入門チュートリアルのD3.js v5のバージョン(第10章)

  この章では、面白いことをやっている - 私たちは最後の章のドロー動きをグラフ化しましょう、それが面白いではないでしょう

    チャートを上に移動するために、我々は次の新しい知識を必要とします

.ATTR(XXX).transition().ATTR (XXX)、遷移が() プロパティに、すなわち前転移性後に遷移、追加表し
.duration(2000)、2秒の遷移時間を表し
、.delay(500)後0.4秒の遷移遅延表し
.ease(d3.easeElasticInOut)は遷移モードを表し、こことv3のバージョンの違いに注意してください
    あなたは上記の基本を持っていたら、私たちはダイナミックなチャートを達成するためになりました

    図1に示すように、矩形にトランジション効果を追加

gs.append( "RECT" 
.ATTR( "X"、関数(D、I){
 戻り xScaleは(I)rectPadding + / 2;
 })     
.ATTR( "Y"、関数(D){ // これはすなわち、初期状態、変更する
VARの分= yScale.domain()[0 ];
 戻り YSCALE(分); //は、最大リターンがある、知ることができる
})
.ATTR( "幅"、関数(){
 戻る - xScale.step(); rectPadding 
})
.ATTR( "高さ"、機能(D){ // ここでは変更、すなわち、初期状態
復帰 0 ; 
})
(.ATTRを、 "青"、 "塗りつぶし" 
.transition()// 遷移添加 
.duration(2000)// 持続 
.delay(関数(D、I){ // 遅延
リターン私は400 *を; 
)} 
// .ease(読者が効果確認するために、自分のコメントを削除することができますd3.easeElasticInOut)//(Chromeブラウザが文句を言うだろうが、結果には影響しません) 
.ATTR(「y軸」、機能の(d){ // 最終ステータスに戻る
戻る(YSCALEをD); 
})
.ATTR( "高さ"、機能(D){ // 最終状態への復帰
戻り高さmarge.top-marge.bottom- YSCALE(D); 
})

 


    コード説明:

        注 - 上記のコメントへの

    2、テキストにトランジションエフェクトを追加します

gs.append( "テキスト" 
.ATTR( "X"、関数(D、i)は{
 戻り、xScaleは(I)+ rectPadding / 2
 })
.ATTR( "y"は、機能(D){
 VAR =分YSCALEを.domainを()[0 ];
 戻りYSCALE(分); 
})
.ATTR( "DX"、関数(){ 
(xScale.step() -rectPadding)/ 2;
 })
.ATTR( "DY"、20 
.text(関数(D){
 リターンD; 
})
.transition()
.duration( 2000 
.delay(関数(D、I){
戻る私は400 * ; 
})
// .ease(d3.easeElasticInOut) 
.ATTR( "y"は、機能(D){
 戻り、YSCALE(d)を
})。

 


    コード説明:

        - と同様の長方形

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転載: www.cnblogs.com/cangqinglang/p/11609413.html