Unityエディタの拡張機能? PropertyDrawerとは何ですか? カスタムスクリプト変数のプロット?

1. PropertyDrawer とは何ですか?

原文:カスタム プロパティ ドロワーの派生元となる基本クラス。これを使用して、独自の Serializable クラスまたはカスタム PropertyAttributes を持つスクリプト変数のカスタム ドロワーを作成します。

わかりやすい言葉: カスタム フィーチャクラス内の独自のインスタンス化可能なクラス、構造、または変数のスタイルをカスタマイズできます。

2.最終的な効果は?

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3. それを達成するにはどうすればよいですか?

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転載: blog.csdn.net/qq_30163099/article/details/126295394