ThreadLocal原理与内存泄漏问题

ThreadLocal简单使用

ThreadLocal在JDK1.2之后引入,用于实现线程间的数据隔离。ThreadLocal可以在线程内设置独立的数据副本,线程可以通过调用ThreadLocal实例的get()方法获取到数据。并且这个数据只能由本线程访问,其他线程无法获取。

多说无益,直接看个小Demo吧~

    private ThreadLocal<String> threadLocal=new ThreadLocal();
    private ThreadLocal<Integer>threadLocal2=new ThreadLocal<>();

    @Test
    public void testLocal() throws InterruptedException {
        Thread t1=new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                threadLocal.set("thread 1");
                threadLocal2.set(1);
                try {
                    Thread.sleep(100); //为了等另一个线程也执行完set,说明不是覆盖
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("i am t1:"+threadLocal.get());
                System.out.println("i am t1:"+threadLocal2.get());
            }
        });
        Thread t2=new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                threadLocal.set("thread 2");
                threadLocal2.set(2);
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("i am t2:"+threadLocal.get());
                System.out.println("i am t2:"+threadLocal2.get());
            }
        });
        t1.start();  //i am t1:thread 1   //i am t1:1
        t2.start();  //i am t2:thread 2   //i am t2:2
        Thread.sleep(100);
    }

可以看到效果:在每个线程内设置数据副本,且线程可以通过同一个ThreadLocal实例获取到不同的数据副本。是不是觉得很神奇?那接下来就看一下是如何实现的。

ThreadLocal实现原理

先从ThreadLocal的set()方法看起,看看它是如何实现的

    public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();  //获取当前线程实例
        ThreadLocalMap map = getMap(t);  //获取到了一个map
        if (map != null) {//如果map不为空,则把ThreadLocal实例作为key,设定的值作为value,加入到map中
            map.set(this, value);
        } else {
            createMap(t, value);//如果map还没被初始化,那就先初始化。这里属于懒加载
        }
    }

可以看到getMap()方法传入了当前线程实例作为参数,那是不是也就是说,每个Thread都有一个对应的map?是这样的,看下去就知道了

getMap()方法:

    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }

发现实现很简单,直接返回了传入线程里面的一个属性threadLocals。那theadLocals是什么呢?那就要去到Thread类里面看了

/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
 * by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

可以看到Thread类的threadLocals对象,其实就是一个Map,这个map以ThreadLocal实例为key,以泛型T作为value储存在每一个Thread中。这样就清晰了。线程每调用一次ThreadLocal的set(T)方法,都会将当前ThreadLocal实例-T作为一个key-value值存在自己的threadLocals这个map中,所以调用一次get()方法,就是从map中取出value而已。

所以说为什么线程能通过同一个ThreadLocal获取到自己线程里面独立的数据副本?实际上只是将ThreadLocal实例作为key储存了起来而已。

ps:所以如果使用线程池搭配ThreadLocal进行使用的话,使用完之后记得对线程内的threadLocals属性进行清理,因为线程池中的线程是会被复用的,如果该属性没有被清理,后续很可能会影响业务逻辑,可以重写线程池中的afterExxcute方法:

protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { 
    // you need to set this field via reflection.
    Thread.currentThread().threadLocals = null;
}

ThreadLocal的内存泄露问题

内存泄漏问题:由于疏忽或错误导致程序未能释放已经无用的内存空间。这就是内存泄漏问题。

之前说过了ThreadLocalMap是以ThreadLocal实例为key,T为value。其实这种说法是错误的!作为key值的并不是ThreadLocal实例,而是该实例的一个弱引用WeakReference

static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
    /** The value associated with this ThreadLocal. */
    Object value;

    Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
        super(k);
        value = v;
    }
}

其实使用弱引用,就是能帮助我们解决内存泄漏的问题。如果key是ThreadLocal的强引用会怎么样呢?我们一步步来分析:

当我们认为该ThreadLocal实例在线程中已经不再会被使用到了,那么一般来说我们会直接删除该强引用。但是该对象会被GC回收吗?很明显不会,因为在map的key中还保存着该实例的强引用,地球人都知道,只要对象的强引用还存在,GC是不会对该对象进行回收的,所以也就造成了"程序未能释放已经无用的内存空间"这个问题,也就是内存泄漏。

那如果使用弱引用呢?当ThreadLocal实例,也就是强引用被我们删除之后,触发GC的时候也会回收弱引用,所以说map中的key就会被回收,变为null。而ThreadLocalMap也会清理key为null的Entry值,那么这就是一次正确地回收。

当然了,弱引用能被正确回收的前提是,我们要手动地清除强引用。所以我们在明确ThreadLocal在当前线程中不再被使用的时候,就要调用其remove()方法进行强引用的删除,这样就能防止内存泄漏。

面试题:谈一下ThreadLocal的内存泄漏?

ThreadLocal是在JDK1.2之后引入的一个类,存在于java.lang包下。它的作用就是实现线程间数据隔离,它可以在每个线程内设置一个单独的数据副本,并且只有当前线程可以访问到。也就是说,不同的线程可以通过同一个ThreadLocal实例访问到不同的变量副本。

而内存泄漏问题是指,由于开发者的疏忽或错误,导致程序未能释放已经无用的内存空间。

ThreadLocal如果没有被正确使用也会出现内存泄漏的问题,原因要从ThreadLocal的实现原理开始说:

ThreadLocal之所以能实现在不同线程内设置不同数据副本这一功能,是依靠Thread对象内的一个叫threadLocals的属性来实现的,该属性其实是ThreadLocalMap类的一个实例,顾名思义,这是一个map类,并且该map的数据对以ThreadLocal实例的弱引用作为key值,以泛型T作为value值。也就是说,每个线程内部都维护着一个map。

那ThreadLocal实现的原理,其实就是调用set()方法的时候,往当前线程的map里添加了一个数据对,这个数据对以ThreadLocal实例的弱引用作为key,以传入的泛型T作为value储存在当前线程的map中,而当调用get()的时候,就是从map中获取对应的value值。其实原理还是很简单的。

而刚才一直强调是以ThreadLocal实例的弱引用作为key,因为这是ThreadLocal中帮助我们解决内存泄漏问题的一个方法。如果使用强引用作为key,那么当开发者认为ThreadLocal实例在当前线程中不会再使用,然后删除该强引用的时候,map中对应的key-value对不会被删除。因为key中还存在着该ThreadLocal实例的强引用,而只要对象的强引用还存在,GC就不会回收该对象。所以这就会造成"没有释放已经无用的内存空间"这个问题,也就是内存泄漏。

而这里使用弱引用就能避免这个问题,当开发者决定删除ThreadLocal强引用的时候,下一次GC也会将map中弱引用也回收掉,然后map也会清理掉key值为null的数据对,那么这就完成了一次正确的回收操作。

但弱引用回收的前提是:开发者要手动删除强引用。所以在使用ThreadLocal的时候,如果确定线程已经不会再使用该ThreadLocal,就要调用remove()方法进行手动清除,这样就可以避免内存泄漏。

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