Windowsプログラミングでのアプリケーションリソース
リソース
アクセラレータ、ビットマップ、カーソル、ダイアログボックス、メニュー、文字列、ツール
メニューを作成します。1.
メニューは以下の成分からなる:
(1)メインウィンドウのメニュー・バー
(2)プルダウンメニューボックス
(3)ホットキーメニューアイテム識別子
(4)メニュー項目のアクセラレータキーを特定する
(5)別の行メニュー項目
1)カスタムメニュー
menuID MENU [,载入特性选项]
{
菜单项列表
}
menulD:menulDメニューリソース名、特定のメニューを識別するために、アプリケーションがロード6535の任意の文字列または1の整数であることができるメニューで指定されたリソース名メニュー、。
MENUキー:リソースの性質を識別するために。
負荷特性オプション:メニューは、負荷特性を持っている識別するために、
DISCARDABLE
当不再需要菜单时可丢弃
FIXED
将菜单保存在内存中的固定位置
LOADONCALL
需要时加载菜单
MOVEABLE
底单在内存中可移动
PRELOAI
立即加载菜单
メニュー項目:メニュー項目はメニューの一部です。リソース記述ファイルに定義されたキーワードMENUITEMとポップアップメニュー項目を使用するアプリケーション。
①POPUP文
:POPUP文はの形でポップアップメニューを定義して
POPUP "菜单项名" [,选项];
も「&」メニュー項目名でシンボルを参加することができ、メニュー項目のためのホットキーを定義するために、プログラマ。ポップに定義された、例えば
、「編集」メニュー項目の形で次のように
POPUP"编辑(&E)";
使用してこのメニュー項目Alt十E
のホットキーとしてキーを。
POPUP定義されたポップアップメニューの項目は、さらにサブメニューを含んでいてもよいです。
②MENUITEMステートメント
MENUITEM文はの形式でメニュー項目を定義します。
MENUITEM "菜单项名" 菜单项标识(ID)[,选项]
メニュー項目IDは、wParamにWM_COMMANDメッセージパラメータワードで選択されたメニューの識別を含む、識別です。識別子は、各メニュー項目の一意である必要があり、識別値は、通常、ヘッダファイルに定義されています。
VS2019のようにビルドのWindowsデスクトップアプリケーション、Resource.hをで定義されているメニュー項目識別子、:
#define IDM_NEW 10
#define IDM_OPEN 11
#define IDM_CLOSE 12
#define IDM_SAVE 13
#define IDM_SAVEAS 14
#define IDM_EXIT 15
...
そして、リソースファイルに项目名.rc
直接.rcファイルを開くことができるよう、[編集]メニューのスタイルでは、グラフィカルなメニューオプションを追加し、あなたは、.rcファイルを開くには、次のようなものを追加するために、メモ帳を使用することができます。
IDC_RESOURCESTUDY MENU
BEGIN
POPUP "文件(&F)"
BEGIN
MENUITEM "打开文件...", ID_32771
MENUITEM "关闭文件...", ID_32773
MENUITEM SEPARATOR
MENUITEM "创建统计计算菜单项(&P)\t Ctrl+P", IDM_ADDMENU
MENUITEM "删除统计计算菜单项(&D)\t Ctrl+D", IDM_DELMENU
MENUITEM SEPARATOR
MENUITEM "退出(&X)", IDM_EXIT
END
POPUP "帮助(&H)"
BEGIN
MENUITEM "关于(&A) ...", IDM_ABOUT
END
END
2、メニューリソースをロード
ウィンドウクラスのメニューをロードします
WNDCLASS wndclass;
…
wndclass.lpszMenuName=lpszMenuName;
あなたは、負荷のメニューにウィンドウを作成するとき
HWND hwnd;HMENU hmenu;
…
hmenu=LoadMenu(hlnstance, "My_menu");
hwnd=CreateWindow( …,hmenu, …);
動的ローディングメニュー
hmenu2=LoadMenu(hlnstance, "Menu2");
SetMenu(hwnd,hmenu2);
…
3、操作メニューの項目
1)メニュー項目を禁止するか、活性化させます
あなたがアプリケーションのメニューを作成すると、オプションメニュー項目は、メニュー項目を指定するには、リソース記述ファイルに設定され
、最初は無効または有効にする、またはEnableMenuItemが初期状態を変更する関数を呼び出します。この関数のプロトタイプは次のとおりです。
BOOL EnableMenultem(HMENU hmenu, UINT wIDEnableItem, UINT dwEnable)
前記wIDEnableItemは、メニュー項目IDのdwEnable可能な値は、メニュー内のメニュー項目の場所とすることができる値に応じて、メニューアイテムの識別子を禁止または活性化され、dwEnable操作メニューアイテム識別子
dwEnable参数的操作标识:
MF_BYCOMMAND 表明以ID值标识菜单项
MF_BYPOSITION 表明以位置标识菜单项
MF_DISABLED 禁止菜单项
MF_ENABLED 激活菜单项
MF_GRAYED 禁止菜单项并使其变灰显示
