Androidの開発者として、入力するにはどのようにアリは、get 30-50K

序文

本論文では、面接のために準備する方法であると面接アリの進みが思うに、私はあなたが役立つことを願ってあなたと共有したいと思います。

まず第一に、あなたを失望させて、この記事では、偉大な長さに回答インタビューの質問を持っていません。あなたはこの分野でコンテンツを表示したい場合は、私の以前の記事を参照してくださいすることができます。注意をありがとうございました

ディアン責任

仕事の責任でまず外観

Androidモバイルプラットフォームの開発作業を担当する1、
開発と保守のための2.Androidフレームワーク、SDK開発

  1. 技術アーキテクチャのアップグレードの最適化は、ビジネスのR&Dの効率を向上させます

二ディアン要件

図1は、三年以上、Androidのクライアントの開発経験
など、コレクションをマルチスレッド、基本的なフレームワークのIOを理解する2ディアンJAVA強固な基盤、JVM原理の理解ある持っている
3、マスターのAndroid共通のコンポーネント、フレームワークの原則、および技術
4、堪能しますAndroidのソースコードに精通しているAndroidの基本的な枠組み、Androidのパフォーマンスチューニングに堪能、
5、強い責任感とチームの精神、良好なコミュニケーションと協力を持っている、デザインと独立したコーディングを完了するために

水と再開ハイライトを作成する方法について

私はあなたのユニークなを参照してください、履歴書の役割は、人々が正確に有益な情報をキャプチャディアンすぐにあなたの履歴書を見て作ることだと思います

あなたは1.whoある?(誰がいる?)
2.Whatはあなたがやったの?(あなたが何をしたか?)
あなたはから目立つん3.What(あなたについて特別な何ですか?)

、実際には、それは十分には、これらの日が重要なハイライト

3.1コンテンツ

主に、それは次のモジュールのいくつか含まれています。
基本情報:名前、電話、電子メール、個人的なウェブサイトを(GitHubの)
実務経験:会社名、時間、仕事の内容(担当で概説し、ビジネスに関与しているもの)ワーキング
プロジェクトの経験を:最も重要なことない1!説明を展開
専門知識を:プラスマイナス項目別の内訳は可能であり、慎重に、拡張記述
教育:学校名、学校の時間
その他:概要の何かが、あなたがそのようなコミュニティの影響として、インタビュアーが知りたい:どのくらいのGitHubスター、ナゲッツレベルなど

プロジェクトの経験は開発のための最も重要なものの一つである部分であります

3.2のハイライト

仕事:本プロジェクトの事業の背景が実行するためにビジネスを促進する方法、ビジネスのあらゆるよりNiubi所、何がされており、その
技術に:このプロジェクトの全体的な技術的な実現は、プロジェクトがどのように比較する方法のアイデアです高速の困難な問題を解決するためのハードウェア技術、およびだから何

あなたは本当に速いハードウェアでもない限り、千万書き込み堪能し何をする、またはプロジェクトは、非常に高速なハードウェア技術を持っている、ではなく、あなたが書いたものが、あなたは非常に理解していません。

見栄えの良いスキンは1よりも優れた、面白い魂をステレオタイプの
通常の業務の過程で:

  • このプロジェクトは、高速なハードウェアの事をしました
  • プロジェクトで物事速いハードウェアを何をしました
  • 高速なハードウェア技術は、何の困難な問題を解決するものと

プロジェクトの経験は非常に重要な部分である、彼自身の著名なNiubiが理解場所と話すに依頼する罰金になります

自分のスキルに3.3

もちろん、私は反対してきた30-50Kの専門知識を取得したい
など、コレクションをマルチスレッド、基本的なフレームワークのIOを理解するのJAVA強固な基盤を、JVMのの原則の理解ある持っている
マスターのAndroid共通のコンポーネント、フレームワークの原則、及び技術的
能力Androidの基礎となる枠組みを、精通パフォーマンスチューニング堪能アンドロイド、Androidのソース
など熱心Androidの開発プロジェクト、堪能SDK、ホットフィックス、パフォーマンスの最適化、

プロフェッショナルスキルがあるかもしれないプラスのアイテムは、トリッキーな故障を低減することが可能

四ディアンインタビューのロードマップの見直し

私のレビューの前に、いない断片的な見直し、学習計画を開発するために、濃縮物の夜にもっとできるので、20時以降それらのほとんどは、システムを見直しすることではなく、手に勝つために最善であります

次のように主な内容は以下のとおりです。

  • BATに関連したインタビューの質問
  • パフォーマンスの最適化に関連する関連
  • マルチスレッド関連
  • Java関連
  • ソース決意関連
  • ネットワーク関連のプログラミング
  • コレクション相関アルゴリズム
  • データの構造
  • デザインパターンは、関連します
  • いくつかの小さな知識をまとめます

