JavaScriptが方法を導入します
スクリプトタグのコードを書きます
<SCRIPT>
// ここにあなたのJSコードの書き込みに
</スクリプトを>
追加のJSファイルの紹介
<スクリプトSRC = " myscript.js " > </ SCRIPT>
JavaScriptのコメント
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ターミネータ
セミコロンにはJavaScriptステートメント(;)最後に
、JavaScript言語の基礎
変数宣言
1.変数名で名前を付けることができ、数字、文字、アンダースコア、$組成物は、数字で始めることはできません
フォーマットを宣言するために、(VAR変数名)2.変数を宣言
VAR名= 「アレックス」。 VaRの年齢 = 18;
ECMA6最新の構文で:;形式の文を(変数名を聞かせて)使用することもできます
聞かせて名前= 「ジェイソン」
varとの違いを聞かせて:
VaRの効果は、変数の値が変更され、世界的です
聞かせてアクションが変数の断片、保証値を任意に変更することができません
ES6は、定数を宣言するのconstを追加します。宣言すると、その値を変更することはできません
constのPI = 3.1415926
二、JavaScriptのデータ型
JavaScriptは、動的な型を持っています
VaRのX; // この場合xは未定義である VAR Xが = 1; // この場合xは数 VAR X = 「アレックス」 // Xこの時点で文字列であります
1.数値(数値)
JavaScriptは整数と浮動小数点型を区別しない、デジタルの一種類があります
= 12時34分があります。 Bがあります = 20 ; VaRのC = 123e5。// 12300000は 日間た = 123 A-5。// 0.00123
NaNでもあり、数(非数)を表すありません。
一般的な方法:
parseInt(" 123 " //)123戻り のparseInt(" ABC " //)NaNを返しは、NaNは特殊な非数値を表す属性値。この属性は数値を示すために使用されます。 parseFloatは(「123.456 」 123.456返し//)
のparseInt(「111jasfjd」)を 文字111を返します//これはデジタルリターンの先頭の文字の両方の数字
のparseInt('11 0.11「) 11を返します//
2.文字列
JS文字列スプライシングを使用すると、プラス記号を使用することをお勧めします(のpythonが低いため、効率プラス記号で推奨されていません)
VAR A = " こんにちは" のvar B = " 世界'' VARのC = A + B; にconsole.log(C); //得到のHelloWorld
抗引用符で識別ES6新しい構文テンプレート文字列(「)。つまり、通常の文字列として使用することができ、文字列の複数の行を定義するために使用することができる、それがサポートしている置換文字列を。
$ {}、プレースホルダを使用
//通常の文字列 `これはプレーンな文字列です!` 複数行のテキスト@ `これは、複数行のある テキスト` @文字列組み込み変数VAR名= "ジェイソン"は、時間= "今日"; `こんにちは$ {name}は、どのように$ {} `時間ありますか?
一般的な方法:
方法 | 説明 |
.LENGTH | 長さを返します。 |
。トリム() | 空白の削除 |
.trimLeft() | 左側の空白を削除します |
.trimRight() | 右側のホワイトスペースを削除します |
.charAt(N) | n文字を返します。 |
.concat(値、...) | スプライス |
.indexOf(サブストリング開始) | サブシーケンスの位置 |
(へ、から).substring | 取得シーケンスインデックス |
.slice(開始、終了) | 薄切 |
.toLowerCase() | 下ケース |
.toUpperCase() | 首都 |
.split(デリミタ、リミット) |
3.ブール値
、パイソンは異なり、trueとfalseは小文字です
=だった場合はtrue。
Bだった =偽;
4.null和未定義
空の文字列、0、ヌル、未定義のは、NaNが偽
のみ未定義の変数宣言、まだ割り当てられていないを示し、(オブジェクト変数の型、ヌル値となるように、可変の空の値を手動ヌル)には、変数のNULL値が空で表します。
var ss; //undefined
ss=null; //null
5.对象(object)
JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象(字典)。
JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。
对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。
数组
数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。
常用方法:
方法 | 说明 |
.length | 数组的大小 |
.push(ele) | 尾部追加元素 |
.pop() | 获取尾部的元素 |
.unshift(ele) | 头部插入元素 |
.shift() | 头部移除元素 |
.slice(start, end) | 切片 |
.reverse() | 反转 |
.join(seq) | 将数组元素连接成字符串 |
.concat(val, ...) | 连接数组 |
.sort() | 排序 |
.forEach() | 将数组的每个元素传递给回调函数 |
.splice() | 删除元素,并向数组添加新元素。 |
.map() | 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组 |
.forEach() 将数组的每个元素传递给回调函数
语法:
forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)
.splice() 删除元素,并向数组添加新元素。
.map() 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组
遍历数组中的元素
var a = [10, 20, 30, 40]; for (var i=0;i<a.length;i++) { console.log(i); }
6.类型查询 typeof
typeof "abc" // "string" typeof null // "object" typeof true // "boolean" typeof 123 // "number"
对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:
- undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
- boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
- number - 如果变量是 Number 类型的
- string - 如果变量是 String 类型的
- object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的
三、运算符
1.算数运算符
+ - * / % ++ -- var x=10; var res1=x++; var res2=++x; res1; 10 res2; 12 这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值!
