Javaの。データ構造。詳細な収集システム

I.前編:共通のデータ構造

まず、単純なデータ構造の下。
データ構造は何ですか?データ構造は、データを整理されています。
一般的なデータ構造:スタック、スタック、木、図、配列、キュー、リストを。

これは、Javaスタック、配列やリンクリストに関連付けられた収集システムを導入しています。

スタック
特点:压栈弹栈,先进后出. 
如:手枪弹夹装弹过程,最先压入的子弹在最下面;而在射击时,最先弹入枪膛的是最上面的子弹,即最后压入弹夹的子弹.
キュー
特点:先进先出.
如:子弹射出的过程,先进入枪膛的子弹最先被射出.
配列
概述:用来存储同一种类型元素的容器。
特点:在内存中是连续的,每个元素都有编号(从0开始的),方便获取。但增删就比较麻烦,需要将目标位置后的所有数据前移动或后移.
查询快,增删慢.
リスト
概述:把一些结点通过链子连接起来的数据结构。每个结点由地址域和数值域组成.
特点:增删快,查询慢. 增删时,只需要把所插入处的前后节点链条断开,增加或移除目标节点,速度很快。反之,查询时则需要遍历所有节点,直到找到目标节点,速度自然要慢。

II。第二部:Javaのコレクション(集合)システムで

ます。http:から撮影した写真//blog.csdn.net/jiuqiyuliangは、作者に感謝します。

収集システムの概要2.1:

コレクションシステムは、4つのブロックに分かれています。

Collection接口: 
  Collection是最基本集合接口,它定义了一组允许重复的对象.
  它有两个子接口:List和Set.
       1. List下3个实现类:ArrayList, LinkedList, Vector. List是有序的。
          1.1 List接口的三个儿子的特点:
            1.1.1 ArrayList:底层数据结构是数组,查询快,增删慢。线程不安全(不同步),效率高。
            1.1.2 Vector:底层数据结构是数组,查询快,增删慢。线程安全,效率低。
            1.1.3 LinkedList:底层数据结构是链表,增删快,查询慢。 线程不安全的,效率高。
          1.2 如何来选择使用哪个仔呢?
            keywords:  看需求! 
              step1: 看是否考虑安全? 安全, 则Vector.
              step2: 如果不考虑安全,那么是查询多还是增删多? 
                     查询多, 则ArrayList; 增删多,则LinkedList.
              什么都不知道,用ArrayList。

       2. Set下2个实现类:HashSet, TreeSet. Set是无序的。
Map接口: 
  该接口描述了从不重复的键到值的映射。Map接口用于维护键/值对.
  特征:它描述了从不重复的键到值的映射.
  两个重要的实现类:HashMap和TreeMap.
       1.HashMap,中文叫散列表,基于哈希表实现,特点就是键值对的映射关系。一个key对应一个Value。
HashMap中元素的排列顺序是不固定的。更加适合于对元素进行插入、删除和定位。
       2.TreeMap,基于红黑树实现。TreeMap中的元素保持着某种固定的顺序。更加适合于对元素的顺序遍历。
Comaprable接口:
  Comparable可以用于比较的实现,实现了Comparable接口的类可以通过实现comparaTo方法从而确定该类对象的排序方式。
Iterator接口:
  用于循环访问集合中的对象。     
  所有实现了Collection接口的容器类都有iterator方法,用于返回一个实Iterator接口的对象。
  Iterator对象称作迭代器,Iterator接口方法能以迭代方式逐个访问集合中各个元素,并可以从Collection中除去适当的元素。

##### 2.2 Collectionインタフェースの概要(リストとセット)

2.2.1リストのインターフェイス

三つのサブカテゴリー:

ArrayList
底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
线程不安全(不同步),效率高。
-Vector
底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
线程安全,效率低。
特有功能:
  添加:
    void addElement(Object obj);
  获取:
    Object elementAt(int index);
    Enumeration elements(); //它返回此向量的组件的枚举,类似于迭代器Iterator
    boolean hasMoreElements() //类似于hasNext()
    Object nextElement(); //类似于next();
-LinkedList
底层数据结构是链表,增删快,查询慢。
线程不安全的,效率高。
特有方法:
  添加:
    void addFirst(Object obj);//头部添加元素
    void addLast(Object obj);//尾部添加元素
  获取:
    Object getFirst();//获取头部元素
    Object getLast();//获取尾部元素
  删除:
    Object removeFirst();//移除头部元素
    Object removeLast();//移除尾部元素
#问:以后用List体系的那个子类?
  看是否考虑安全。
  安全:用Vector
  不安全:继续考虑是查询多还是增删多
            查询多:ArrayList
            增删多:LinkedList
  什么都不知道,用ArrayList。
#练习题:
1.一个字符串集合ArrayList中含有如下元素:hello, world, java, hello, .net, java, php, ios, java, android,world。要求编写程序,获得一个没有重复元素的新集合。

