最初のグループアルファ02スプリント(5/6)

チーム名:いいえ大大
、ブログの頭部
仕事ブログ


クルーケース

張海外

  • 過去2日間にタスクを完了するためにどの
    • 荒れた海での釣り
    • 「アルファ知恵」への準備
    • コミットレコード(すべて共通のグループ)

  • 次の計画
    • コミュニケーション前後端メンバー、監督、できるだけ早くその進捗状況を完了するためにそれらを思い出させます
    • レディアルファを表示するために必要な原材料をスプリントします
  • これは、タスクを左に
    • パーフェクトインタフェースのドキュメント
    • チームメンバーの熱意を動員
    • 自己反射
    • コード学習評価試験
    • バーンダウン(すべて共通のグループ)
  • 遭遇する困難は何ですか
    • Iたるみ、無能
    • 開発に関与していない、プロジェクトの習得は非常に不十分です
  • 何を学んだと質問
    • 収穫:コミュニケーションは非常に重要です

ヤン傑

  • 過去2日間にタスクを完了するためにどの
    • 改善されたタスク関連のインターフェイス
  • 次の計画
    • 統合のキャンパスウィキペディアのタスクを最適化し、改善
  • これは、タスクを左に
    • 統合のキャンパスウィキペディアのタスクを最適化し、改善
    • バーンダウン(すべて共通のグループ)
  • 遭遇する困難は何ですか
    • 紛争、フロントとの連携の後端の時間
  • 何を学んだと質問
    • 収穫:さらにコードを改善する能力

林Honghai

  • 過去2日間にタスクを完了するためにどの
    • 前とドッキングエンドの初期の完了後:タスクを公開 - タスク市場 - ピープル詳細
  • 次の計画
    • ドッキングインターフェースの前端と後端の大半は、他人を統合します
  • これは、タスクを左に
    • ドッキングインターフェースの前端と後端の大半は、他人を統合します
    • バーンダウン(すべて共通のグループ)
  • 遭遇する困難は何ですか
    • ドッキングは順調に進んだ現在ではほとんど困難
  • 何を学んだと質問
    • 収穫:明日は別の美しい日です

林Xiaotang

  • 過去2日間にタスクを完了するためにどの
    • データベースを減らすために追加および削除インタフェースシンプルGET、POSTおよび書き込みを学びます
  • 次の計画
    • キャンパスウィキペディアのインターフェースおよびインターフェースの作業性を向上
  • これは、タスクを左に
    • キャンパスウィキペディアのインターフェースおよびインターフェースの作業性を向上
    • バーンダウン(すべて共通のグループ)
  • 遭遇する困難は何ですか
    • 以前のJavaと接触していない、チュートリアルの多くは霧を見ます
  • 何を学んだと質問
    • 収穫:フライと兄のおかげで

ゴング林ヤン

  • 過去2日間にタスクを完了するためにどの
    • フロントエンドに接続するために、すでにポート呼び出すことができます。
  • 次の計画
    • 他の機能を継続的に改善します。
  • これは、タスクを左に
    • バーンダウン(すべて共通のグループ)
  • 遭遇する困難は何ですか
    • 多くの知識を理解することはできません、まだあります。
  • 何を学んだと質問
    • 収穫:前の自分よりもはるかに良いではありません。

陳Wenbin

  • 過去2日間にタスクを完了するためにどの
    • 最初はフロントエンドのチャット機能を完了
  • 次の計画
    • 完全な対話型のチャット前端と後端
  • これは、タスクを左に
    • 完全な対話型のチャットフロントエンド。
    • バーンダウン(すべて共通のグループ)
  • 遭遇する困難は何ですか
    • 困難な情報交換の前端と後端
  • 何を学んだと質問
    • 収穫:前とインタラクティブなアプレット会の終了後

蘇魏フアン

  • 過去2日間にタスクを完了するためにどの
    • インターフェイス上のセクションを書く、いくつかのインタフェースのマニュアルを書きました
  • 次の計画
    • Xuebeixiebei
  • これは、タスクを左に
    • 私たちが行くを見て理解してみましょう
    • バーンダウン(すべて共通のグループ)
  • 遭遇する困難は何ですか
    • 難しさの完全な

林Wentao

  • 過去2日間にタスクを完了するためにどの
    • ヘルプには、デバッグページを呼び出すためのフロントエンドインターフェースを改善します
  • 次の計画
    • 主な機能サプリメント
  • これは、タスクを左に
    • パーフェクトインターフェース
    • バーンダウン(すべて共通のグループ)
  • 遭遇する困難は何ですか
    • 不求甚解活学活用

王チーホン

  • 過去2日間にタスクを完了するためにどの
    • ソフトウェアテストの一部に本を読みます
  • 次の計画
    • ソフトウェアテストツールを使用することを学びます
  • これは、タスクを左に
    • バーンダウン(すべて共通のグループ)

グループ内の最新の成果を披露(10ポイント)

チャットインターフェース

タスクの統合 - タスクの詳細

タスクの統合 - 上映

等身大パネル写真(5点)

会議時間のかかるレコード(各追加記録)(5点)

N-会議 消費(分)
1 13
2 8
3 5
4 8
5 5

個人PSP(5点)

