Exercícios de "Tecnologia e aplicativos multimídia"

Uma pergunta verdadeira ou falsa

1 Computadores só podem processar informação digital, portanto, toda informação multimídia deve ser convertida em informação digital e então processada pelo computador. (✓)
2. Depois que as informações da mídia são digitalizadas, o volume é reduzido e a quantidade de informações também é reduzida. (×)

Quantidade constante de informações

3 - A resolução da tela também é chamada de resolução da imagem. (×)

A resolução da tela (resolução da tela) é a precisão da imagem da tela, que se refere a quantos pixels o monitor pode exibir.
A resolução da imagem é o número de pixels contidos em uma polegada unitária, e sua definição está mais próxima da definição da própria resolução.

4. Converta BMP para o formato JPG, o tamanho do arquivo é basicamente o mesmo. (×)

Ficando menor

5. O binário usa apenas dois símbolos digitais "1" e "2". (×)

0101010101010101

6 O computador usa compactação com perdas para arquivos, o que pode compactar arquivos menores e reduzir o espaço de armazenamento. (✓)
7. A resolução da imagem se refere ao número de pixels nas direções horizontal e vertical da imagem. (✓)
8. Na tecnologia de processamento digital de áudio, a frequência de amostragem deve ser considerada. O problema de codificação de séries de quantização. (✓)
9. Para digitalização de áudio, nas mesmas condições, o estéreo ocupa mais espaço do que o mono. Quanto maior o nível de quantização, menor o espaço e quanto maior a frequência de amostragem, maior o espaço. (×)

Quanto maior o nível de quantização, maior será o espaço ocupado

10. O padrão JPEG é adequado para imagens estáticas e o padrão MPEG é adequado para imagens em movimento. (✓)
11. O dispositivo fotossensível de uma câmera digital é um dispositivo de acoplamento fotoelétrico (CCD). (✓)
12. Em sistemas multimídia, a compressão de imagens é obtida principalmente pela eliminação da redundância de dados causada pela relevância das imagens no espaço e no tempo. (✓)
13. A função do software OCR é converter texto vetorizado em texto reconhecível em documentos eletrônicos. (×)

Texto vetorizado = caracteres informativos X
texto nas imagens √

14 No processo de aquisição e processamento de informações de vídeo digital, a ordem correta é a amostragem. Conversão D / A. compressão. armazenamento. descompactar. Conversão A / D. (×)

Amostragem, conversão A / D, compressão, armazenamento, descompressão, conversão D / A

15 A qualidade da imagem não será reduzida depois que os gráficos vetoriais forem ampliados. (✓)
16. As imagens compactadas pelo padrão JPEG geralmente apresentam perda de qualidade. (×)

QwQ ???

17 As imagens no formato BMP são convertidas para o formato JPG e o tamanho do arquivo basicamente não é alterado. (×)

Ficando menor

18 Uma imagem bitmap é exibida no mesmo monitor. Quanto maior for a resolução de exibição do monitor definida, menor será o intervalo de exibição da imagem. (✓)
19. Computadores só podem processar informação digital, portanto, toda informação multimídia deve ser convertida em informação digital e então processada pelo computador. (✓)
20. A cor é o resultado da percepção do sistema visual humano da luz visível, e a cor percebida é determinada pela frequência do comprimento de onda. (✓)
21. Quanto mais profunda a saturação, mais pura é a cor; após adicionar luz branca, a cor torna-se variável e a saturação diminui. (✓)
22. O espaço de cores é um dos métodos de organização e descrição das cores. O método digital de representação das cores também pode ser chamado de modelo de cores. (✓)
23. O sistema NTSC é um padrão de transmissão de televisão em cores definido pelo National Television Standards Committee em 1962. (✓)

Duas questões de múltipla escolha

1. Dois minutos de dois minutos, número de amostragem de 16 bits, frequência de amostragem de 22,05 kHz, o volume de dados não compactados do som é (D):
(A) 5,05 MB
(B) 10,58 MB
(C) 10,35 MB
(D) 10,09 MB