#思路:
1、创建两个集合对象,A,B。
2、把字符串添加到集合A中。
3、遍历集合A,并且判断集合B中是否包含A集合当前遍历到的元素。
4、如果包含,不添加,如果不包含,就将该元素添加到集合B中。
5、迭代结束后,集合B中存的就是去重后的元素。
演習
#请用LinkedList来模拟栈的数据结构。

刚我们知道栈的结构为:先进后出.
咱们可以使用LinkedList集合,对这个类进行包装来实现先进先出的效果,但不能直接使用它。
具体实现时,先往集合里添加一个新数据,add();  取自己写类,对LinkedList进行封装:

1、需要提供添加元素的方法add()    //内部封装的是:addFirst()
2、需要提供获取元素的方法get(int index)   //内部封装的是:List体系的get(int index)方法
3、需要提供获取集合长度的方法size()   //内部分装的是:LinkedList的size()方法

以后遇到类似的题,怎么做?

解题思路:
1、分析要模拟的数据结构的特点。
2、对可用的类进行包装,然后提供对应的方法就可以了。

2.2セットコレクション

特長コレクションセット:ユニークな、順不同

2.2.1 HashSet集合

:基礎となるデータ構造は、ハッシュ表(配列要素がリンクされたリストである)であり、
この方法は、2つの基礎となるハッシュテーブルに依存している:のhashCode()とequals()B

要素の一意性を確保するには?
由hashCode()和equals()保证的,先调用hashCode()在调用equals().

実行の順序:

首先比较哈希值是否相同:
  若相同:
    继续执行equals()方法;
      -返回true:元素重复了,不添加;
      -返回false:直接把元素添加到集合;
  若不同:
    就直接把元素添加到集合;
2.2.2 TreeSetのコレクション

A:基礎となるデータ構造は、赤黒木(平衡二分木が自己である)である
保証順序付け要素:B

ソート方法:
A:自然順序付け(比較の要素を含む):クラスが同等インターフェース要素が属して実装してみましょう。
B:ソートコンパレータ(セットは比較含む):う達成コレクションクラスオブジェクトのコンストラクタは、コンパレータを受信します


2.3地図インターフェイスの概要

       地図はインターフェイスですが、Collectionインタフェースを継承しませんでした。インターフェイスは、マッピングがキー値を複製することはありませんについて説明します。キー/値のペアを保持するための地図インタフェース(キー/値のペア)。
       特徴:それは値を繰り返さないようにマッピングされたキーを説明しています。
       二つの重要な実装クラス:HashMapのとTreeMapの
       マッピング関係に基づいて達成する1.HashMap、中国はハッシュテーブルと呼ばれ、ハッシュテーブルは、キーと値のペアによって特徴付けられます。値に対応するキーを押します。ハッシュマップ内の要素の順序は固定されていません。、挿入、削除および配置する要素のためのより適切な。
       2.TreeMap、ベースに赤と黒の本。固定された一定を維持するためにTreeMapの要素。横断要素の順序のためのより適切な。


概要

| - リスト

再現性、秩序
| --ArrayList
底层数据结构是数组,查询快,增删慢.
线程不安全,效率高.
| --Vector
底层数据结构是数组,查询快,增删慢.
线程安全,效率低.
| --LinkedList
底层数据结构是链表,查询慢,增删快.
线程不安全,效率高.

| -Set

障害のみ
| --HashSet
底层数据结构是哈希表.
保证元素唯一性: 依赖两个方法:hashCode()和equals().
| --LinkedHashSet
底层数据结构是链表和哈希表
由链表保证元素有序
由哈希表保证元素唯一
| --TreeSet
底层数据结构是红黑树。
如何保证元素排序? 自然排序; 比较器排序.
如何保证元素唯一性的呢? 根据比较的返回值是否是0来决定.

4:使用している最終的に私たちのためのコレクションのコレクション?
唯一么? 是:Set; 否:List.

若用Set: 排序么? 是:TreeSet; 否:HashSet. 如果知道是Set,但是不知道是哪个Set,就用HashSet. 要安全吗?是:Vector; 否:ArrayList或者LinkedList.

若用List: 查询多:ArrayList 增删多:LinkedList 如果你知道是List,但是不知道是哪个List,就用ArrayList.

如果你知道是Collection集合,但是不知道使用谁,就用ArrayList。
あなたは、コレクションを知っている場合は、ArrayListのを使用しています。

5:データ構造のコレクション内のコモン(マスター)
ArrayXxx:底层数据结构是数组,查询快,增删慢; LinkedXxx:底层数据结构是链表,查询慢,增删快; HashXxx:底层数据结构是哈希表。依赖两个方法:hashCode()和equals(); TreeXxx:底层数据结构是二叉树。两种方式排序:自然排序和比较器排序;

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転載: www.cnblogs.com/initx/p/11410499.html