2.比较运算符
> >= < <= != == === !==
1 == “1” // true 弱等于 1 === "1" // false 强等于
3.逻辑运算符
&& || !
4.赋值运算符
= += -= *= /=
四、流程控制
1.if-else
var a = 10; if (a > 5){ console.log("yes"); }else { console.log("no"); }
2.if-else if-else
var a = 10; if (a > 5){ console.log("a > 5"); }else if (a < 5) { console.log("a < 5"); }else { console.log("a = 5"); }
3.switch
var day = new Date().getDay(); switch (day) { case 0: console.log("Sunday"); break; case 1: console.log("Monday"); break; default: console.log("...") }
switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。
4.for
for (var i=0;i<10;i++) { console.log(i); }
5.while
var i = 0; while (i < 10) { console.log(i); i++; }
6.三元运算
var a = 1; var b = 2; var c = a > b ? a : b //这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;
五、函数
函数定义
JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。
// 普通函数定义 function f1() { console.log("Hello world!"); } // 带参数的函数 function f2(a, b) { console.log(arguments); // 内置的arguments对象 console.log(arguments.length); console.log(a, b); } // 带返回值的函数 function sum(a, b){ return a + b; } sum(1, 2); // 调用函数 // 匿名函数方式 var sum = function(a, b){ return a + b; } sum(1, 2); // 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱 (function(a, b){ return a + b; })(1, 2);
使用‘箭头’(==>)定义函数
var f = v => v; // 等同于 var f = function(v){ return v; }
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:
var f = () => 5; // 等同于 var f = function(){return 5}; var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 var sum = function(num1, num2){ return num1 + num2; //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中 }
六、内置对象和方法
JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。
我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。
自定义对象
JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。
var a = {"name": "Alex", "age": 18}; console.log(a.name); console.log(a["age"]);
遍历对象中的内容:
var a = {"name": "Alex", "age": 18}; for (var i in a){ console.log(i, a[i]); }
创建对象 (使用new关键字)
var person=new Object(); // 创建一个person对象 person.name="Alex"; // person对象的name属性 person.age=18; // person对象的age属性
Date对象 创建Date对象
//方法1:不指定参数 var d1 = new Date(); console.log(d1.toLocaleString()); //方法2:参数为日期字符串 var d2 = new Date("2004/3/20 11:12"); console.log(d2.toLocaleString()); var d3 = new Date("04/03/20 11:12"); console.log(d3.toLocaleString()); //方法3:参数为毫秒数 var d3 = new Date(5000); console.log(d3.toLocaleString()); console.log(d3.toUTCString()); //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒 var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300); console.log(d4.toLocaleString()); //毫秒并不直接显示
Date对象的方法:
var d = new Date(); //getDate() 获取日 //getDay () 获取星期 //getMonth () 获取月(0-11) //getFullYear () 获取完整年份 //getYear () 获取年 //getHours () 获取小时 //getMinutes () 获取分钟 //getSeconds () 获取秒 //getMilliseconds () 获取毫秒 //getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
Json对象(******)
var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}'; var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18}; // JSON字符串转换成对象 var obj = JSON.parse(str1); #loads // 对象转换成JSON字符串 var str = JSON.stringify(obj1); #dumps
RegExp对象