画像ボケ

  原理は数学的な畳み込みです。

\ [{\ RM {G}} \左({I、J} \右)= \和\限界_ {{\ RM {K}}、L} {({I + K、J + L}左\ F \右)} H \左({K、L} \右)\]

  【H \が\({K、L} \右)左】畳み込み演算子、ウィンドウサイズ、一般線形動作、画像の画素です。

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転載: www.cnblogs.com/fuzhuoxin/p/12111546.html