A.クロスワード
II。第一には、メモリに数値を入れた後、推測します
三。
( 1 )倍の第1の所定数は、再び数範囲を与える推測、良い推測することができます
( 2 )推定は次式で与えられます。
( 3 推測がメモリの数よりも大きい場合)、大型ディスプレイのような、逆に、推測します
( 4 の数が不足した場合)、あなたは表示する機会を持っていません
( 5 )あなたは、これまで機会がなくなったときにインターフェイスの数が先頭を返すと思いませんでした
ファイブ。 Https://gitee.com/tangbin0706/mr_tang_bins_treasure/blob/master/guessgame.cpp
六。
推測する回数を制御する方法は?
周波数範囲はショーの開始時に設定され、推測されていない場合、追加するための時間です
(++回> = GUESS_TIME)場合、それはここで、あなたはチャンスを持っていないことを示している回使用の前に+ +
私はまた、使用することができると思うのためのステートメントの代わりにしばらく声明
この単純な推測ゲームはシンプルに見えるかもしれませんが、基礎が固体ではありませんが、私も難しく、彼の算術、彼のプログラムの構造を理解するために、これは私の学習ポイントです。