WebGLの研究ノート(7):入力とアニメーション

これまでのところ、我々は、我々は、デスクトップ上の小さなボックスが前方(矢印キー)であることが、我々のキーをバックアップすることができますようにする必要があり、3Dオブジェクトは静的で描かれています。

入力接続、モニター、マウスボタンが文書のラインで直接聞いて対応するメッセージを追加します。

アニメーションこれは、我々はデスクトップ行列の場所に小さなボックスを調整することにより、60のフレーム、各フレームのフレームレートで指定されたメソッドを呼び出すことができる方法requestAnimFrame WebGLの-utils.jsライブラリを、導入している、あなたはアニメーションを実現することができます。

https://hammerc.github.io/dou3d-ts/examples/learningNotes/lesson_5/index.html

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転載: www.cnblogs.com/hammerc/p/11388923.html