变量
// name 变量的类型被推断为 String
var name = 'Bob';
// name 变量的类型被声明为 动态类型
dynamic name = 'Bob';
// 显式声明变量的类型
String name = 'Bob';
提示: 局部变量建议使用 var
。
默认值
未初始化的变量默认值是 null。即使变量是数字 类型默认值也是 null,因为在 Dart 中一切都是对象,数字类型 也不例外。
int lineCount;
assert(lineCount == null);
提示: 在生产环境代码中 assert()
函数会被忽略,不会被调用。 在开发过程中, assert(condition)
会在非 true
的条件下抛出异常。
Final 和 Const
使用过程中从来不会被修改的变量, 可以使用 final
或 const
, 而不是 var
或者其他类型, Final
变量的值只能被设置一次; Const
变量在编译时就已经固定 (Const
变量 是隐式 Final
的类型.)
final dt = DateTime.now();//正确,运行时有确定的值
const dt = const DateTime.now();//错误,需要编译时有确定的值
const的不可变性是可传递的,final不是
final List ls = [11, 22, 33];
ls[1] = 44;//正确
const List ls = [11, 22, 33];
ls[1] = 44;//错误
final a1 = [11 , 22];
final a2 = [11 , 22];
print(identical(a1, a2));//false
const a1 = [11 , 22];
const a2 = [11 , 22];
print(identical(a1, a2));//true
内建类型
Dart
语言支持以下内建类型:
Number
- int
- double
int
和 double
都是 num
的亚类型。 num
类型包括基本运算+, -, /, *
, 以及 abs()
, ceil()
, 和 floor()
, 等函数方法。需要导入dart:math
库import 'dart:math';
以下是将字符串转换为数字的方法,反之亦然:
// String -> int
var one = int.parse('1');
assert(one == 1);
// String -> double
var onePointOne = double.parse('1.1');
assert(onePointOne == 1.1);
// int -> String
String oneAsString = 1.toString();
assert(oneAsString == '1');
// double -> String
String piAsString = 3.14159.toStringAsFixed(2);
assert(piAsString == '3.14');
String
Dart 字符串是一组 UTF-16 单元序列。 字符串通过单引号或者双引号创建。
字符串可以通过 ${expression} 的方式内嵌表达式。 如果表达式是一个标识符,则 {} 可以省略。 在 Dart 中通过调用就对象的 toString() 方法来得到对象相应的字符串。
var s = 'string interpolation';
assert('Dart has $s, which is very handy.' ==
'Dart has string interpolation, ' +
'which is very handy.');
提示: == 运算符用来测试两个对象是否相等。
可以使用 + 运算符来把多个字符串连接为一个,也可以把多个字面量字符串写在一起来实现字符串连接:
var s2 = 'The + operator ' + 'works, as well.';
assert(s2 == 'The + operator works, as well.');
使用连续三个单引号或者三个双引号实现多行字符串对象的创建:
var s1 = '''
You can create
multi-line strings like this one.
''';
使用 r 前缀,可以创建 “原始 raw” 字符串:
var s = r"In a raw string, even \n isn't special.";
Boolean
Dart 使用 bool 类型表示布尔值。 Dart 只有字面量 true and false 是布尔类型, 这两个对象都是编译时常量。
List
(也被称为 Array
)
几乎每种编程语言中最常见的集合可能是 array 或有序的对象集合。 在 Dart 中的 Array 就是 List 对象, 通常称之为 List 。
var list = [1, 2, 3];
Map
Map 是用来关联 keys 和 values 的对象。 keys 和 values 可以是任何类型的对象。在一个 Map 对象中一个 key 只能出现一次。 但是 value 可以出现多次。
使用 Map 字面量的两个简单例子:
var gifts = {
// Key: Value
'first': 'partridge',
'second': 'turtledoves',
'fifth': 'golden rings'
};
var nobleGases = {
2: 'helium',
10: 'neon',
18: 'argon',
};
以上 Map 对象也可以使用 Map 构造函数创建:
var gifts = Map();
gifts['first'] = 'partridge';
gifts['second'] = 'turtledoves';
gifts['fifth'] = 'golden rings';
var nobleGases = Map();
nobleGases[2] = 'helium';
nobleGases[10] = 'neon';
nobleGases[18] = 'argon';
Set
在 Dart 中 Set 是一个元素唯一且无需的集合。 Dart 为 Set 提供了 Set 字面量和 Set 类型。
var halogens = {'fluorine', 'chlorine', 'bromine', 'iodine', 'astatine'};
创建一个空集:
var names = <String>{};
// Set<String> names = {}; // 这样也是可以的。
// var names = {}; // 这样会创建一个 Map ,而不是 Set 。
使用 add() 或 addAll() 为已有的 Set 添加元素:
var elements = <String>{};
elements.add('fluorine');
elements.addAll(halogens);
使用 .length 来获取 Set 中元素的个数:
var elements = <String>{};
elements.add('fluorine');
elements.addAll(halogens);
assert(elements.length == 5);
Rune
(用于在字符串中表示 Unicode
字符)
在 Dart 中, Rune 用来表示字符串中的 UTF-32 编码字符。
Unicode 定义了一个全球的书写系统编码, 系统中使用的所有字母,数字和符号都对应唯一的数值编码。 由于 Dart 字符串是一系列 UTF-16 编码单元, 因此要在字符串中表示32位 Unicode 值需要特殊语法支持。
表示 Unicode 编码的常用方法是, \uXXXX, 这里 XXXX 是一个4位的16进制数。 例如,心形符号 (♥) 是 \u2665。 对于特殊的非 4 个数值的情况, 把编码值放到大括号中即可。 例如,emoji 的笑脸 (�) 是 \u{1f600}。
main() {
var clapping = '\u{1f44f}';
print(clapping);
print(clapping.codeUnits);
print(clapping.runes.toList());
Runes input = new Runes(
'\u2665 \u{1f605} \u{1f60e} \u{1f47b} \u{1f596} \u{1f44d}');
print(new String.fromCharCodes(input));
}
提示: 谨慎使用 list 方式操作 Rune 。 这种方法很容易引发崩溃, 具体原因取决于特定的语言,字符集和操作。
Symbol
一个 Symbol 对象表示 Dart 程序中声明的运算符或者标识符。
你也许永远都不需要使用 Symbol ,但要按名称引用标识符的 API 时, Symbol 就非常有用了。 因为代码压缩后会改变标识符的名称,但不会改变标识符的符号。 通过字面量 Symbol ,也就是标识符前面添加一个 # 号,来获取标识符的 Symbol 。
#radix
#bar
Symbol 字面量是编译时常量。