アジャイル開発はアジャイルかどうかではありません

私たちはアジャイルすることはできませんか?

アジャイルチームの時点で方向の実行可能な一時的な損失を提供していますが、その助けを解決すべき本当の問題はまだ非常に限られている、それはそれもプログラムの議論の段階で例えば負の役割を果たしたビューの特定のポイントで可能です会議の多くのうちは、我々の計画を中断しました。

実際には、我々は以下の点にまとめアジャイルの私の経験から学びました:

  • 最も重要なことを見つけてください。
  • 最も重要なことを解体。
  • 割り当てにほとんどのもの。
  • 最も効率的に行う事がしたい取得します。

これらの伝統的なプロジェクトの過程で、それは顔で行われることもあります。実際には、解決すべき機敏な問題は同じですが、それはそれのいわゆるアジャイルの方法、多くのトリッキーなアプローチと方法論のためです。私たちはより良い4つの問題に別の方法を扱うことができれば、我々は敏捷性を捨てることができます。(あなたは、実際の状況に基づいて、私たち自身のプレーを開発することができ、それを交換することができます)

公開された30元の記事 ウォンの賞賛1 ビュー20000 +

おすすめ

転載: blog.csdn.net/u013734073/article/details/104101979