JavaFXのビデオプログレスバーの実装

JavaFXのビデオプログレスバーの実装

プロジェクトにこの記事のコード参照https://github.com/Al-assad/Simple-Media-Player

まず、我々は、プログレスバーとビデオの時間を表現するためのラベルがあることを前提とし

@FXML
    Slider processSD;
    @FXML
    Label timeLB;

プレイヤーが作成したときに我々は最初のリスナーを登録する必要があります。

mediaPlayer.currentTimeProperty().addListener(new ChangeListener<Duration>() {
            @Override
            public void changed(ObservableValue<? extends Duration> observable, Duration oldValue, Duration newValue) {
                updateTime();
            }
        });}

このリスナーは、システムが呼び出されるたびに変化します

private String formatTime(Duration elapsed, Duration duration) {
        //将两个Duartion参数转化为 hh:mm:ss的形式后输出
        int intElapsed = (int) Math.floor(elapsed.toSeconds());
        int elapsedHours = intElapsed / (60 * 60);
        int elapsedMinutes = (intElapsed - elapsedHours * 60 * 60) / 60;
        int elapsedSeconds = intElapsed - elapsedHours * 60 * 60 - elapsedMinutes * 60;
        if (duration.greaterThan(Duration.ZERO)) {
            int intDuration = (int) Math.floor(duration.toSeconds());
            int durationHours = intDuration / (60 * 60);
            int durationMinutes = (intDuration - durationHours * 60 * 60) / 60;
            int durationSeconds = intDuration - durationHours * 60 * 60 - durationMinutes * 60;

            if (durationHours > 0) {
                return String.format("%02d:%02d:%02d / %02d:%02d:%02d", elapsedHours, elapsedMinutes, elapsedSeconds, durationHours, durationMinutes, durationSeconds);
            } else {
                return String.format("%02d:%02d / %02d:%02d", elapsedMinutes, elapsedSeconds, durationMinutes, durationSeconds);
            }
        } else {
            if (elapsedHours > 0) {
                return String.format("%02d:%02d:%02d / %02d:%02d:%02d", elapsedHours, elapsedMinutes, elapsedSeconds);
            } else {
                return String.format("%02d:%02d / %02d:%02d", elapsedMinutes, elapsedSeconds);
            }
        }
    }
public void updateTime() {
        if (processSD != null && timeLB != null && volumeSD != null && volumeBT != null) {
            Platform.runLater(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Duration currentTime = mediaPlayer.getCurrentTime();
                    timeLB.setText(formatTime(currentTime, duration));    //设置时间标签
                    processSD.setDisable(duration.isUnknown());   //无法读取时间是隐藏进度条
                    if (!processSD.isDisabled() && duration.greaterThan(Duration.ZERO) && !processSD.isValueChanging()) {
                        processSD.setValue(currentTime.toMillis() / duration.toMillis() * 100);   //设置进度条
                    }
                }
            });
        }
    }

これは、コントロールを更新しています

ここで使用Platform.runLater、それは何ですか?

出典ます。https://blog.csdn.net/u010061897/article/details/69358246

あなたはFxのFxは非スレッドスレッドに関連するタスクを実行する場合は、JavaFXの中でPlatform.runlaterで実行しなければならない、
とrunlaterコードは、現在のスレッドをブロックしません。

言い換えれば、Platform.runLaterコードは、実行の別のスレッドを開始します。それがコントロールを更新するために呼び出すことは非常に頻繁にあるので、それを再生避けるために、マルチスレッドを使用すると、ビデオのメインスレッドに影響を与えます

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転載: www.cnblogs.com/jiading/p/12354126.html