以下の項目の「オープン」の形式で例えば、ブロックポップアップメニューの「ファイル」:
EnableMenuItem(hmenu, IDM_OPEN, MF_BYCOMMAND | MF_DISABLED) ;
2)設定またはマークをオフに
などを表示し、次のメニューにチェックマーク、「√」
DWORD CheckMenuItem(
HMENU hmenu,
UNIT wIDCheckItem, //wIDCheckItem为设置或取消选中标志的菜单项标识
UNIT dwCheck //dwCheck为操作标识,MF_CHECKED 添加选中标志;MF_UNCHECKED 删除选中标志
)
3)メニュー項目を追加
プログラマは、2つの形式で動的にアプリケーションのメニュー項目により増加することができる:
メニューのメニュー項目の終わりに(1)増加
アプリケーションはAppendMenuテールメニューを高めるメニュー項目に機能を呼び出すことができ、関数プロトタイプです。
BOOL AppendMenu(
HMENU hmenu,
UINT dwFlags,
//新加入的菜单项类型标识或其他信息
UINT dwIDNewItem,// 新加入菜单项的标识
LPCTSTR lpNewItem // 新加入的菜单项内容,取决于dwFlags参数
)
例えば:増加の形でポップアップメニューの「ファイル」の末尾に次のようにしている「上」
AppendMenu(hmenu, MF_ENABLED, IDM_ABOUT, "关于(&A)");
メニュー内のメニュー項目インサート(2)
アプリケーションがInsertMenuメニューに新しいメニュー項目を挿入する機能を呼び出すことができ、関数プロトタイプです。
BOOL InsertMenu
(
HMENU hmenu,
//菜单句柄
UINT wPosition,
//指定新菜单项插入的位置
UINT dwFlag,
//新加入的菜单项的信息及对wPosition的解释
UINT dwIDNweItem,
//新加入的菜单项的标识
LPCTSTR lpNewItem
//新插入的菜单项的内容
)
例えば、(IDM_EXITとして識別される)ポップアップメニューの「ファイル」と「終了」で次のように(IDM_プリントとして識別された)新しい項目のメニュー項目「印刷」ステートメントを追加する前に:
InsertMenu (hmenu, IDM_EXIT, MF_BYCOMMAND |MF_ENABLED, IDM_PRINT,"打印(&P)");
4)[削除]メニュー項目
機能DeleteMenu [削除]メニュー項目を呼び出すことができるアプリケーションで、関数のプロトタイプは次のとおりです。
BOOL DeleteMenu
(
HMENU hmenu,
UINT wPosition,
//指定要删除的菜单项的位置
UINT dwFlag
//对wPosition的解释
)
dwFlagである場合、パラメータdwFlag意味で解釈されるwPosition、ためMF_BYCOMMAND
、メニュー項目IDのパラメータ値; dwFlagである場合MF_BIYPOSITION
、メニュー項目番号の位置のパラメータ。
たとえば、エントリの形式で「名前を付けて保存」でポップアップ「ファイル」メニューを削除し、次の通りである:
DeleteMenu(hmenu, IDM_SAVEAS, MF_BYCOMMAND)
それは、ことは注目に値するメニュー項目も削除されたときに、ポップアップメニューを含むメニュー項目場合は、ポップアップメニューを削除します。
5)メニュー項目を変更します
メニュー項目を変更するModifyMenu関数を呼び出すことができますアプリケーション、関数プロトタイプは次のとおりです。
BOOL ModifyMenu(
HMENU hmenu,
UINT wPosition, //指定需修改的菜单项位置
UINT dwFlag,
UINT dw IDNweItem, //-般为修改后菜单项的标识
LPCTSTR lpNewItem //-般为修改后的菜单项名
)
wPositionため、dwFlagである場合MF_BYCOMMAND
、メニュー項目IDのパラメータ値; dwFlagである場合MF_BYPOSITION
、メニュー項目番号の位置のパラメータ。
このような文の「ロード」に「開く」項目のポップアップメニューの「ファイル」を修正するなどの項目は次の通りです
ModifyMenu(hmenu, IDM_OPEN, MF_BYCOMMAND, IDM_LOAD,"加载(&L)");
4、動的に作成メニュー
動的に作成されたメニューは、動的にアプリケーション内の二つのステップでメニューを作成し、より多くのシステムリソースを節約することができます
:(1)コール空CreateMenuポップアップメニューを作成するには、関数のプロトタイプCreateMenuは、以下の
HMENU CreateMenu(void)
AppendMenuまたはInsertMenu中(2)呼び出しをメニュー項目のメニュー。
たとえば、次のようにアプリケーションのウィンドウメニュー「編集」でダイナミックなポップアップメニューを作成することです:
HMENU hmenu, hPopupmenu; //主窗口菜单句柄和新创建的菜单句柄
AppendMenu(lmenu, MF_POPUP ,(UINT)hmenuPopup, "编辑(&E)"); //将弹出式菜单“编辑”加人到菜单中
図5に示すように、例えば
// resource_study.cpp : 定义应用程序的入口点。
//
#include "framework.h"
