クルーケース
張海外
- 過去2日間にタスクを完了するためにどの
- タスクの割り当ては、進捗状況を監視し
、レコード(グループ全体のシェアを)犯します
- タスクの割り当ては、進捗状況を監視し
- 次の計画
- コミュニケーション前後端メンバー、監督、できるだけ早くその進捗状況を完了するためにそれらを思い出させます
- これは、タスクを左に
- パーフェクトインタフェースのドキュメント、細心のタスク割り当てと完了要件
- バーンダウン(すべて共通のグループ)
- 遭遇する困難は何ですか
- チームメンバーの交換を促進するには?
- 何を学んだと質問
- 収穫:
- 質問:
- 開発プロセスの次のステップは明らかではありません
ヤン傑
- 過去2日間にタスクを完了するためにどの
- インタフェースの完全な部分、APIドキュメントを書いてみます。そして、サポートHTTPSアクセス
- 次の計画
- データベースを改善し、より多くのAPIを追加
- これは、タスクを左に
- バーンダウン(すべて共通のグループ)
- 遭遇する困難は何ですか
- マイクロチャネルのサポートは、HTTPSのみ、そうであっても全体にVD SSL証明書を申請しているため。
- 何を学んだと質問
- 収穫:さらなる理解を深めるためのバックエンド。
- 質問:どのように転送するデータのデータ転送、大量
林Honghai
- 過去2日間にタスクを完了するためにどの
- ページには、ドキュメントの予備的な理解とバックエンドのドッキングを行うために最適化された約2日前
- 次の計画
- ドックの終わりの前と後のデータは、メインページをバインドする方法の深い理解
- これは、タスクを左に
- 前と良好な界面を美しくドッキングメインページの終了後にデータをバインドする方法の深い理解
- バーンダウン(すべて共通のグループ)
- 遭遇する困難は何ですか
- これらの二日間を解消することができるいずれかの主要な問題は解決される発生していません
- 何を学んだと質問
- 収穫:明日は別の美しい日です
ゴング林ヤン
- 過去2日間にタスクを完了するためにどの
- もっと読むいくつかのビデオ、インターフェイスデザインのアイデアや結果を見ているビットよりよい、最適化何かを学びます。
- 次の計画
- 符号造園コードフロントエンドインターフェイス上のさらなる研究は、種々のポートを起動する方法を学びます。
- これは、タスクを左に
- 符号造園コードフロントエンドインターフェイス上のさらなる研究は、種々のポートを起動する方法を学びます。
- バーンダウン(すべて共通のグループ)
- 遭遇する困難は何ですか
- インターフェイスは、知ってもらうために本当に良いです。
- 何を学んだと質問
- 収穫:再び彼自身の弱さを理解すること。
蘇魏フアン
- 過去2日間にタスクを完了するためにどの
- 現時点では知識だけの予備的研究中
- 次の計画
- データベースのhttpプロトコルとの相互作用のさらなる研究アプレットの背景と理解の基礎
- これは、タスクを左に
- バーンダウン(すべて共通のグループ)
- 遭遇する困難は何ですか
- 目標を学ぶことは明確では十分ではなく、十分な深さの調査ではありません
- 何を学んだと質問
- 収穫:一部の利用springbootフレームワークの基本的な理解は、データベースJPAの基本的な方法をMyBatisの操作を習得しました
- 疑問に思うこと:小さなプログラムとの組み合わせで、フロントエンドのフレームワークを使用するかは不明です
陳Wenbin
- 過去2日間にタスクを完了するためにどの
- フロントページには、基本的に聞こえます。
- 次の計画
- フロントエンドの最適化の詳細
- これは、タスクを左に
- ページ美化
- バーンダウン(すべて共通のグループ)
- 遭遇する困難は何ですか
- 小さなフロントエンドの開発プログラムに精通
林Wentao
- 過去2日間にタスクを完了するためにどの
- フロントページには、基本的に聞こえます。
- 次の計画
- フロントエンドの最適化の詳細
- これは、タスクを左に
- ページのデザインは整理し続け
- バーンダウン(すべて共通のグループ)
- 遭遇する困難は何ですか
- 学ぶために何のシステムがない場合はほとんどブラインドを感じ、私は知りません、最初の百度とは言うだろう
王チーホン
- 過去2日間にタスクを完了するためにどの
