プログラミングビーズロサンゼルス章Iの読書ノート

自分の経験や感情のいくつか(何かを理解するために、私は自分自身に有用なものに思う)プログラミングが始まる前に、あなたが何をしたいのか尋ねるようにしてください第一章の終了後、自身の明確なをしたいです。なぜそれがあることをやめる引き起こすものである、ことをこの停戦です。入力と出力が明確でなければなりません。供給不足に記述しなければならないプログラミングを開始する際の問題を学びました。あなたは神話ヤンが最終的にどのような結果をエクスポートする入力を入力したいものを入力します。でも、このような側面が明らかです。パスを分析した後。独自の開発の道のために最も適したを選択してください。

そのプログラミングモジュラーの分布を知るために。あなたの目的の各部分。

本は述べました。プログラミングのために、これは戦いで、右が主な問題です。戦いの約90%を占めると問題定義。品質問題を上げるには良いを比較します。良い質問のために彼の答えは近い問題へのよりよい解決策になります。時間と空間の統一を達成するために、プログラミングで考慮されます。ソフトウェアまたはアルゴリズムについての良い質問である必要があり、無視することはできません。この計算は、問題を検討する観点から、より簡単になります。自分のプログラミングに先立ち。最初のコードから再生するには、ファイルに基づいています。最初の問題を考慮せずに、特に私はちょうどそれを作るための手順を知っておく必要が何をすべきかわかりません。常に稀に時間と空間の問題を考慮していない、プログラム動作に独自の独自のより多くの熟練したアプローチを使用します。これは、彼らがこれらの分野で非常に成功していないつながります。

プログラマのための主な問題は、心にある可能性が高い、必ずしも技術的にではありません。ときに間違った問題を解決するための努力で、プログラマ。彼は進歩を遂げることはほとんどありません。そこで問題は、基本的な事柄をプログラムされています。

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転載: www.cnblogs.com/dazhi151/p/12436438.html