交换元素。
- Collections.addAll():