- 小さなマイクロチャネル・プログラムの開発プロセスを理解します
- 次の計画
- バックエンドの開発、Javaの言語能力を学びます
- これは、タスクを左に
- バックエンドの開発、Javaの言語能力を学びます
- バーンダウン(すべて共通のグループ)
- 遭遇する困難は何ですか
- プログラム開発のために精通していない、との行のコードを読んでいない多くの
- 何を学んだと質問
- 収穫:マイクロチャネルプログラムの開発は、ラフな理解を持って
林Xiaotang
- 過去2日間にタスクを完了するためにどの
- データベースとの最初の春ブーツと接続することを学びます。
- 次の計画
- インタフェースを書くことを学びます
- これは、タスクを左に
- バックエンドの開発、Javaの言語能力を学びます
- バーンダウン(すべて共通のグループ)
- 遭遇する困難は何ですか
- ジャワとの接触禁止
- 何を学んだと質問
- 収穫:より多くの技術について学びます
タスク:データベースと春ブーツとの予備的な接続を学ぶために、
次の計画を:インタフェース学習の書き込みに
非接触のJava:困難
収穫との質問に:1をより技術について学ぶために
グループ内の最新の成果を披露(10ポイント)
APIの予備書かれた文書
タスクの統合 - メインインターフェイス
等身大パネル写真(5点)
会議時間のかかるレコード(各追加記録)(5点)
N-会議 | 消費(分) |
---|---|
1 | 13 |
2 | 8 |
個人PSP(5点)
PSP2.1 | パーソナルソフトウェアプロセス段階 | 推定時間がかかる(分) | 実際の時間がかかる(分) |
---|---|---|---|
プランニング | 計画 | 50 | 30 |
・見積り | •このタスクが必要と推定どのくらいの時間 | 50 | 30 |
開発 | 開発 | 50 | 50 |
・分析 | (新しい技術を学ぶ含む)・ニーズ分析 | 50 | 50 |
・デザインスペック | 設計ドキュメントの生成 | 0 | 0 |
・デザインレビュー | ・デザインレビュー(と彼の同僚は、設計文書を見直し) | 0 | 0 |
・コーディング標準 | ・コードの仕様(現在の開発のための適切な規範の開発) | 0 | 0 |
・ 設計 | ・具体的な設計 | 0 | 0 |
・コーディング | ・具体的なコーディング | 0 | 0 |
・コードレビュー | ・コードレビュー | 0 | 0 |
・テスト | ・テスト(セルフテスト、コードを変更し、変更を提出) | 0 | 0 |
報告 | レポート | 60 | 30 |
・ 試験報告書 | ・テストレポート | 0 | 0 |
・サイズ測定 | ・コンピューティングのワークロード | 0 | 0 |
・死後&プロセス改善計画 | ・後知恵、およびプロセス改善計画を提案します | 60 | 30 |
トータル | 160 | 110 |
個人的な学習の進行状況バー(毎週追加)(5点)
N-週 | 新しいコード(ライン) | 累積符号(ライン) | 今週の学習時間がかかる(時間) | 累積学習時間がかかる(時間) | 重要な成長 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ノー |
2 | 300 | 300 | 5 | 5 | 不应毫无规划就打代码、学会用Axure画简陋的原型图 |
3 | 1100 | 1400 | 23 | 28 | 学习网络接口的使用、学习pygame模块的使用 |
4 | 0 | 1400 | 15 | 43 | 学会画燃尽图 |
5 | 0 | 1400 | 10 | 53 | 无 |
6 | 0 | 1400 | 3 | 56 | 意识到事先规划的重要性 |
7 | 150 | 1550 | 12 | 65 | 明白了团队开发的一般流程、如何使用管理团队代码 |
组员情况
张越洋
- 过去两天完成了哪些任务
- 任务分配、进度监督
提交记录(全组共用)
- 任务分配、进度监督
- 接下来的计划
- 沟通前后端成员,监督、提醒他们尽快完成各自的进度
- 还剩下哪些任务
- 完善接口文档、细致的任务分配和完成要求
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 如何促进组员的交流?