2min * 2 * (número de canais) * 16 * 22,05 KHz / 8 bits = 10,09 MB

2. A qualidade do som das seguintes formas de onda coletadas é a melhor (D):
(A) mono, quantização de 8 bits, frequência de amostragem de 22,05 kHz
(B) canal duplo, quantização de 8 bits, frequência de amostragem de 44,1 kHz
(C) Canal único, quantização de 16 bits, frequência de amostragem de 22,05 kHz
(D) Canal duplo, quantização de 16 bits, frequência de amostragem de 44,1 kHz

3. Os sistemas de televisão comumente usados ​​internacionalmente são (C):
(1) Sistema PAL (2) Sistema NTSC (3) Sistema SECAM (4) MPEG

(A) (1)
(B) (1) (2)
(C) (1) (2) (3)
(D) todos

4. Qual dos seguintes vídeos digitais tem a melhor qualidade (C):
(A) resolução 240x180, true color de 24 bits, taxa de quadros de 15 frames por segundo
(B) resolução de 320x240, true color de 30 bits, 25 frames por segundo Taxa de quadros
(C) resolução de 320x240, true color de 30 bits, taxa de quadros de 30 quadros / segundo
(D) resolução de 640 × 480, true color de 16 bits, taxa de quadros de 15 quadros / segundo

Estranho, a taxa de quadros é mais importante quando o tamanho é semelhante (◔◡◔)

5. Para duas imagens adjacentes na sequência de imagens, há uma correlação maior entre a última imagem e a imagem anterior, que é (B);
(A) redundância espacial
(B) redundância temporal Mais
(C) redundância de informação
(D) redundância visual

6. Qual das seguintes afirmações está correta (C):
(A) A quantidade de informações é igual à soma da quantidade de dados e a quantidade de redundância
(B) A quantidade de informações é igual à diferença entre a quantidade de informações e a quantidade de dados
(C) A quantidade de informações é igual à quantidade de dados e A diferença de redundância
(D) A quantidade de informações é igual à soma de informações e redundância

A quantidade de dados em si contém a quantidade de redundância, e a quantidade de redundância são informações repetitivas inúteis, que não podem ser contadas na quantidade de informações

7. A fim de melhorar a taxa de compressão de dados em MPEG, quais métodos são usados ​​(C):
(A) Compensação de movimento e estimativa de execução
(B) Reduzir a redundância temporal e espacial
(C) Dados de imagem intra-frame e imagem inter-frame compressão de dados
(D) previsão para frente e previsão para trás

8. Quais são os dois métodos de codificação usados ​​em JPEG (D):
(A) Codificação estatística e codificação aritmética
(B) Codificação PCM e codificação DPCM
(C) codificação preditiva e codificação de transformação
(D) Codificação Huffman e auto-adaptação à codificação aritmética binária
9. Os itens a seguir não são extensões de arquivo de vídeo (B).
A, FLV
B, WAV
C, MPEG
D, AVI

WAV é um dos formatos de arquivo de som mais comuns.É um arquivo de áudio digital padrão especialmente desenvolvido pela Microsoft para Windows.Este arquivo pode gravar várias informações de som mono ou estéreo e garantir que o som não seja distorcido.

10. A seguir estão todas as extensões de arquivo de áudio (B).
A, BMP, MID, XLS
B, MID, WAV, MP3
C, WAV , DOC, JPG
D, AVI, GlF, MP3

BMP, JPG, GIF: Imagem
MID, WAV, MP3: Áudio
XLS: Excel
DOC: Word
AVI: Vídeo

11. A compressão de dados pode ser comprimida por causa de (B). ①Vários
tipos de redundância em informações multimídia
②Características visuais humanas ③Características auditivas humanas ④Características massivas de dados multimídia A. ①②③④
B. ①②③
C. ②③④ (⑤)
D. ②③

