Referência aqui Hey passageiros rede de combate Java
Prefácio
Este artigo fornecerá algumas perguntas práticas sobre os fundamentos do Java. Cada pergunta é acompanhada por um link para a resposta. A resposta é muito detalhada de cada etapa para o resultado da operação. É muito adequado para Xiaobai praticar, e também é muito adequado para se preparar para uma entrevista. Todos vocês revisam os fundamentos de Java. Vou continuar atualizando este artigo. Os tópicos correspondem aos vários pontos de conhecimento nos fundamentos de Java. Depois de aprender os fundamentos de Java, faça alguns exercícios relacionados para revisar os pontos de conhecimento. No processo de aprendizagem, os pontos de conhecimento que são muito abstratos, obscuros e difíceis de entender, combinados com uma questão de caso, podem ter resultados inesperados!
índice
Introdução ao Java
- Java HelloWorld
- Notas Java
Variáveis Java
- 01 definição de variável Java
- 02 tipos de dados Java
- 03 Operação Variável Java
- 04 Operação Variável Java
- 05 constantes Java
Operador Java Ternary
- 01 Operador Ternário Java
- 02 Operador Ternário Java
- 03 Operador Java Ternário
Julgamento da condição Java
- 01 Java se julgamento de condição
- 02 Java se julgamento de condição
- 03 switch Java
- 04 switch Java
- 05 Java switch
Loop Java
- 01 Java for loop
- 02 Java para loop
- 03 Java para loop
- 04 Java para loop
- 05 Java para aninhamento de loop
- 06 Java para aninhamento de loop
- 07 pausa para Java
- 08 Java continue
- 09 Java while loop
- 10 Java fazem enquanto 循环
- 11 loop infinito Java
Número aleatório Java
- 01 números aleatórios Java
- 02 números aleatórios Java
- 03 números aleatórios Java
Array Java
- 01 array de definição Java
- 02 Java traversal array
- 03 array Java
- 04 array Java
Método Java
- 01 método Java
- 02 Método Java
- 03 Java a cada sete jogos
2020.08.20 mais, a ser continuado. . . . .
Corpo: exercícios básicos de Java
Introdução ao Java
Tópico Um
Tópico: Use Java para implementar, escreva o primeiro programa, a saber, Java HelloWorld.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-helloworld.html
Tópico dois
Tópico: Use comentários Java , incluindo comentários de uma linha e comentários de várias linhas.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-descripotion.html
Variáveis Java
Tópico Um
Título: Definição de variável Java, respectivamente, 8 tipos de Java definem tipos de dados básicos de variáveis.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-variable.html
Tópico dois
Tópico: Tipos de dados Java, selecione os tipos de dados Java apropriados para definir variáveis.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-datatype.html
Tópico Três
Tópico: Cálculo de variáveis Java, usando variáveis Java para calcular o volume de um cilindro.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-variable-operator.html
Tópico Quatro
Tópico: Operação de variável Java, usando variáveis Java para prever a altura dos filhos com base na altura dos pais.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-variable-operator2.html
Tópico Cinco
Tópico: Constantes Java, conclua o uso básico das constantes Java.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-contants.html
Operador Java Ternary
Tópico Um
Tópico: Operador ternário Java , use o operador ternário Java para executar operações.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-ternary-operator.html
Tópico dois
Tópico: Operador ternário Java , um cara quer pedir uma comida para viagem. O desconto do comerciante é o seguinte: tiras de porco com sabor de peixe por 24 yuans, amendoim frito por 8 yuans e arroz por 3 yuans. Desconto de 20% para pedidos acima de 30 RMB. O preço com desconto da carne de porco Yuxiang é de 16 yuans, mas o preço com desconto e o desconto não podem ser usados ao mesmo tempo. Então, qual é o custo mínimo para esse cara pedir essas três coisas?
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-ternary-operator2.html
Tópico Três
Tópico: Operador ternário Java , use o operador ternário Java para obter o valor máximo de vários números. Insira as idades de três colegas de classe pelo teclado e use o programa para obter as idades máximas desses três colegas.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-ternary-operator3.html
Julgamento da condição Java
Tópico Um
Tópico: Java em caso de julgamento condicional , Li Lei quer comprar um novo telefone celular no valor de 7.988 yuans, seu celular antigo pode ser vendido por 1.500 yuans no mercado de segunda mão e a loja de celulares oferece um desconto de troca e dá seu celular antigo para a loja, novo O celular pode ter um desconto de 20%.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-if.html
Tópico dois
Tópico: Java se condição julgamento , de acordo com a idade inserida pelo usuário, para determinar a qual idade o usuário pertence.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-if2.html
Tópico Três
Tópico: switch Java , insira um número de 0 a 7 no teclado e use switch para gerar a semana correspondente a esse número.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-switch.html
Tópico Quatro
Tópico: switch Java, entrada de teclado um número de mês, use switch para produzir a temporada correspondente a este mês.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-switch2.html
Tópico Cinco
Tópico: Java switch, o usuário insere o número de semanas e usa o Java switch para combinar e exibir os itens esportivos correspondentes. Insira o número de semanas para exibir os esportes de hoje, corrida na segunda-feira, natação na terça, caminhada lenta na quarta, ciclismo na quinta, escalada na sexta-feira, boxe no sábado e descanso no domingo.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-switch3.html
Controle de fluxo Java
Tópico Um
Tópico: Java para loop . Existem doze anos do zodíaco no calendário chinês. 2019 é o ano do porco. Produza todos os anos de 1949 (inclusive) a 2019 (inclusive) no console.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-for.html
Tópico dois
Título: Java for loop . O calendário gregoriano usado na China tem um ano bissexto. A regra para anos bissextos é: um salto em quatro anos, nenhum salto em cem anos e outro ano bissexto em quatrocentos anos. (Um ano pode ser divisível por 4, mas não divisível por 100 é considerado um ano bissexto, e um ano pode ser divisível por 400 também é um ano bissexto). Imprima todos os anos bissextos de 2000 a 2019.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-for2.html
Tópico Três
Tópico: Java for loop , calcular a soma do número par entre 1 e 100 e gerar o resultado da soma no console.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-for3.html
Tópico Quatro
Assunto: Java for loop , envie todos os "números daffodil". "Número do narciso" refere-se a um número de três dígitos, o cubo das unidades, dezenas e centenas é igual ao próprio número original.
