Asp.net Web開発フレームワークと紹介

いくつかは、今も人々のASPサイトを開発するために使用され、これはASP完全に歴史、ASPのWeb開発の多くはほとんどのステージの前の言っているわけではありません。
  一般的な大規模なサイトは、ASPアーキテクチャを使用するようになりました今少なくなりますが、中小企業のサイトでは、ASPは、まだ大きなモールの企画を占めます。

中小のサイトの利益を維持しやすいシンプルな、短い開発サイクルのためのASPは、メンバーのように扱われました。しかし、私の知る限りでは、

サイトを更新し、維持するために完全に統合され、使用ASPは、これらの事業所で、本当に唯一の共通であるベテランサイトのスキルを比較することができる、いくつかのより多くのサイトが唯一のASPプログラムでの別のセクションを使用してあります。

この機能は、たとえば、あまりにもずさんな治療部位である:各列は異なる治療を入力し、アカウントのパスワード彼(入力する必要があり順徳-Sinofairを)。スタッフにエネルギーを浪費するだけでなく、サイトを維持する上で困難を悪化させないだけで。

ASPプログラムと私たちはその多くが、ソースコードを見つけるために、インターネットからのものを見た単一の列を利用する人は、そう、ソースコードのオンライン可用性が開いているので、あなたのサイトのセキュリティは、ハイジャックにバインドされていたであろう作ります

ローカルパッチはまだパッチで遊びます。
  Visual Basicから首位ASPプログラミング言語としてVBS、VBは、人々が迅速に把握することができる学び、JavaScriptが言ったことはなかっただろうが、クライアントは一般的なスクリプト言語を使用して、内部のページに埋め込まれています。

あなたはより良いそう、彼らは非常に熱い仕事を感じるだろう、でなければならないHTML言語の知識を持っていると思います。SQL文の基礎も基礎であります!あなたはそれのすべての早期、基礎を把握していません。

Asp.net構造がそのように開発を行うために、コンポーネントのasp.net学習構造は必須ではなく、部品の構造を学びたい、1で構成されている、あなたは、最初のコンポーネントの構造の構造を理解する必要があります。
  構造(フレームワーク)は、おそらく問題に対処するための厄介に対処するための基本的な概念上の構造です。使用のこの広い定義は、特にソフトウェアの概念では、非常に人気があります。構造は、機械的な構造のために使用することができます。
  全体またはシステムの一部構造(フレームワーク)は、部材と抽象コンポーネントの相互作用のインスタンスとの間の性能尺度のセットプランを再利用することができ、別の定義、構造は、開発者が骨格を使用する使用するようにカスタマイズすることができます。

前者は後者の定義が意図から用語の使用から与えられています。
  私たちは、責任と制御プロセスの配布、協力メンバー間の接触に依存している、明らかに全体計画を説明し、構造部材は、システムの構造の使用を支配する再利用可能に、計画していると言うことができます

多重化は、文脈(コンテキスト)接点付属部材であることを抽象クラスと方法との間のコラボレーションの例の集合として表現。したがって、大規模再使用コンポーネントライブラリはまた、構造を必要とします。
  部品の分野における構造物対策が大きく開いているハードウェア技術の効果を研究し、それはコンポーネント技術、ソフトウェア・アーキテクチャとアプリケーション・ソフトウェア開発セミナーオープン3つの組み合わせ製品です。多くの場合、

構造は道コンポーネントライブラリが表示され、通常であるが、唯一のコンポーネントライブラリの構造の重要な部分。キーインタラクティブ方式の構造にあると、ポリシー間の制御フローの構造内に近づきます。
  カスタマイズ可能な構造部材よりも強いです。方法では、2つの異なるが、おそらくより良いコラボレーション技術などの部品や構造。

障害ハンドリング部材(の供給構造体の再利用環境jinchuiオークション)データ通信起動動作と標準的なアプローチが供給されます。
  構造の概念は非常に単純である適用します。これは、プログラム部材を含むダイプログラムの使用が、基礎となるサービスの(特に、除去された部分の使用)領域機能の完全な一般的な使用の終わりではありません。

このような構造のプログラマは、共通の機能に基づいて、最初は特定のシステム開発をすることができます使用すると、最後になりました。構造が集まったクラスのデフォルトの動作を使用して、すべての希望を供給しています。

特定のアプリケーションに書き換えサブクラスまたはポリシー特定の動作の使用をサポートするために組み立て(構造に起因サブクラスのデフォルト動作)。
  構造は、大規模なアプリケーションソフトウェアシステムの開発サイクルの短縮、品質の開発を進めるために計画ソフトウェアの再利用性とシステムのスケーラビリティの使用に焦点を当てています。再利用技術の比較のために、伝統的な政策ライブラリに従い

専門知識のソフトウェアの再利用指向の分野に集中するために使用した構造。関連技術の構造を使用して、複合構造体によれば、操作部材生成システム。構造のサイズが大きいほど、

より完全なのを含む知識の分野、中に。

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転載: www.cnblogs.com/monkey7788/p/12081727.html