#include "resource_study.h"
#include "windows.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// 全局变量:
HMENU hmenu, haddmenu; //定义菜单句柄
HINSTANCE hInst; // 当前实例
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名
// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
// TODO: 在此处放置代码。
// 初始化全局字符串
LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadStringW(hInstance, IDC_RESOURCESTUDY, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);
// 执行应用程序初始化:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_RESOURCESTUDY));
MSG msg;
// 主消息循环:
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return (int) msg.wParam;
}
//
// 函数: MyRegisterClass()
//
// 目标: 注册窗口类。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEXW wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_RESOURCESTUDY));
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCEW(IDC_RESOURCESTUDY);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
return RegisterClassExW(&wcex);
}
//
// 函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 目标: 保存实例句柄并创建主窗口
//
// 注释:
//
// 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
// 创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
//
// 函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// 目标: 处理主窗口的消息。
//
// WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
// WM_PAINT - 绘制主窗口
// WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
{
int wmId = LOWORD(wParam);
// 分析菜单选择:
switch (wmId)
{
case IDM_ADDMENU: //在主菜单中添加弹出式菜单
hmenu = GetMenu(hWnd); //获取主菜单句柄
haddmenu = CreateMenu(); //动态创建菜单
//在创建的菜单中增加菜单项
AppendMenu(haddmenu, MF_ENABLED, IDM_qiuhe, L"求和");
AppendMenu(haddmenu, MF_ENABLED, IDM_fangcha, L"方差");
AppendMenu(haddmenu, MF_ENABLED, IDM_pinjunzhi, L"平均值");
AppendMenu(haddmenu, MF_ENABLED, IDM_junfanggen, L"均方根");
//将创建的弹出式菜单插入主菜单中
InsertMenu(hmenu, 2, MF_POPUP | MF_BYPOSITION,
(UINT)haddmenu, L"统计计算(&C)");
//相应改变菜单中有关绘图统计计算菜单项的属性
EnableMenuItem(hmenu, IDM_ADDMENU, MF_GRAYED);
EnableMenuItem(hmenu, IDM_DELMENU, MF_ENABLED);
DrawMenuBar(hWnd); //重新显示窗口菜单
break;
case IDM_DELMENU:
DeleteMenu(hmenu, 2, MF_BYPOSITION); //删除统计计算菜单项
//相应改变“文件”菜单中有关统计计算菜单项的属性
EnableMenuItem(hmenu, IDM_ADDMENU, MF_ENABLED);
EnableMenuItem(hmenu, IDM_DELMENU, MF_GRAYED);
DrawMenuBar(hWnd); //重新显示窗口菜单
break;
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
break;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此处添加使用 hdc 的任何绘图代码...
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}