- 有哪些收获和疑问
- 收获:
- 疑问:
- 尚不清楚开发流程的下一步
杨世杰
- 过去两天完成了哪些任务
- 完善部分接口,尝试写api文档。并支持HTTPS访问
- 接下来的计划
- 完善数据库、补充更多api
- 还剩下哪些任务
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 因为微信只支持https,所以还要申请 VD SSL证书整进去。
- 有哪些收获和疑问
- 收获:对后端认识进一步加深。
- 疑问:传数据量较大的数据要怎么传
林宏海
- 过去两天完成了哪些任务
- 优化了一下前两天做的页面 初步了解与后端对接的文档
- 接下来的计划
- 深入了解如何前后端对接 绑定主要页面的数据
- 还剩下哪些任务
- 深入了解如何前后端对接 绑定主要页面的数据 美化好界面
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 这两天没有碰到什么都大困难能解决的都解决了
- 有哪些收获和疑问
- 收获:明天又是美好的一天
龚洋林
- 过去两天完成了哪些任务
- 多看了些视频,学了一下更好看的界面设计思路和使用效果,优化了一些内容。
- 接下来的计划
- 继续深入学习关于前端界面的代码,美化代码;了解如何调用各种的端口。
- 还剩下哪些任务
- 继续深入学习关于前端界面的代码,美化代码;了解如何调用各种的端口。
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 接口真的是不好搞懂。
- 有哪些收获和疑问
- 收获:再一次明白了自己的软弱无力。
苏伟欢
- 过去两天完成了哪些任务
- 目前只是在进行预备知识的学习
- 接下来的计划
- 继续深入学习小程序后台与数据库的交互和了解http协议的基础
- 还剩下哪些任务
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 学习目标不够明确,学习深度不够
- 有哪些收获和疑问
- 收获:基本了解了一些springboot框架的使用,掌握了mybatis和jpa对数据库进行操作的基础方法
- 疑惑:还不清楚如何运用框架与小程序前端结合
陈文彬
- 过去两天完成了哪些任务
- 前端页面基本完善。
- 接下来的计划
- 对前端的细节进行优化
- 还剩下哪些任务
- 页面美化
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 熟悉小程序前端开发
林文涛
- 过去两天完成了哪些任务
- 前端页面基本完善。
- 接下来的计划
- 对前端的细节进行优化
- 还剩下哪些任务
- 继续页面设计整理
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 感觉有点盲目,有不懂的地方不用系统学,先百度会用再说
王淇弘
- 过去两天完成了哪些任务
- 了解微信小程序的开发过程
- 接下来的计划
- 学习后端开发,熟练java语言
- 还剩下哪些任务
- 学习后端开发,熟练java语言
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 对程序开发不熟悉,许多符合代码都看不懂
- 有哪些收获和疑问
- 收获:对微信程序的开发有了大概了解
林小棠
- 过去两天完成了哪些任务
- 初步学会用spring boot与数据库连接;
- 接下来的计划
- 学习接口的编写
- 还剩下哪些任务
- 学习后端开发,熟练java语言
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 没接触过Java
- 有哪些收获和疑问
- 收获:多了解了一门技术
完成的任务:初步学会用spring boot与数据库连接;
接下来的计划:学习接口的编写
遇到的困难:没接触过Java
收获和疑问:多了解了一门技术
展示组内最新成果(10分)
api文档初步撰写
任务整合-主界面
站立会议合照(5分)
会议耗时记录(每次追加记录)(5分)
第N次会议 | 耗时(分钟) |
---|---|
1 | 13 |
2 | 8 |
个人PSP(5分)
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
---|---|---|---|
Planning | 计划 | 50 | 30 |
· Estimate | · 估计这个任务需要多少时间 | 50 | 30 |
Development | 开发 | 50 | 50 |
· Analysis | · 需求分析 (包括学习新技术) | 50 | 50 |
· Design Spec | · 生成设计文档 | 0 | 0 |
· Design Review | · 设计复审 (和同事审核设计文档) | 0 | 0 |
· Coding Standard | · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 0 | 0 |
· Design | · 具体设计 | 0 | 0 |
· Coding | · 具体编码 | 0 | 0 |
· Code Review | · 代码复审 | 0 | 0 |
· Test | · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 0 | 0 |
Reporting | 报告 | 60 | 30 |
· Test Report | · 测试报告 | 0 | 0 |
· Size Measurement | · 计算工作量 | 0 | 0 |
· Postmortem & Process Improvement Plan | · 事后总结, 并提出过程改进计划 | 60 | 30 |
合计 | 160 | 110 |
个人学习进度条(每周追加)(5分)
第N周 | 新增代码(行) | 累计代码(行) | 本周学习耗时(小时) | 累计学习耗时(小时) | 重要成长 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 无 |
2 | 300 | 300 | 5 | 5 | 不应毫无规划就打代码、学会用Axure画简陋的原型图 |
3 | 1100 | 1400 | 23 | 28 | 学习网络接口的使用、学习pygame模块的使用 |
4 | 0 | 1400 | 15 | 43 | 学会画燃尽图 |
5 | 0 | 1400 | 10 | 53 | 无 |
6 | 0 | 1400 | 3 | 56 | 意识到事先规划的重要性 |
7 | 150 | 1550 | 12 | 65 | 明白了团队开发的一般流程、如何使用管理团队代码 |