Eu não sei o que ⑤ é QwQ

12 Os dados multimídia têm características (D).
UMA. Grande quantidade de dados e muitos tipos de dados
B. Grande diferença entre os tipos de dados e menos tipos de dados
C. Grande quantidade de dados, muitos tipos de dados, pequenas diferenças entre os tipos de dados, entrada e saída descomplicadas
D. Grande quantidade de dados, muitos tipos de dados, grandes diferenças entre os tipos de dados, entrada e saída complexas

13 Comparando o bitmap com o diagrama vetorial, você pode ver (C).
UMA. Os bitmaps ocupam menos espaço do que os gráficos vetoriais
B. Bitmap e gráficos vetoriais ocupam o mesmo espaço
C. Para gráficos complexos, os bitmaps são mais rápidos do que os objetos de desenho vetorial
. D.Para gráficos complexos, bitmaps são mais lentos do que objetos de desenho vetorial

14 Quais dos métodos de compressão a seguir são métodos de compressão redundantes? (D)
(1) Codificação Huffman
(2) PCM
(3) codificação de comprimento de execução
(4) Codificação Lempel-Zev
A. (1), (3)
B. (1) , (2), (3)
C. (1), (2), (4)
D. (1), (3), (4)

15. As informações sobre mídia no computador multimídia referem-se a (D).
(1) Números, texto
(2) Som, gráficos
(3) Animação, vídeo
(4) Imagem
A. (1)
B. (2)
C. (3)
D. Todos

16. No processo de aquisição e processamento de informações de áudio digital, qual das seguintes sequências está correta (C).
A. Conversão A / D, amostragem, compressão, armazenamento, descompressão, conversão D / A.
B. Amostragem, compressão, conversão A / D, armazenamento, descompressão, conversão D / A.
C. Amostragem, conversão A / D, compressão, armazenamento, descompressão, conversão D / A.
D. Amostragem, conversão D / A, compressão, armazenamento, descompressão, conversão A / D.

17. O seguinte (B) não é um formato de arquivo comum para gráficos e imagens digitais.
A, .BMP
B, .TXT
C, .GIF
D, .JPG

18. Atualmente, a compressão dinâmica de dados de imagem é frequentemente usada em computadores multimídia (C)
A, JPEG
B, GIF
C, MPEG
D, BMP

19 A menor unidade de informação de vídeo é (B).
A, proporção
B, quadro
C, hertz
D, bit

20. O mesmo disco com o mesmo tamanho, a maior informação de armazenamento (C) Disco
A, LV
B, VCD
C, DVD
D, CD-DA

LV / CD / VCD / DVD
de pequeno a grande porte.

21. As várias cores geradas pela impressora colorida são compostas por (D) modelo de subtração de três cores.
A, RVG (vermelho, amarelo, verde)
B, WRG (branco, vermelho, verde)
C, RGB (vermelho, verde, azul)
D, CMY (ciano, magenta, amarelo)

vinte e dois. O seguinte (A) não é um formato de arquivo de som comumente usado.
A, arquivo JPEG
B, arquivo WAV
C, arquivo MIDI
D, arquivo VOC

vinte e três. Os três elementos de cor incluem (A).
A, brilho, matiz, saturação
B, brilho, matiz, resolução
c, matiz, saturação, resolução
D, brilho, saturação, resolução

24. JPEG é o padrão de codificação de compressão de imagem (A).
A,
B estático ,
C dinâmico , matriz de pontos
D, vetor

25. Na China, um carro tem quatro rodas, o volante fica na frente do assento esquerdo da primeira fila e o dispositivo de mudança de marcha fica no lado direito do assento. Essa estrutura regular é chamada de (B)
A. Redundância estrutural
B. Redundância de conhecimento
C. Redundância visual
D. Redundância espacial

26 Os atuais serviços de TV digital interativa em meu país são fornecidos principalmente por (C).
A. Móvel
B. Telecomunicações
C. Rádio e
TV D. Guodian

