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序文
オブジェクト衝突後のコード実行を実装するには
1.トリガーはTriggerです
画像内の IsTrigger を確認すると、オブジェクトにトリガーがあります。
2. 利用手順
1.剛体剛体
トリガーをトリガーするオブジェクトには剛体 (Rigidbody) が必要です
。たとえば、飛行機が建物に接触してコードをトリガーする場合、飛行機には Rigidbody 属性が必要で、建物には IsTrigger がチェックされている必要があります。
Rigidbody の追加: インスペクターで [コンポーネントの追加] をクリックし、Rigidbody を検索して追加します。
//以下代码当触发器被触发时执行,
private