ソフトエンジニアリング:スリー

ソフトエンジニアリング:スリー

コースワーク 18のソフトウェア工学の基礎
運用要件 個人的な第3の動作
ジョブズゴール プロトタイピングを理解し、学びます

ディレクトリ

A.コントラストプロトタイピングツール
II。要求分析
III。プロトタイピング

比較ツール

1.axureの
  利点のaxureは、PCのプロトタイプ図面上の優位性を持って、特に生産に、本質的に任意の所望の効果を達成することができ、最も多様な相互作用、最も完全です。
欠点は、また、ダイナミックパネルAxure非常に明確である。しかし、リピータ機能は、強力な、しかし、知ってもらうことは容易ではありません。学習するときに適切な時間がかかります。
2.ブレードの
  非常に良好なプロトタイピングAPP、ドラッグ用の利点は、それらのコントロールのサイズを変更し、対応するマスタのサイズに合わせて自然です。制御システムは、APPのブレードに基づいており、IOSとAndroidプラットフォームは、最初の作業領域の数を減少させる、装置内部レイアウトを選択することが可能です。
欠点が適切である携帯端末プロトタイピングツールとして位置付け、ブレードが自由ではないので、制御の組み合わせにインタラクティブな効果は、操作パネルの柔軟な選択が、あなたは手数料が共有より強力な機能を作成するために充電することができるようにする必要はありません、
3.Mockplus
利点:インタラクションデザインは、初心者が簡単にスタータープロトタイプを始めることができ、シンプルかつAxureよりも高速です。試作品の追加のデモンストレーション、バックエンドプログラマがより良いあなたのプロトタイプを理解するために、フロントに設計者を助けることができます。そして、ネットワークの状態なしで使用することができます。
欠点は、ときに、ユーザーのワーク表面上の多くの制約があることがあり、そして後半、ほとんどのユーザーはに慣れていない登場しました。

私は、コミュニティ管理のトピックを選択しました。
Kefuduan接続されている
Webバージョン接続

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転載: www.cnblogs.com/Drac/p/11616375.html