1.シーケンスストラクチャ
INT A = 18 。
もし(<60 ){
リターン 'D' 。
} そう であれば(<70 ){
リターン 'C' 。
} そう であれば(<80 ){
リターン 'B' 。
} 他{
リターン「A」。
}
2.構造
int型の週= 2 ;
スイッチ(週){
ケース 1 :
のSystem.out.println( "月曜日" )。
休憩;
ケース 2 :
するSystem.out.println( "火曜日" );
休憩;
ケース 3 :
のSystem.out.println( "Wendesday" )。
休憩;
デフォルト:
するSystem.out.println( "申し訳ありませんが、私は知りません" );
}
3.ループ構造
0 = INT;
一方(A <0){
System.out.printlnは(A);
A ++;
}
のSystem.out.println( "-----");
//行いながら差分-while行う-whileループは、少なくとも一度実行されていることを確認します
= 0;
行い{
のSystem.out.println();
++を;
}ながら(<0)。
//循环用
{(; <0 ++ = 0)のため
のSystem.out.println();
++;
}
4.ジャンプ
// 要件1:0-100が88になるまで生成された乱数を生成し、循環が停止した
int型 = 0合計;
System.out.printlnは( "開始!" );
ながら、(真の){
総 ++ ;
int型 I =(int型)恐らくMath.round(100 * Math.random());
IF(I == 88 )
BREAK ;
}
System.out.printlnは(合計+ + "タイムズ"を"ゲームは終わった、使用される" );
System.out.printlnは( "------------" );
//は要件2:出力100〜150は、3分割することができない
ため(INT I = 100;私は<150; I ++ ){
もし(I%3 == 0 )
続けます。
System.out.println(I);
}
5.マルチサイクル
アウター:のために(INT iが101 =、I <150; I ++ ){
インナー: のための(int型、J = 2、J <I / 2、J ++ ){
場合(I%のJ == 0 ){
続けるインナー。
}
のSystem.out.println(I + "" + J)。
}