I.はじめに
バックギャモンはマインドスポーツゲーム陸上競技の一つである、チェスは2つの純粋なタイプのボードゲームです。典型的には、両方の黒と白の片は第5子接続勝利の一つを形成し、直線およびボードの水平線との交点に、使用されました。
ルールを再生する:1つのポーンが各当事者が一つの色を保持し、
2.空のチェス盤開始。
3.ボードの交差点でプレイチェス。
特定のライン(水平、垂直、対角)4.同じ色の5個を有します。
5.ブラックを開始するには、唯一の任意の交点紫に白と黒のゲームを起動した後。
第二に、このプロジェクトは、技術を使用しています
1.ファイル:ボードアーカイブの状況でのファイル入出力ストリームは、ファイル、削除ファイルの読み取り操作。
2.GUI:グラフィカル・インターフェースのレイアウト、コンテンツ、グラフィックおよび他の関連する操作を設定します。
3.使用して、コード管理をGitリポジトリ閲覧:リモートでコードがプッシュを日食gitee倉庫に上。
第三に、機能要件分析
バックギャモンのルールに従って、以下の機能を決定し、独自の機能を追加します:
バックギャモンボードの1建設
2.紫チェッカーボード、縦線断面
3.バックギャモンは、勝者と敗者を決定します
4.元に戻します
5.再スタート
6.読み込み、保存、ファイルの削除
第四に、プロジェクトのハイライト
1.最適化グラフィカル・インターフェース
2.読み達成するために、保存、ファイルの削除機能
第五に、オペレーティングシステムのデモ
1.通常のチェスは、勝ち負けを判定します
2.元に戻します
3.再スタート
(元に戻すと、一時的にホールドアップ画像を変更するかを確認するために再起動します)
4.設定
5.アーカイブ
6.ファイルを読むファイルを削除(ファイルは、例を読みます)
シックス・チームのメンバーは、モジュールを担当しています
メンバー | モジュールの責任 |
ジャン・ジエイジャン(リーダー) | GUI、読み出しメモリ削除ファイルは、コードの最適化を変更します |
VII。Gitのアドレス
https://gitee.com/little_funny/chess
八、gitの記録スクリーンショットをコミット