27. Tomando o sistema PAL 25 quadros / segundo como exemplo, sabe-se que a resolução de um quadro de imagem estática colorida (RGB) é de 256 * 256, e cada cor é representada por 16 bits, então o volume de dados do vídeo por segundo é (A).
A. 256 * 256 * 3 * 16 * 25 bps
B. 512 * 512 * 3 * 8 * 25 bps
C. 256 * 256 * 3 * 8 * 25 bps
D. 512 * 512 * 3 * 16 * 25 bps
28. No modo de cor RGB, a cor com R = G = B = 0 é (B).
A. Branco
B. Preto
C. Vermelho
D. Azul

Três preenchem os espaços em branco

1 Métodos de codificação Multimedia compressão de dados dados podem ser divididos em duas categorias: __lossy compression__ e __lossless compression__ .
2 O processo de codificação de distorção JPEG baseado em DCT é mostrado na figura abaixo, por favor, preencha a figura completamente.
Insira a descrição da imagem aqui
DCT, quantizador, codificador de entropia, tabela de quantização, tabela de codificação de entropia
3. As representações das informações de mídia são: __ escrita __, __ imagens gráficas __, __ voz __, vídeo e animação .
4. Código de entrada de caracteres chineses, código interno, código de computador para glifo __ insira __, __ processamento interno __ __ e produz códigos de __ para três finalidades diferentes.
5 Os sinais analógicos contínuos em sinais digitais discretos ao longo do tempo, tomando este ponto um processo chamado __ amostragem __
faixa de audição do ouvido humano é 6. __ 20 é __ ~ __ Hz 2OK entre __ Hz.
7. A superfície do CD é dividida em __ área de entrada__ , área de gravação de dados e __ área de saída__ .
8. A composição da mídia dos discos de CD é dividida em quatro camadas, seguidas por __A camada protetora __, __ camada reflexiva de alumínio __, __ camada de ranhura __ almofada e policarbonato.
__ 9.Fórmula JPEG adequada para tom contínuo __, multi-tom, __ cores padrões internacionais __ ou compressão de dados de imagens estáticas monocromáticas.
10. __ quantização __ amostra de amplitude amostrada é determinada de acordo com seu valor durante o nível de quantização, cuja finalidade é amostrar a amplitude dos valores de amostra __ discreto __.
11. codificação Huffman é __lossless compression__ codificação.
12. __ luminância __ refere-se ao brilho da luz aplicada ao olho humano causado pelo sentimento.
13. __ tom __ representa a cor da luz, que depende do comprimento de onda da luz.
__ 14. Saturação __ representa o grau de profundidade da cor, também referido como pureza e croma. Normalmente se refere à quantidade de luz branca na cor.
A imagem é digitalizada para uma __ posição espacial contínua __ __ e brilho __ discreto.
16. Os olhos humanos têm uma espécie de persistência de visão__ fenômeno, isto é, depois que o objeto observado pelas pessoas desaparece, a imagem do objeto permanecerá na retina do olho por um tempo muito curto (cerca de 0,1 segundo).
17. Uma imagem de vídeo é chamada de web __ frame __.
18. O sistema de TV NTSC estipula que o modo de cor é __ YIQ __ e a taxa de quadros é __ 30 __ quadros por segundo.
19. O sistema PAL TV estipula que o modo de cor é __ YUV __ e a taxa de quadros é de __ 25 __ quadros por segundo.
20.PAL TV system em 1962 __ alemão __ o desenvolvimento de padrões de transmissão de televisão em cores.
21.SECAM sistema de TV em 1965 __ francês __ o desenvolvimento de padrões de transmissão de televisão em cores, o mesmo __ (2) padrão __ semelhante.
22. HDTV é o padrão de __TV de alta definição__ , com uma proporção de __ 16: 9__ .
__ 23. A imagem é vídeo discreto __, __ vídeo __ imagem contínua, __ quadro __ é a menor unidade que compõe o vídeo.

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