ソフトウェア開発管理賞のスーパーネットワーク

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ケルンショーでは、「スター・ウォーズバトルフロント2」デザインディレクターデニスBrännvallは、計画の続編ではなく、電流の一部が、インタビューで語りました。もちろん、彼は続編のマーケティング戦略は、そうではなく、今までのように、他のベンダーがこれを行いませんが存在します、なお有用であることを確認した、「せっかち。」彼は、プレイヤーは、運賃の価値があると感じるように業界が、続編で前に問題を解決するのではなく、ゲームの演算子のコースを変更するだけでなく、変化していると考えています。

今日(2019インディアン9越3位)、英国のゲーム業界メディア先週に開示されukie

まず、システムのスーパーネットワークは何ですか?

それは誰もが行うことができ、出会い系の相互投資パターンで、+パッシブ受動的所得は、連絡先を倍増しました

第二に、スーパーシステムモデル記述のネットワーク:

10の合計は、プッシュ横切るありません!

10元クリアランスのアップグレード:

1、〜1友人の第一世代の各アップグレードはあなたにアップグレードする10元を与える,,彼は、多くの10元を享受します。

2、各〜第二世代は、友達2はあなたに彼は、多くの10〜20元を享受します20元のパッケージを与えるアップグレード。

3、アップグレードの第二と第三世代の各3人の友人はあなたに彼は、多くの10元〜30を刈り取る30元のパッケージを与えます。

図4は、下のあなたがラインアップに加えてアップグレードされます送信お金を稼ぐために、より多くのアップグレードを取得することになるでしょう。

5、あなたは10だ核分裂、の...... 10レベル10代は0に等しいアップグレードするために投資する収入で、友人と10-100の安定した流れを受け取ることになります!

6以下のように、32 3以下のモードをコピーするには、例えば、誰もがその後、チームの核分裂プレゼンテーション、アップグレードするために週に三人の友を共有することができれば:

1週間に3 X10部30元

週2 X20 9員ユニット180

3週間27 510元員X30

第4週81 X40の元3240元

週5 243 X50の元12150元

週6 729人X60の元43740元

週7×70員2187人153090元

週8×80員6561人524880元

週9 19 683×90は1771470元のAlを員

週10 59 049×100人間員5904900元

合計:8414190元

第三に、システム・オペレータのスーパーネットワークがどのように利益を得るために?

静脈のネットワークと同様のスーパーモデル系のみビッグデータプラットフォームのネットワークの開発者とオペレータは、お金を持って、あなたはいくつかの後半広告やショッピングモールを追加することができます。

パッチやアップデートの一連の後、「スター・ウォーズバトルフロント2」は衰えることなく着実な発展、普及されている、とEAとDICEのため、続編は遅かれ早かれが導入されたが、彼らは急いでいないようです。「スター・ウォーズバトルフロント2」のためのEA、第一世代れるなど、他のゲームの場合、ラインのオペレーターが珍しいようで、ゲームは「、さらに近い「要塞ナイト」に更新され、新しいシーズンの新たな活動の紹介、およびされ続けジェダイサバイバル「ゲーム操作戦略。過去には、シーズンチケットは、コンテンツが完了した後、EAは続編の到着を発表するために熱心になります。

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転載: www.cnblogs.com/007SINE/p/11469062.html
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