画像処理技術の概要

iOS搭載グラフィックス入門:OpenGL ESの、メタル、コアグラフィックス、コアイメージ、GPUImage、シーンキット(3D)、スプライトキット(2D)、OpenCVの

すべてここにグラフィック画像処理に関連するiOSのフレームワーク:

グラフィカルインタフェースのフレームワーク- UIKitの
Core Animationのフレームワーク- Core Animationは
、グラフィックスフレームワークのリンゴのパッケージ-コアグラフィックス&クオーツ2D
伝統的なクロスプラットフォームのグラフィカルなフレーム-のOpenGL ESの
Appleの最新のプッシュのグラフィックスフレームワーク-メタル
適した画像りんごフィルターフレームワーク-コアイメージ
GPUImageの-ビデオ用のサードパーティ製のフィルタプログラム
のゲームエンジン-シーンキット(3D)とスプライトキット(2D)
のiOSでのコンピュータビジョンアプリケーション- iOS用のOpenCV

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転載: www.cnblogs.com/Lanht/p/11758257.html