PSP2.1 パーソナルソフトウェアプロセス段階 推定時間がかかる(分) 実際の時間がかかる(分)
プランニング 計画 20 30
・見積り · 估计这个任务需要多少时间 20 30
Development 开发 50 40
· Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 50 40
· Design Spec · 生成设计文档 0 0
· Design Review · 设计复审 (和同事审核设计文档) 0 0
· Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 0 0
· Design · 具体设计 0 0
· Coding · 具体编码 0 0
· Code Review · 代码复审 0 0
· Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 0 0
Reporting 报告 40 30
· Test Report · 测试报告 0 0
· Size Measurement · 计算工作量 0 0
· Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 40 30
合计 110 100

个人学习进度条(每周追加)(5分)

第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
1 0 0 0 0
2 300 300 5 5 不应毫无规划就打代码、学会用Axure画简陋的原型图
3 1100 1400 23 28 学习网络接口的使用、学习pygame模块的使用
4 0 1400 15 43 学会画燃尽图
5 0 1400 10 53
6 0 1400 3 56 意识到事先规划的重要性
7 153 1553 12 65 明白了团队开发的一般流程、如何使用管理团队代码、初步学习软件测试
8 0 1553 10 75 主动沟通组员

和上一次博客处于同一周,代码增量:0行

队名:無駄無駄
组长博客
作业博客


组员情况

张越洋

  • 过去两天完成了哪些任务
    • 摸鱼
    • 准备“Alpha事后诸葛亮”
    • 提交记录(全组共用)

  • 接下来的计划
    • 沟通前后端成员,监督、提醒他们尽快完成各自的进度
    • 准备Alpha冲刺展示所需的原材料
  • 还剩下哪些任务
    • 完善接口文档
    • 调动组员积极性
    • 自我反思
    • 学习代码评估、测试
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 本人懈怠、不称职
    • 没有参与开发,对项目的掌握相当不充分
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:沟通很重要

杨世杰

  • 过去两天完成了哪些任务
    • 完善了任务相关的接口
  • 接下来的计划
    • 任务整合功能的优化及校园百科的完善
  • 还剩下哪些任务
    • 任务整合功能的优化及校园百科的完善
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 时间冲突,前后端协调
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:代码能力进一步提升

林宏海

  • 过去两天完成了哪些任务
    • 初步完成前后端对接:发布任务-任务市场-人物详情
  • 接下来的计划
    • 大部分的前后端对接 整合其他人的界面
  • 还剩下哪些任务
    • 大部分的前后端对接 整合其他人的界面
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 目前对接的很顺利 没什么困难
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:明天又是美好的一天

林小棠

  • 过去两天完成了哪些任务
    • 学会了简单的get,post接口的编写以及对数据库的增删改减
  • 接下来的计划
    • 校园百科接口和任务接口的完善
  • 还剩下哪些任务
    • 校园百科接口和任务接口的完善
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 以前没接触过Java,很多教程看得云里雾里的
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:全靠大佬带飞

龚洋林

  • 过去两天完成了哪些任务
    • 已经可以将提供的端口调用连接到前端。
  • 接下来的计划
    • 继续完善其他的功能。
  • 还剩下哪些任务
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 还是有很多知识没有搞懂。
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:并没有比之前的自己好多少了。

陈文彬

  • 过去两天完成了哪些任务
    • 初步完成聊天前端功能
  • 接下来的计划
    • 完成聊天前后端交互
  • 还剩下哪些任务
    • 完成聊天前后端交互。
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 前后端信息交互困难
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:学会小程序前后端交互

苏伟欢

  • 过去两天完成了哪些任务
    • 编写了部分有关接口,写了一些接口文档
  • 接下来的计划
    • 学呗写呗
  • 还剩下哪些任务
    • 不懂且走且看
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 到处都是困难

林文涛

  • 过去两天完成了哪些任务
    • 协助前端接口调用调试 完善页面
  • 接下来的计划
    • 补充主功能
  • 还剩下哪些任务
    • 完善界面
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 不求甚解活学活用

王淇弘

  • 过去两天完成了哪些任务
    • 看了书上关于软件测试的部分
  • 接下来的计划
    • 学习使用软件评测工具
  • 还剩下哪些任务
    • 燃尽图(全组共用)

展示组内最新成果(10分)

聊天界面

任务整合-任务详情

任务整合-筛选

站立会议合照(5分)

会议耗时记录(每次追加记录)(5分)

第N次会议 耗时(分钟)
1 13
2 8
3 5
4 8
5 5

个人PSP(5分)

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 20 30
· Estimate · 估计这个任务需要多少时间 20 30
Development 开发 50 40
· Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 50 40
· Design Spec · 生成设计文档 0 0
· Design Review · 设计复审 (和同事审核设计文档) 0 0
· Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 0 0
· Design · 具体设计 0 0
· Coding · 具体编码 0 0
· Code Review · 代码复审 0 0
· Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 0 0
Reporting 报告 40 30
· Test Report · 测试报告 0 0
· Size Measurement · 计算工作量 0 0
· Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 40 30
合计 110 100

个人学习进度条(每周追加)(5分)

第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
1 0 0 0 0
2 300 300 5 5 不应毫无规划就打代码、学会用Axure画简陋的原型图
3 1100 1400 23 28 学习网络接口的使用、学习pygame模块的使用
4 0 1400 15 43 学会画燃尽图
5 0 1400 10 53
6 0 1400 3 56 意识到事先规划的重要性
7 153 1553 12 65 明白了团队开发的一般流程、如何使用管理团队代码、初步学习软件测试
8 0 1553 10 75 主动沟通组员

和上一次博客处于同一周,代码增量:0行

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転載: www.cnblogs.com/LaSelah/p/11901437.html