コアのJavaの詳細な知識:JVM + + +分散マイクロサービスデザインパターン+データ構造とアルゴリズム

JVM

(1)基本的な概念:

JVMは、Javaコードは、バイトコード命令セット、レジスタのセットを含む仮想計算機実行可能である、スタック

ガベージコレクション、およびドメインのヒープ・保管方法。オペレーティングシステム上で動作するJVM、それはハードウェアを直接ません

相互作用。

(2)実行中のプロセス。

私たちは皆知っているコンパイラによって、Javaソースファイル、バイトコードファイルで適切に.Classファイルを、生成することが可能な、

バイトコードファイルやJava仮想マシンインタプリタは、特定のマシン上でマシンコードにコンパイル。

以下のようになります:

①Javaソースファイル - >コンパイラ - >バイトコードファイル

②バイトコードファイル - > JVM - >マシンコード

なぜJavaができるしている、各プラットフォームのインタプリタは異なりますが、仮想マシンの実装は同じです

ランニングからのプログラムは、仮想マシンを起動し、クロスプラットフォームの理由がインスタンス化され、複数のプログラムが起動します

複数の仮想マシン・インスタンスがあります。またはプログラムが終了を閉じ、仮想マシン・インスタンスではなく、仮想マシンの複数のインスタンス間でデータを死にます

共有することができます。

2.1スレッド

ここでは、スレッドはプログラム実行中のスレッド実体を指します。JVMは、同時にスレッドを実行するアプリケーションを可能にします。

JavaスレッドとネイティブオペレーティングシステムのスレッドでホットスポットJVMは直接マッピングされています。場合は、スレッドローカルストレージ、遅いです

など赤領域の割り当て、同期オブジェクト、スタック、プログラムカウンタ、準備ができたら、それは、オペレーティングシステムのネイティブスレッドを作成します。

Javaスレッド終了、ネイティブスレッドがリサイクルされます。オペレーティングシステムは、すべてのスレッドをスケジュールする責任があり、そしていずれかに割り当てます

CPUの使用。元のスレッドの初期化が完了すると、それは()メソッドを実行するJavaスレッドを呼び出します。スレッドの終了、283の13/04/2018ページ21で、

我々は、すべてのリソースとネイティブスレッドのJavaスレッドを解放します。

バックグラウンドで下にいくつかあります実行しているホットスポットのJVMスレッド・システム:

2.2.JVMメモリ領域

 

JVMスレッドプライベートメモリ領域が[仮想マシン、ローカルエリアスタック、プログラムカウンタ]領域に分割されている方法、スレッド共有領域

ドメイン[Javaヒープ、メソッド領域]、ダイレクトメモリ。

ホットスポットで(破棄/ユーザスレッドの開始/終了に依存して同じスレッドのライフサイクルのプライベートデータ領域を、スレッドと作成

VM 内, 每个线程都与操作系统的本地线程直接映射, 因此这部分内存区域的存/否跟随本地线程的

生/死对应)。线程共享区域随虚拟机的启动/关闭而创建/销毁。

直接内存并不是 JVM 运行时数据区的一部分, 但也会被频繁的使用: 在 JDK 1.4 引入的 NIO 提

供了基于 Channel 与 Buffer 的 IO 方式, 它可以使用 Native 函数库直接分配堆外内存, 然后使用

DirectByteBuffer 对象作为这块内存的引用进行操作(详见: Java I/O 扩展), 这样就避免了在 Java

堆和 Native 堆中来回复制数据, 因此在一些场景中可以显著提高性能。

2.2.1. 程序计数器(线程私有)

一块较小的内存空间, 是当前线程所执行的字节码的行号指示器,每条线程都要有一个独立的

程序计数器,这类内存也称为“线程私有”的内存。

正在执行 java 方法的话,计数器记录的是虚拟机字节码指令的地址(当前指令的地址)。如

果还是 Native 方法,则为空。

这个内存区域是唯一一个在虚拟机中没有规定任何 OutOfMemoryError 情况的区域。

2.2.2. 虚拟机栈(线程私有)

是描述java方法执行的内存模型,每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧(Stack Frame)

用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行完成

的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。

栈帧( Frame)是用来存储数据和部分过程结果的数据结构,同时也被用来处理动态链接

(Dynamic Linking)、 方法返回值和异常分派( Dispatch Exception)。栈帧随着方法调用而创13/04/2018 Page 23 of 283

建,随着方法结束而销毁——无论方法是正常完成还是异常完成(抛出了在方法内未被捕获的异

常)都算作方法结束。

 

 

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Spring原理

 

微服务

 

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転載: blog.csdn.net/weixin_45136579/article/details/91049677