Androidの開発者として、入力するにはどのようにアリは、get 30-50K

ディアンBAT 4.1ポイント関連インタビュー:
  • 通信の原理および機構1.Binder
  • 2.マルチプロセス通信
  • プラグインおよび方法を選択するの3つの成分の違い
  • 4.理解のプラグ
  • 5.ホット修正原理
  • AMSの6.意識
  • OOP、AOP原則に差7.AOPは何ですか
  • 8.QQの皮の原則と一般的な考え方
  • 9.Android仮想マシン
  • 前記画像圧縮および特定のステップの応用
  • 11.逆コンパイル、どのように暗号化
  • 12.シリアル化および逆シリアル化の原則
  • 13.Handler原則と理解

#### 4.2ノートディアンアルゴリズムコレクション

  • 1.Hash
  • 2.最小スパニングツリーアルゴリズム
  • 前記最短パスアルゴリズム
  • 4.KMPアルゴリズム
  • 検索アルゴリズム
  • 6.ソートアルゴリズム
    4.3ディアンスレッド。マルチスレッド。スレッドプールと小さなインタビューの質問
  • 1.電源を入れスレッド方法
  • 2.run()とstart()メソッドを区別
  • 3.どのように制御するための同時アクセス方法の数は、スレッドを可能に?
  • 4. Javaでの待機と異なる方法seelp
  • ブロックされたスレッドの原因
  • 6.どのようなアイデアのスレッドをクローズするには?
  • 同期とスレッドの安全性を確保する方法7.
  • 8.パケットサイズ縮小APK
  • メモリリーク、メモリの最適化、およびジッタソリューションに関して9.
    4.4リストディアン少し知識
  • 1.オブジェクト指向とオブジェクト指向の違い
  • 2.Java差とC ++
  • 3.オブジェクト指向機能
  • 4.抽象クラスとインターフェイスとの間の差
    4.5丶数据结构和设计模式
  • 1.设计模式六大原则简要概述
  • 2.设计模式的分类
    4.6丶java核心小知识清单
  • 1 .线程中 sleep 和 wait 区别
  • 2.Thread 中的 start()和 run()的区别
  • 3.Java 中重载和重写的区别
  • 4.Tcp /IP三次握手,四次挥手
4.7丶性能优化
  • 1.图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
  • 2.WebView 的性能优化 ?
  • 3.加载一张高清图片应该占用多少内存
  • 4.内存泄露和内存溢出的区别 ?AS 有什么工具可以检测内存泄露
  • 5.Bitmap 如何处理大图,如何预防 OOM?
  • 6.性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?
    4.8丶Android源码相关
  • 1、Android 属性动画实现原理
  • 2、补间动画实现原理
  • 3、Android 各个版本 API 的区别
  • 4、Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild 区别与联系
  • 5、invalidate 和 postInvalidate 的区别及使用
  • 6、Activity-Window-View 三者的差别
  • 7、谈谈对 Volley 的理解
  • 8、如何优化自定义 View
  • 9、低版本 SDK 如何实现高版本 api?
  • 10、描述一次网络请求的流程
  • 11、HttpUrlConnection 和 okhttp 关系
    4.9丶Android 网络编程
  • 1丶网络分层
  • 2丶http 协议
  • 3丶http 的 get 和 post 的区别
  • 4丶socket 和 http 的区别
  • 5丶TCP 与UDP 区别总结
  • 6丶https
  • 7丶加密算法
  • 8丶Volley.OKHTTP.Retrofit等

简历上写的项目,仔细认真的过一遍。还有就是关于业务的一些深层次的东西,得好好思考一下。

一些开放性问题还是需要好好思考一下,顺便也准备一下 HR 面可能会问到的一些问题。

在复习某个部分时可能会引出其它知识点,如果也不是很清楚的话也需要系统的再复习一下。

知識広範かつ急速な発展は、我々は基本的に焦点を当てるべき基礎最も重要です

あなたがマップの完全なレビューを取得(重要な問題のいくつかを実際の面接の後にポイントを追加)したい場合

簡単にGitHubのリンクを残して、あなたは自分自身を見つけることができるなどのインタビューなど、関連するコンテンツへのアクセスを必要とします
https://github.com/xiangjiana/Android-MS
あなたを願っていますし、私は2020年の収穫を持っている
(VX:mm14525201314)

非常にフル、調査してくださいここに記載されているべきではありません

注意事項:

  • 基準が定められていないすべては、何の質問はほとんどが、自分の考えや洞察力を持って、機知である必要はありません
  • 比較的開発の学術的要件のため、他の企業に比べて、アリの事実、
  • 技術的なドリンクHR表面上のフォーラムがあります。技術的には3-4回程度、そこに書くことができます
  • 技術的には、電話+ビデオインタビュー、または面接の時間についてのかもしれません。成功した最後のいくつかの顔の前にすることで、最終的な面があります
  • 現在はただの友達テンセント、アリ、米国のグループがあります。そこ以前Huawei社、キビ、iQIYIの友人であるというように、必要にインタビューするあなたは私にあなたがフォローアップに役立ついくつかのアドバイスを見つけることができます

おすすめ

転載: blog.51cto.com/14541311/2473800