队列实现栈 | 栈实现队列

队列实现栈 | 栈实现队列

⼀、 ⽤栈实现队列

首先,队列的 API 如下:

class MyQueue {

    /** 添加元素到队尾 */
    public void push(int x);

    /** 删除队头的元素并返回 */
    public int pop();

    /** 返回队头元素 */
    public int peek();

    /** 判断队列是否为空 */
    public boolean empty();
}

我们使⽤两个栈 s1, s2 就能实现⼀个队列的功能(这样放置栈可能更容易理解) :

在这里插入图片描述

class MyQueue {
    private Stack<Integer> s1, s2;

    public MyQueue() {
        s1 = new Stack<>();
        s2 = new Stack<>();
    }
    // ...
}

当调用 push 让元素入队时,只要把元素压入 s1 即可,比如说 push 进 3 个元素分别是 1,2,3,那么底层结构就是这样:

在这里插入图片描述

/** 添加元素到队尾 */
public void push(int x) {
    s1.push(x);
}

那么如果这时候使用 peek 查看队头的元素怎么办呢?按道理队头元素应该是 1,但是在 s1 中 1 被压在栈底,现在就要轮到 s2 起到一个中转的作用了:s2 为空时,可以把 s1所有元素取出再添加进 s2,这时候 s2 中元素就是先进先出顺序了。

在这里插入图片描述

/** 返回队头元素 */
public int peek() {
    if (s2.isEmpty())
        // 把 s1 元素压入 s2
        while (!s1.isEmpty())
            s2.push(s1.pop());
    return s2.peek();
}

同理,对于 pop 操作,只要操作 s2 就可以了

/** 删除队头的元素并返回 */
public int pop() {
    // 先调用 peek 保证 s2 非空
    peek();
    return s2.pop();
}

最后,如何判断队列是否为空呢?如果两个栈都为空的话,就说明队列为空:

/** 判断队列是否为空 */
public boolean empty() {
    return s1.isEmpty() && s2.isEmpty();
}

C++代码:

class MyQueue {
public:
//主要思想是定义两个栈,一个用来存放入队元素的栈s1,另一个栈
//用来进行出队操作的s2,往队列中插元速时,直接往s1中插入,出队时,
//如果s2不为空,直接在s2中进行出栈操作,如果s2为空,就把s1中元素全部放到s2中
    /** Initialize your data structure here. */
    MyQueue() {
        
    }
    
    /** Push element x to the back of queue. */
    void push(int x) {
        //直接往s1中插入
        s1.push(x);
    }
    
    /** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
    int pop() {
        //进行出队操作时,如果s2为空,就直接把s1中元素先移动到s2中,
        //在进行出队操作,如果s2不为空,直接在s2中直接出队,注意不能在s2有
        //元素时把s1中的元素移动到s2中,这样顺序回乱
        int data;
        if(s2.empty())
        {
            while(s1.size())
            {
                s2.push(s1.top());
                s1.pop();
            }
            data = s2.top();
            s2.pop();
        }
        else
        {
            data = s2.top();
            s2.pop();
        }
        return data;
        
    }
    
    /** Get the front element. */
    int peek() {
        int data;
        if(s2.empty())
        {
            while(s1.size())
            {
                s2.push(s1.top());
                s1.pop();
            }
            data = s2.top();
            //s2.pop();
        }
        else
        {
            data = s2.top();
            //s2.pop();
        }
        return data;
    }
    
    /** Returns whether the queue is empty. */
    bool empty() {
        return s1.empty() && s2.empty();
    }
    private:
    stack<int> s1;
    stack<int> s2;
};


二、用队列实现栈

首先看下栈的 API:

class MyStack {

    /** 添加元素到栈顶 */
    public void push(int x);

    /** 删除栈顶的元素并返回 */
    public int pop();

    /** 返回栈顶元素 */
    public int top();

    /** 判断栈是否为空 */
    public boolean empty();
}

先说 push API,直接将元素加入队列,同时记录队尾元素,因为队尾元素相当于栈顶元素,如果要 top 查看栈顶元素的话可以直接返回:

class MyStack {
    Queue<Integer> q = new LinkedList<>();
    int top_elem = 0;

    /** 添加元素到栈顶 */
    public void push(int x) {
        // x 是队列的队尾,是栈的栈顶
        q.offer(x);
        top_elem = x;
    }

    /** 返回栈顶元素 */
    public int top() {
        return top_elem;
    }
}

我们的底层数据结构是先进先出的队列,每次 pop 只能从队头取元素;但是栈是后进先出,也就是说 pop API 要从队尾取元素

在这里插入图片描述

解决方法简单粗暴,把队列前面的都取出来再加入队尾,让之前的队尾元素排到队头,这样就可以取出了:

在这里插入图片描述

/** 删除栈顶的元素并返回 */
public int pop() {
    int size = q.size();
    while (size > 1) {
        q.offer(q.poll());
        size--;
    }
    // 之前的队尾元素已经到了队头
    return q.poll();
}

这样实现还有一点小问题就是,原来的队尾元素被提到队头并删除了,但是 top_elem 变量没有更新,我们还需要一点小修改:

/** 删除栈顶的元素并返回 */
public int pop() {
    int size = q.size();
    // 留下队尾 2 个元素
    while (size > 2) {
        q.offer(q.poll());
        size--;
    }
    // 记录新的队尾元素
    top_elem = q.peek();
    q.offer(q.poll());
    // 删除之前的队尾元素
    return q.poll();
}

最后,API empty 就很容易实现了,只要看底层的队列是否为空即可:

/** 判断栈是否为空 */
public boolean empty() {
    return q.isEmpty();
}

当然可以用两个队列来实现一个栈:

C++代码:

class MyStack {
public:
//主要思想是定义两个队列,入栈时,如果两个队列同时为空,就随便往一个队列中插入
//如果其中有一个队列不为空,每次插就往非空的队列中插入。出栈时,每次把非空队列的
//前size-1个元素移动到空队列中,原非空队列就只剩下最后一个元素,这个元素满
//足栈的要求,直接出队。总之,主要思想是把两个队列中的元素来回移动,每次剩下最后
//一个元素直接出队,就相当于是栈顶元素

    /** Initialize your data structure here. */
    MyStack() {
        queue<int> q1;
        queue<int> q2;
    }
    
    /** Push element x onto stack. */
    void push(int x) {
        //如果两个队列都为空,随便插入到一个队列中,反之插入到非空队列中
        if(!q1.empty())
        {
            q1.push(x);
        }
        else
        {
            q2.push(x);
        }
    }
    
    /** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
    int pop() {
        //每次把非空队列中的前size-1个元素移动到空队列中去,原非空队列
        //剩下最后一个元素就相当于栈顶元素,出栈时,就直接出队
        int data; 
        if(q1.empty())
        {
            while(q2.size() > 1)
            {
                q1.push(q2.front());
                q2.pop();
            }
            data = q2.front();
            q2.pop();

        }
        else
        {
            while(q1.size() > 1)
            {
                q2.push(q1.front());
                q1.pop();
            }
            data = q1.front();
            q1.pop();
        }
        return data;
    }
    
    /** Get the top element. */
    int top() {
        //返回非空队列的队尾元素,就相当于栈顶元素,
        if(!q1.empty())
        {
            return q1.back();
        }
        else
        {
            return q2.back();
        }
    }
    
    /** Returns whether the stack is empty. */
    bool empty() {
        //两个队列同时为空是,此时才表明栈中没有任何元素
        return q1.empty() && q2.empty();
    }
    private:

    queue<int> q1;
    queue<int> q2;
};

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