すぐに壁に当たった後、背中に浮かん小さなカメ
1 インポートpygameの 2 インポートSYS 3 4 pygame.init() 5 =幅、高さ= 600、600サイズ 6速度= [-2、1 ] 7 BG =(254、254、254 ) 8の画面= pygame.display.set_mode (サイズ) 9 pygame.display.set_caption(" パイソン小乌龟" ) 10亀= pygame.image.load(" turtle.png " ) 11位置= turtle.get_rect() 12 一方TRUE: 13 のためのイベントでpygame.event.get(): 14 なら event.type == pygame.QUIT: 15 sys.exit() 16 位置= position.move(速度) 17 なら position.left <0 または position.right> 幅: 18 カメ= pygame.transform.flip(カメ、真、偽) 19 速度[0] = - 速度[0]が 20 であれば position.top <0 または position.bottom> 高さ: 21 速度[1] =倍速[-1 ] 22 screen.fill(BG) 23 screen.blit(カメ、位置) 24 pygame.display.flip() 25 pygame.time.delay(10 ) 26
次のような効果があります