概念環状構造:
ループ構造、特定の条件で繰り返し何度でもコード構造又はコードの一部を反応させます。
分類のループ構造:
- forループ
- whileループ
- やる... whileループ
ループのための
フォーマットのために(ステートメントを実行し、条件文を分析するステップと、制御条件文){
//ループ本体
}
ループ一方
形式:
初期設定ステートメント、
一方(判定条件文){
ループ文、
条件文を制御;
}
注:
-
初期化ステートメントを省略することができます
-
制御条件文を省略してもよい
ループながら行う
初期設定ステートメント、
実行{
ループ文、
条件文を制御;
}ながら(判定条件文);
注: -
セミコロンを以下の括弧ながら省略することはできません
-
やる...ループループ文が少なくとも1回実行されながら、
無限ループの二種類
- 用(;){
} - 一方、(TRUE){
}
破壊
switch文とforループ、割り込み、
スイッチブロックの端がループを終了し、
引き続き
このサイクルの終わりを示す、ループ続けるには、次のサイクルが継続します
ネストされたループ
ループ文は、ネストされたループとして知られているループ内の別のステートメントが含まれています。
参照番号
指定されたサイクルの終わりに、すなわち回転名、必要に応じて、またはジャンプ。一般に、ネストされたループ内で使用されます。
ランダムクラス
乱数カテゴリを生成します。
フォーマット:
輸入java.util.Randomの; //リーダーパケット
ランダムrを=新しいランダム(); //が作成ランダムクラスオブジェクト
のint番号= r.nextInt(10)を、0から9までの乱数//取得乱数