Por exemplo: 153 3 3 3 + 5 5 5 + 1 1 1 = 153.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-for4.html
Tópico Cinco
Título: Java for loop aninhamento , usando a instrução for loop, imprime um retângulo com quatro linhas e cinco colunas no console, o efeito é o seguinte:
@@@@@
@@@@@
@@@@@
@@@@@
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-for-nest.html
Tópico Seis
Título: Java for loop aninhamento , usando a instrução for loop, imprima um triângulo de cinco linhas no console, o efeito é o seguinte:
@
@@
@@@
@@@@
@@@@@
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-for-nest02.html
Tópico Sete
Tópico: Java break, use break para encerrar o loop atual, calcule os dados de 1, 2, 3, 4, 5, mas calcule apenas a soma dos 3 primeiros números.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-break.html
Tópico Oito
Tópico: Java continue, use continue para pular o loop atual, calcular o conjunto de dados 1, 2, 3, 4, 5, mas calcular apenas a soma de 1, 2, 3 e 5.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-continue.html
Tópico Nove
Tópico: Java while loop, use Java while loop para calcular a soma de 1 a 10.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-while.html
Tópico 10
Tópico: Java do while loop, use Java do while loop para calcular a soma de 1 a 10.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-do-while.html
Tópico 11
Tópico: Loop infinito Java, usando loop infinito para obter continuamente a entrada do usuário. (Cenários de aplicação, como: entrada contínua da pontuação de cada aluno)
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-dead-cycle.html
Número aleatório Java
Tópico Um
Tópico: Números aleatórios de Java, use Random de Java para obter números aleatórios e obtenha números aleatórios de 0 a 9 (incluindo 0 e 9).
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-random.html
Tópico Um
Tópico: Números aleatórios de Java, use a função Random de Java para obter números aleatórios de intervalo.
- Gere um número aleatório entre 1-10.
- Gere um número aleatório entre 3-15.
- Gere um número aleatório entre 5-999.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-random2.html
Tópico dois
Tópico: Números aleatórios de Java, use a função Random do Java para realizar o jogo de adivinhação de números.
Gere aleatoriamente um número entre 1-100 e deixe o jogador continuar adivinhando. Se a estimativa for grande, a dica é muito grande; se a estimativa for pequena, a dica é muito pequena e, se a estimativa estiver correta, o programa para.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-random3.html
Array Java
Tópico Um
Tópico: array de definição Java, o formato de definição de array Java são: inicialização estática, inicialização dinâmica, usando inicialização estática e inicialização dinâmica para definir o array.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-array-init.html
Tópico dois
Tópico: Para percorrer a matriz em Java , use a inicialização estática para criar uma matriz inteira com um comprimento de 5 e atribuir valores aos elementos na matriz, percorrer a matriz e imprimir todos os elementos na mesma linha, separados por espaços, como: Se a matriz for {1,2,3,4,5}, o resultado impresso é: 1 2 3 4 5.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-arrary-walk.html
Tópico Três
Tópico: array Java , crie um array inteiro de comprimento 6, gere aleatoriamente seis inteiros entre 0 (inclusivo) -100 (exclusivo) e armazene-os no array, então calcule a soma de todos os elementos no array e imprima.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-array.html
Tópico Quatro
Tópico: array Java, use array Java para armazenar as notas dos alunos, percorra o array para encontrar o aluno com a nota mais alta.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-array2.html
Método Java
Tópico Um
Tópico: Método Java , defina um método que possa encontrar o valor máximo de três inteiros e retorne-o.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-method.html
Tópico dois
Título: Método Java , os números têm valores absolutos, o valor absoluto dos números negativos é o inverso de si mesmo e o valor absoluto dos números não negativos é ele mesmo. Defina um método, o método pode ser obtido tipo decimal valor absoluto do digital e retorna.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-method2.html
Tópico Três
Tópico: Método Java , use Java para implementar o jogo a cada sete cruzamentos As regras do jogo são as seguintes: comece a contar de 1 a 20. Quando o número a ser relatado pelo jogador contiver 7 ou um múltiplo de 7, diga: passe.
Resposta: https://haicoder.net/case/java/java-method3.html
ovos de Páscoa
O conteúdo dos exercícios básicos do Java. Vou continuar a atualizar o resto das perguntas. Vamos primeiro estragar o conteúdo com antecedência!
Você acha que está aqui? Também há exercícios para aprimoramentos básicos do Java e um esboço:
Mas como há muitos artigos, não é fácil organizar, então se a atualização for muito lenta, por favor, me perdoe, vou atualizar o artigo o mais rápido possível, você pode prestar atenção em mim primeiro ou marcá-lo Vou continuar a atualizar este artigo. Os casos acima são para alunos que têm uma certa base Java. Se você se sentir um pouco pressionado para fazer as perguntas, primeiro vá para várias redes de tutoriais para aprender Java. Claro, eu recomendo os exercícios acima e as respostas primeiro. fontes Olá, rede de clientes .