Java多线程-》访问共享资源

 synchronized

解决线程冲突的方案基本上都是:序列化访问共享资源。即当多个线程对共享资源同时访问时,对共享资源加锁访问。在Java中提供了synchronized关键字。 
在java中,所有对象都自动含有单一的锁。也就是说,当一个任务调用某个对象上被synchronized标识的f()方法时,其他任务不能再调用该对象上被synchronized标识的g()方法,但是这个任务却可以在f()中嵌套调用g()方法。其实现原理是这样的:一个任务可以多次获得对象的锁(《Thinking in java》中文第四版677页的原话),即如果一个对象被解锁(锁被完全释放),其计数变为0;当一个任务第一次给对象加锁的时候,计数器变为1,每当这个相同的任务在这个对象上获得锁时(嵌套调用),计数就会递增;只有首先获得锁的任务才能继续获得锁(因为,这个计数不为0了);每当任务离开一个synchronized方法,计数递减,当计数为0时,锁被完全释放,其他任务可以获得锁。JVM负责跟踪对象被加锁的次数。 
在java中,针对每个类也有一个锁(作为类的class对象的一部分)。这样,synchronized static方法可以在类的范围内防止对static数据的并发访问。也就是说,一个任务调用了被synchronized static标识的f()方法,则其他任务不能再调用被synchronized static标识的g()方法。 
每个访问临界资源的方法都必须被同步。 
下面是使用synchronized关键字解决上篇博文中并发错误的例子

package org.fan.learn.thread.share;
public class SynchronizedEvenGenerator extends IntGenerator {
    private int evenValue = 0;
    @Override
    public synchronized int next() {
        ++evenValue;
        Thread.yield();
        ++evenValue;
        return evenValue;
    }
    public static void main(String[] args) {
        EvenChecker.test(new SynchronizedEvenGenerator());
    }
}
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这个即使调用了yield方法,也不会产生任何并发错误。

lock

lock看上去很直接,就是加锁。《Thinking in java》说,lock与内建的锁形式相比,代码缺乏优越性,但是对某些具体问题,lock更加灵活。 
看个例子:

package org.fan.learn.thread.share;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class LockEvenGenerator extends IntGenerator {
    private int evenValue = 0;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public int next() {
        lock.lock();
        try {
            ++evenValue;
            Thread.yield();
            ++evenValue;
            return evenValue;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        EvenChecker.test(new LockEvenGenerator());
    }
}
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注意使用lock方式来同步,最好使用上面的写法来写,特别是return语句的位置。return语句必须在try子句中出现,以确保unlock不会过早放生,从而将数据暴露给了第二个任务。 
lock方式还可以使用trylock方式,如果没有获得锁,不会一直阻塞,而是直接返回。 
还可以给trylock传递一个时间,表示在这个时间段内如果没有获取锁会直接返回。

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转载自blog.csdn.net/WYpersist/article/details/80170014