パフォーマンスの最適化11_Bitmap圧縮

Androidのパフォーマンスの最適化の概要

1圧縮品質

  • 原理:これらの点の数の近傍におけるアルゴリズムプルアウト(同化)画素同様の画像でプレゼンテーション目的のファイルサイズの品質を低減します。
  • 注:これは、メモリ内のビットマップのサイズは、幅*高さであり、画素に換算されるためだけ品質の圧縮のため、ファイルに実際の影響で達成することができ、実際のピクセル画像を変更しません
  • 使用シナリオ:サーバーにローカルまたはアップロード画像に圧縮後の画像を保存します。実際の需要によります。
  • 実装コード
 public void qualitCompress(View v) {
        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imageFile.getAbsolutePath(), options);
        //压缩图片
        compressImageToFile(bitmap, new File(sdFile, "qualityCompress.jpeg"));
    }


private void compressImageToFile(Bitmap bitmap, File file) {
        //0 ~ 100
        int quality = 50;
        ByteArrayOutputStream bao = new ByteArrayOutputStream();
        bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, quality,bao );
        try {
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
            fos.write(bao.toByteArray());
            fos.flush();
            fos.close();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

2圧縮サイズ

  • 原理:単位画素サイズの値を減少させることによって、であることの本当の意味の画素を減少させ
  • 使用シナリオ:キャッシュのサムネイル(画像処理)
  • 実装コード
public static void compressBitmapToFileBySize(Bitmap bmp, File file) {
        //压缩尺寸倍数,值越大,图片的尺寸就越小
        int ratio = 4;

        Bitmap result = Bitmap.createBitmap(bmp.getWidth() / ratio, bmp.getHeight() / ratio, Bitmap.Config.ARGB_8888);

        Canvas canvas = new Canvas(result);
        RectF rect = new RectF(0,0,bmp.getWidth()/ratio,bmp.getHeight()/ratio);
        canvas.drawBitmap(bmp,null ,rect ,null );

        ByteArrayOutputStream bao = new ByteArrayOutputStream();
        result.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100 ,bao );

        try {
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
            fos.write(bao.toByteArray());
            fos.flush();
            fos.close();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

3サンプリングレートの低減(通常)

  • 原理:サンプルレートの画像を設定し、画像の画素を減少させます
public static void compressBitmap(String filePath, File file){
        // 数值越高,图片像素越低
        int inSampleSize = 8;
        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inJustDecodeBounds = false;
//	        options.inJustDecodeBounds = true;//为true的时候不会真正加载图片,而是得到图片的宽高信息。
        //采样率
        options.inSampleSize = inSampleSize;
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);

        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        // 把压缩后的数据存放到baos中
        bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100 ,baos);
        try {
            if(file.exists())
            {
                file.delete();
            }
            else {
                file.createNewFile();
            }
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
            fos.write(baos.toByteArray());
            fos.flush();
            fos.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

3デモ

BitmapActivity

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転載: blog.csdn.net/baopengjian/article/details/104186997