ユニティ基盤 - いくつかの重要なカテゴリーでユニティ

いくつかの重要なカテゴリーでユニティ:

    ゲームオブジェクト

       検索():

       1)ゲームを通じてオブジェクトの名前が指定されたゲームオブジェクトを見つけるために探して

       2)検索()検索するときに限り、現在のシーンとしてゲームオブジェクトを、次の、

          デフォルトでは見つけることができます。スクリプトかどうか、およびこれにマウント見つけます

          オブジェクトまで、すべてを見つけることができます。

          親子関係のレベルが含まれている、それはまた、見つけることができます。

       3)同じ名前のゲームオブジェクトの、あなたはいくつかを見つけることができますか?

          わかります  

 

  2. FindWithTag(タグ名):

     1)のみラベル名に合わせてオブジェクトを検索します

     2)そうでない場合は、nullを

     3)あなたは、事前にボールを指定されたタグを追加しない場合

         エラーメッセージ:****が定義されていません

 

  3. FindGameObejctsWithTag()

     1)ラベル名によって、ゲームオブジェクトの名前でラインでより多くを探します

     2)型ゲームオブジェクトの配列を返します

     3)他の操作が返される配列を横断することができます。 

     4)長さの配列を取得:長コール 

    

  4.ゲームオブジェクトを作成します。
  5.のsetActive(TRUE)。
  6.GetComponent(typeof演算(変換))

        ジェネリック

        GetComponent <>

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転載: www.cnblogs.com/winward996/p/11502265.html