いくつかの重要なカテゴリーでユニティ:
ゲームオブジェクト
検索():
1)ゲームを通じてオブジェクトの名前が指定されたゲームオブジェクトを見つけるために探して
2)検索()検索するときに限り、現在のシーンとしてゲームオブジェクトを、次の、
デフォルトでは見つけることができます。スクリプトかどうか、およびこれにマウント見つけます
オブジェクトまで、すべてを見つけることができます。
親子関係のレベルが含まれている、それはまた、見つけることができます。
3)同じ名前のゲームオブジェクトの、あなたはいくつかを見つけることができますか?
わかります
2. FindWithTag(タグ名):
1)のみラベル名に合わせてオブジェクトを検索します
2)そうでない場合は、nullを
3)あなたは、事前にボールを指定されたタグを追加しない場合
エラーメッセージ:****が定義されていません
3. FindGameObejctsWithTag()
1)ラベル名によって、ゲームオブジェクトの名前でラインでより多くを探します
2)型ゲームオブジェクトの配列を返します
3)他の操作が返される配列を横断することができます。
4)長さの配列を取得:長コール
4.ゲームオブジェクトを作成します。
5.のsetActive(TRUE)。
6.GetComponent(typeof演算(変換))
ジェネリック
GetComponent <>